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https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-12 14:10:23 +02:00
- Fixed Tixa & Orta location not shown on NPC quote trigger (by Buggler)
- Fixed Merc Formation text positioning and other minor text tweaks in option screen (by Buggler) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@6474 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -5032,12 +5032,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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L"Inventar Popup-Menüs", // the_bob : enable popups for picking items from sector inv
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L"Übrige Feinde markieren",
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L"Tascheninhalt anzeigen",
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L"Mausradrichtung umkehren",
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L"Mausradrichtung umkehren",
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L"Formation Movement", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances // TODO.Translate
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L"--Cheat Mode Options--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
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L"Erzwinge BR Lieferung", // force all pending Bobby Ray shipments
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L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
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L"--DEBUG OPTIONS--", // an example options screen options header (pure text)
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L"Walk in formations", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances
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L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
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L"Reset ALL game options", // failsafe show/hide option to reset all options
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L"Do you really want to reset?", // a do once and reset self option (button like effect)
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@@ -5080,7 +5080,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Mit dieser Option funktioniert die Auswahl der Söldner so wie in früheren JAGGED ALLIANCE-Spielen (also genau andersherum als jetzt).",
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//Show movement path
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L"Diese Funktion anschalten, um die geplanten Wege der Söldner zum Cursor anzuzeigen\n(oder abgeschaltet lassen und bei gewünschter Anzeige die |S|H|I|F|T-Taste drücken).",
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L"Diese Funktion anschalten, um die geplanten Wege der Söldner zum Cursor anzuzeigen\n(oder abgeschaltet lassen und bei gewünschter Anzeige die |S|h|i|f|t-Taste drücken).",
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//show misses
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, folgt die Spielkamera im Rundenmodus der Geschossflugbahn bis zu ihrem Ende. Ausschalten um das Spiel zu beschleunigen.",
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@@ -5112,14 +5112,14 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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//toggle wireframe
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Drahtgitter verborgener Wände gezeigt um z.B. perspektivisch verdeckte Fenster zu erkennen (|W).",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Bewegungs-Cursor in 3D angezeigt (|Home).",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Bewegungs-Cursor in 3D angezeigt (|H|o|m|e).",
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// Options for 1.13
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Trefferwahrscheinlichkeit am Cursor angezeigt.",
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L"Mit dieser Funktion lässt sich der Zielcursor für Granatwerfer-Feuerstöße umschalten. Der Burst-Cursor (wenn AN) ermöglicht den Beschuss einer größeren Fläche.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, beschimpfen Gegner den Spieler oder kommentieren ihre Situation mittels kleiner Pop-Ups.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Granatwerfer Granaten in höherem Winkel abfeuern und so ihre volle Reichweite ausnutzen (|Q).",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, schaltet das Spiel für unbemerkt schleichende Söldner nicht automatisch in den Rundenmodus sobald Gegner in Sicht geraten, außer Sie drücken |S|t|r|g+|X.", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, schaltet das Spiel für unbemerkt schleichende Söldner nicht automatisch in den Rundenmodus sobald Gegner in Sicht geraten, außer Sie drücken |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, selektiert |S|p|a|c|e automatisch die nächste Gruppe statt den nächsten Söldner der Gruppe.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werfen Gegenstände einen Schatten.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Waffenreichweiten in Feldern angezeigt statt in z.B. Metern.",
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@@ -5150,11 +5150,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die ungefähre Postion der verbleibenden Feinde auf der Übersichtskarte schraffiert",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird in der erweiterten Beschreibung von Tashen statt den Anbauteilen deren Inhalt angezeigt.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Mausradrichtung umgekehrt",
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L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances while moving. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|G)", // TODO.Translate
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L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
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L"Force all pending Bobby Ray shipments",
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L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
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L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER", // an example options screen options header (pure text)
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L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances",
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L"|H|A|M |4 |D|e|b|u|g: Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Abstand den jede die Kugel vom Zielmittelpunkt abweicht, unter Berücksichtigung aller CTH-Faktoren, ausgegeben.",
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L"Hier klicken, um fehlerhafte Optionseinstellungen zu beheben.", // failsafe show/hide option to reset all options
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L"Hier klicken, um fehlerhafte Optionseinstellungen zu beheben.", // a do once and reset self option (button like effect)
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@@ -5571,8 +5571,8 @@ STR16 pMessageStrings[] =
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// Lock / release mouse in windowed mode (window boundary)
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L"Mausberech begrenzen, damit Mauscursor innerhalb des Spielfensters bleibt.", // 104
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L"Mausbereich wieder freigeben, um uneingeschränkte Mausbewebung zu erhalten.", // 105
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L"Mercenaries walk in formations", // TODO.Translate
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L"Mercenaries stop walking in formations",
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L"Mercs will move in formation", // TODO.Translate
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L"Mercs will gather at destination",
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};
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CHAR16 ItemPickupHelpPopup[][40] =
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