Little Alien

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git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@124 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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lalien
2006-05-26 21:27:17 +00:00
parent 5bb7edd32a
commit a86b0c8027
5 changed files with 31 additions and 26 deletions
+2 -2
View File
@@ -23,12 +23,12 @@ INT16 zVersionLabel[256] = { L"Beta v. 0.98" };
#else
//RELEASE BUILD VERSION
INT16 zVersionLabel[256] = { L"Release v1.13.118" };
INT16 zVersionLabel[256] = { L"Release v1.13.124" };
#endif
INT8 czVersionNumber[16] = { "Build 06.05.25" };
INT8 czVersionNumber[16] = { "Build 06.05.26" };
INT16 zTrackingNumber[16] = { L"Z" };
+2 -2
View File
@@ -43,7 +43,7 @@
<Tool
Name="VCLinkerTool"
AdditionalDependencies="libexpatMT.lib mss32.lib winmm.lib smackw32.lib fmodvc.lib"
OutputFile="C:\games\Jagged Alliance 2 v1.13\ja2_debug_v1.13.81_2006_05_25.exe"
OutputFile="C:\games\Jagged Alliance 2 v1.13\ja2_debug_v1.13.124_2006_05_26.exe"
LinkIncremental="2"
SuppressStartupBanner="TRUE"
AdditionalLibraryDirectories=".\..\..\Standard Gaming Platform\"
@@ -546,7 +546,7 @@
<Tool
Name="VCLinkerTool"
AdditionalDependencies="libexpatMT.lib winmm.lib smackw32.lib mss32.lib fmodvc.lib"
OutputFile="C:\Games\Jagged Alliance 2 v1.13\ja2_release_v1.13.81_2006_05_25.exe"
OutputFile="C:\Games\Jagged Alliance 2 v1.13\ja2_release_v1.13.124_2006_05_26.exe"
LinkIncremental="1"
SuppressStartupBanner="TRUE"
AdditionalLibraryDirectories=".\..\..\Standard Gaming Platform\"
+5
View File
@@ -4882,6 +4882,11 @@ BOOLEAN GetCurrentBattleSectorXYZ( INT16 *psSectorX, INT16 *psSectorY, INT16 *ps
//Returns TRUE if a battle is happening ONLY
BOOLEAN GetCurrentBattleSectorXYZAndReturnTRUEIfThereIsABattle( INT16 *psSectorX, INT16 *psSectorY, INT16 *psSectorZ )
{
//if ( ( *psSectorX == NULL )||(*psSectorY == NULL )||(*psSectorZ == NULL ) )
//{
// return FALSE;
//}
if( gpAR )
{
*psSectorX = gpAR->ubSectorX;
+5 -5
View File
@@ -3208,7 +3208,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
L"Drahtgitter zeigen",
L"3D Cursor zeigen",
L"Trefferchance anzeigen",
L"GL Burst verwendet burst Cursor",
L"GL Burst verwendet Burst- Cursor",
L"Gegner lassen alles fallen",
};
@@ -3275,8 +3275,8 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"ANgeschaltet, wird der Bewegungs-Cursor in 3D angezeigt. ( |Home )",
// Options for 1.13
L"Die Trefferchance wird beim Cursor angezeigt",
L"GL Burst, was auch immer das bedeutet :(",
L"Die Trefferchance wird über dem Cursor als Balken angezeigt",
L"GL Burst verwendet Burst- Cursor.",
L"Gegner lassen bei ihrem Ableben alle Gegenstände zurück.",
};
@@ -3560,7 +3560,7 @@ STR16 gzNonPersistantPBIText[] =
L"Sie können den Kampf nicht vom PC entscheiden lassen, wenn Sie gegen Monster kämpfen.",
L"Sie können den Kampf nicht vom PC entscheiden lassen, wenn feindliche Zivilisten da sind.",
L"Sie können einen Kampf nicht vom PC entscheiden lassen, wenn Bloodcats da sind.",
L"KAMPF IM GANGE",
L"KAMPF IN GANGE",
L"Sie können sich nicht zurückziehen, wenn Sie in einem Hinterhalt sind.",
};
@@ -3697,7 +3697,7 @@ STR16 zGioDifConfirmText[]=
L"Sie haben sich für den EINSTEIGER-Modus entschieden. Dies ist die passende Einstellung für Spieler, die noch nie zuvor Jagged Alliance oder ähnliche Spiele gespielt haben oder für Spieler, die sich ganz einfach kürzere Schlachten wünschen. Ihre Wahl wird den Verlauf des ganzen Spiels beeinflussen. Treffen Sie also eine sorgfältige Wahl. Sind Sie ganz sicher, daß Sie im Einsteiger-Modus spielen wollen?",
L"Sie haben sich für den FORTGESCHRITTENEN-Modus entschieden. Dies ist die passende Einstellung für Spieler, die bereits Erfahrung mit Jagged Alliance oder ähnlichen Spielen haben. Ihre Wahl wird den Verlauf des ganzen Spiels beeinflussen. Treffen Sie also eine sorgfältige Wahl. Sind Sie ganz sicher, daß Sie im Fortgeschrittenen-Modus spielen wollen?",
L"Sie haben sich für den PROFI-Modus entschieden. Na gut, wir haben Sie gewarnt. Machen Sie hinterher bloß nicht uns dafür verantwortlich, wenn Sie im Sarg nach Hause kommen. Ihre Wahl wird den Verlauf des ganzen Spiels beeinflussen. Treffen Sie also eine sorgfältige Wahl. Sind Sie ganz sicher, daß Sie im Profi-Modus spielen wollen?",
L"You have chosen INSANE mode. WARNING: Don't blame us if you get shipped back in little pieces... Deidranna WILL kick your ass. Hard. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in INSANE mode?",
L"Sie haben sich für den WAHNSINNIG-Modus entschieden. WARNUNG: Beschweren Sie sich nicht, wenn Sie in kleinen Stücken zurückkommen ... Deidranna wird Sie in den Allerwertesten treten und das schmerzhaft. Ihre Wahl wird den Verlauf des ganzen Spiels beeinflussen. Treffen Sie also eine sorgfältige Wahl. Sind Sie ganz sicher, daß Sie im WAHNSINNIG-Modus spielen wollen?",
};
STR16 gzLateLocalizedString[] =
+17 -17
View File
@@ -43,29 +43,29 @@ L"Dies ist ein IRON MAN-Spiel, und es kann nicht gespeichert werden, wenn sich G
//these strings match up with the defines in IMP Skill trait.cpp
STR16 gzIMPSkillTraitsText[]=
{
L"Lock picking",
L"Hand to hand combat",
L"Electronics",
L"Night operations",
L"Throwing",
L"Teaching",
L"Heavy Weapons",
L"Auto Weapons",
L"Stealth",
L"Ambidextrous",
L"Knifing",
L"Rooftop Sniping",
L"Camouflage",
L"Martial Arts",
L"Schlösser knacken",
L"Nahkampf",
L"Elektronik",
L"Nachteinsatz",
L"Werfen",
L"Lehren",
L"Schwere Waffen",
L"Automatische Waffen",
L"Schleichen",
L"Beidhändig geschickt",
L"Messer",
L"Dach-Treffer Bonus",
L"Getarnt",
L"Kampfsport",
L"None",
L"I.M.P. Specialties",
L"Nichts",
L"B.S.E. Spezialitäten",
};
//@@@: New string as of March 3, 2000.
STR16 gzIronManModeWarningText[]=
{
L"You have chosen IRON MAN mode. This setting makes the game considerably more challenging as you will not be able to save your game when in a sector occupied by enemies. This setting will affect the entire course of the game. Are you sure want to play in IRON MAN mode?",
L"Sie haben sich für den Ironman- Modus entschieden. Mit dieser Einstellung können Sie das Spiel nicht speichern, wenn Feinde im Sektor sind. Sind Sie sicher, daß Sie im Ironman- Modus spielen wollen?",
};