- Fixed Tixa & Orta location not shown on NPC quote trigger (by Buggler)

- Fixed Merc Formation text positioning and other minor text tweaks in option screen (by Buggler)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@6474 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2013-10-08 16:08:50 +00:00
parent 48ceea04ee
commit c14e76622a
13 changed files with 158 additions and 150 deletions
+9 -9
View File
@@ -5185,11 +5185,11 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
L"Отметить оставшихся врагов",
L"Показывать содержимое разгрузок",
L"Инвертировать колесо мыши",
L"Formation Movement", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances // TODO.Translate
L"--Читерские настройки--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
L"Ускорить доставку Бобби Рэя", // force all pending Bobby Ray shipments
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
L"--Настройки отладочной версии--", // an example options screen options header (pure text)
L"Walk in formations", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances
L"Сообщать координаты промахов", //Report Miss Offsets // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
L"Сброс всех игровых настроек", // failsafe show/hide option to reset all options
L"В самом деле хотите этого?", // a do once and reset self option (button like effect)
@@ -5232,7 +5232,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Если включено, то будет использоваться старый метод выбора наемников\n(для тех, кто привык к управлению предыдущих частей Jagged Alliance).",
//Show movement path
L"Если включено, то в режиме реального времени будет отображаться путь передвижения\n(если выключено, нажмите |S|H|I|F|T, чтобы увидеть путь).",
L"Если включено, то в режиме реального времени будет отображаться путь передвижения\n(если выключено, нажмите |S|h|i|f|t, чтобы увидеть путь).",
//show misses
L"Если включено, то камера будет отслеживать\nтраекторию пуль, прошедших мимо цели.",
@@ -5264,14 +5264,14 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
//toggle wireframe
L"Если включено, то у препятствий\nдополнительно показывается каркас. (|W)",
L"Если включено, то курсор передвижения\nотображается в 3D. (|Home )",
L"Если включено, то курсор передвижения\nотображается в 3D. (|H|o|m|e)",
// Options for 1.13
L"Если включено, шанс попадания\nпоказывается над курсором.",
L"Если включено, очередь из гранатомета\nиспользует курсор стрельбы очередями.",
L"Если включено, враг иногда будет комментировать свои действия.",
L"Если включено, гранатомёты выстреливают \nзаряд под большим углом к горизонту (|Q).",
L"Если включено, игра не переходит в пошаговый режим \nпри обнаружении противника (если враг вас не видит). \nРучной вход в пошаговый режим - |C|t|r+|X.",
L"Если включено, гранатомёты выстреливают \nзаряд под большим углом к горизонту. (|Q)",
L"Если включено, игра не переходит в пошаговый режим \nпри обнаружении противника (если враг вас не видит). \nРучной вход в пошаговый режим - |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)",
L"Если включено, |П|р|о|б|е|л выделяет следующий отряд.",
L"Если включено, показываются тени предметов в инвентаре.",
L"Если включено, дальность оружия \nпоказывается в игровых квадратах.",
@@ -5282,7 +5282,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Если включено, игра будет автоматически \nсохраняться после каждого хода игрока.",
L"Если включено, Небесный Всадник\nне будет вас раздражать болтливостью.",
L"Если включено, будет задействовано\nподробное описание предметов.",
L"Если включено и в секторе присутствует враг, \nпошаговый режим будет задействован \nдо полной зачистки сектора (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).",
L"Если включено и в секторе присутствует враг, \nпошаговый режим будет задействован \nдо полной зачистки сектора (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|A|l|t+|T).",
L"Если включено, навык, \nкоторый вскоре повысится будет подсвечен.",
L"Если включено, необследованные сектрора \nна стратегической карте будут чёрно-белыми.",
L"Если включено, летящая пуля будет более заметной.",
@@ -5302,11 +5302,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Если включено, высвечивается примерное положение последних врагов в секторе.",
L"Если включено, показывает содержимое разгрузки, иначе - обычный интерфейс новой системы навески.",
L"Если включено, инвертирует направление прокрутки колеса мыши.",
L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances while moving. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|G)", // TODO.Translate
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
L"Выберите этот пункт чтобы груз Бобби Рэя прибыл немедленно.",
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER", // an example options screen options header (pure text)
L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances",
L"|H|A|M |4 |D|e|b|u|g: When ON, will report the distance each bullet deviates from the\ncenter of the target, taking all NCTH factors into account.",
L"Если включить, \nповреждённые игровые настройки будут восстановлены.", // failsafe show/hide option to reset all options
L"Отметьте строку для подтверждения сброса игровых настроек.", // a do once and reset self option (button like effect)
@@ -5727,8 +5727,8 @@ STR16 pMessageStrings[] =
// Lock / release mouse in windowed mode (window boundary) // TODO.Translate
L"Locking mouse cursor to stay within window boundary.", // 104
L"Releasing mouse cursor to move outside window boundary.", // 105
L"Mercenaries walk in formations", // TODO.Translate
L"Mercenaries stop walking in formations",
L"Mercs will move in formation", // TODO.Translate
L"Mercs will gather at destination",
};