mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-12 14:10:23 +02:00
- Fixed Tixa & Orta location not shown on NPC quote trigger (by Buggler)
- Fixed Merc Formation text positioning and other minor text tweaks in option screen (by Buggler) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@6474 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -5185,11 +5185,11 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
|
||||
L"Отметить оставшихся врагов",
|
||||
L"Показывать содержимое разгрузок",
|
||||
L"Инвертировать колесо мыши",
|
||||
L"Formation Movement", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances // TODO.Translate
|
||||
L"--Читерские настройки--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
|
||||
L"Ускорить доставку Бобби Рэя", // force all pending Bobby Ray shipments
|
||||
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
|
||||
L"--Настройки отладочной версии--", // an example options screen options header (pure text)
|
||||
L"Walk in formations", // when multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances
|
||||
L"Сообщать координаты промахов", //Report Miss Offsets // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
|
||||
L"Сброс всех игровых настроек", // failsafe show/hide option to reset all options
|
||||
L"В самом деле хотите этого?", // a do once and reset self option (button like effect)
|
||||
@@ -5232,7 +5232,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Если включено, то будет использоваться старый метод выбора наемников\n(для тех, кто привык к управлению предыдущих частей Jagged Alliance).",
|
||||
|
||||
//Show movement path
|
||||
L"Если включено, то в режиме реального времени будет отображаться путь передвижения\n(если выключено, нажмите |S|H|I|F|T, чтобы увидеть путь).",
|
||||
L"Если включено, то в режиме реального времени будет отображаться путь передвижения\n(если выключено, нажмите |S|h|i|f|t, чтобы увидеть путь).",
|
||||
|
||||
//show misses
|
||||
L"Если включено, то камера будет отслеживать\nтраекторию пуль, прошедших мимо цели.",
|
||||
@@ -5264,14 +5264,14 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
//toggle wireframe
|
||||
L"Если включено, то у препятствий\nдополнительно показывается каркас. (|W)",
|
||||
|
||||
L"Если включено, то курсор передвижения\nотображается в 3D. (|Home )",
|
||||
L"Если включено, то курсор передвижения\nотображается в 3D. (|H|o|m|e)",
|
||||
|
||||
// Options for 1.13
|
||||
L"Если включено, шанс попадания\nпоказывается над курсором.",
|
||||
L"Если включено, очередь из гранатомета\nиспользует курсор стрельбы очередями.",
|
||||
L"Если включено, враг иногда будет комментировать свои действия.",
|
||||
L"Если включено, гранатомёты выстреливают \nзаряд под большим углом к горизонту (|Q).",
|
||||
L"Если включено, игра не переходит в пошаговый режим \nпри обнаружении противника (если враг вас не видит). \nРучной вход в пошаговый режим - |C|t|r+|X.",
|
||||
L"Если включено, гранатомёты выстреливают \nзаряд под большим углом к горизонту. (|Q)",
|
||||
L"Если включено, игра не переходит в пошаговый режим \nпри обнаружении противника (если враг вас не видит). \nРучной вход в пошаговый режим - |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)",
|
||||
L"Если включено, |П|р|о|б|е|л выделяет следующий отряд.",
|
||||
L"Если включено, показываются тени предметов в инвентаре.",
|
||||
L"Если включено, дальность оружия \nпоказывается в игровых квадратах.",
|
||||
@@ -5282,7 +5282,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Если включено, игра будет автоматически \nсохраняться после каждого хода игрока.",
|
||||
L"Если включено, Небесный Всадник\nне будет вас раздражать болтливостью.",
|
||||
L"Если включено, будет задействовано\nподробное описание предметов.",
|
||||
L"Если включено и в секторе присутствует враг, \nпошаговый режим будет задействован \nдо полной зачистки сектора (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).",
|
||||
L"Если включено и в секторе присутствует враг, \nпошаговый режим будет задействован \nдо полной зачистки сектора (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|A|l|t+|T).",
|
||||
L"Если включено, навык, \nкоторый вскоре повысится будет подсвечен.",
|
||||
L"Если включено, необследованные сектрора \nна стратегической карте будут чёрно-белыми.",
|
||||
L"Если включено, летящая пуля будет более заметной.",
|
||||
@@ -5302,11 +5302,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Если включено, высвечивается примерное положение последних врагов в секторе.",
|
||||
L"Если включено, показывает содержимое разгрузки, иначе - обычный интерфейс новой системы навески.",
|
||||
L"Если включено, инвертирует направление прокрутки колеса мыши.",
|
||||
L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances while moving. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|G)", // TODO.Translate
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
|
||||
L"Выберите этот пункт чтобы груз Бобби Рэя прибыл немедленно.",
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER", // an example options screen options header (pure text)
|
||||
L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances",
|
||||
L"|H|A|M |4 |D|e|b|u|g: When ON, will report the distance each bullet deviates from the\ncenter of the target, taking all NCTH factors into account.",
|
||||
L"Если включить, \nповреждённые игровые настройки будут восстановлены.", // failsafe show/hide option to reset all options
|
||||
L"Отметьте строку для подтверждения сброса игровых настроек.", // a do once and reset self option (button like effect)
|
||||
@@ -5727,8 +5727,8 @@ STR16 pMessageStrings[] =
|
||||
// Lock / release mouse in windowed mode (window boundary) // TODO.Translate
|
||||
L"Locking mouse cursor to stay within window boundary.", // 104
|
||||
L"Releasing mouse cursor to move outside window boundary.", // 105
|
||||
L"Mercenaries walk in formations", // TODO.Translate
|
||||
L"Mercenaries stop walking in formations",
|
||||
L"Mercs will move in formation", // TODO.Translate
|
||||
L"Mercs will gather at destination",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user