Fixes (by Buggler)

- Map Editor: Added fasthelp text for map editor hotkeys
- Map Editor: Disabled key repeat in map editor due to double character entry in input box
- Fixed other minor hotkey/fasttext related issues

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@5893 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2013-03-04 09:12:28 +00:00
parent 50c4982f91
commit ca20403bc4
12 changed files with 359 additions and 253 deletions
+34 -25
View File
@@ -453,9 +453,12 @@ STR16 iEditorBuildingsToolbarText[] =
L"Rysuj numer pomieszczenia",
L"Usuń numer pomieszczenia",
L"Przełącz tryb wymazywania",
L"Cofnij ostatnią zmianę",
L"Wybierz rozmiar pędzla",
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)",
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
L"Dachy (|H)",
L"Ściany (|W)", //30
L"Dane Pom. (|N)",
};
STR16 iEditorItemsToolbarText[] =
@@ -480,9 +483,9 @@ STR16 iEditorMapInfoToolbarText[] =
L"Dodaj źródło Światła z otoczenia", //0
L"Przełącz fałszywe Światła z otoczenia.",
L"Dodaj pola wyjŚcia (p-klik, aby usunąć istniejące).",
L"Wybierz rozmiar pędzla",
L"Cofnij ostatnią zmianę",
L"Przełącz tryb wymazywania",
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)",
L"OkreŚl punkt północny dla celów potwierdzenia.",
L"OkreŚl punkt zachodu dla celów potwierdzenia.",
L"OkreŚl punkt wschodu dla celów potwierdzenia.",
@@ -493,14 +496,14 @@ STR16 iEditorMapInfoToolbarText[] =
STR16 iEditorOptionsToolbarText[]=
{
L"Nowa mapa", //0
L"Nowa na wolnym powietrzu", //0
L"Nowa piwnica",
L"Nowy poziom jaskini",
L"Zapisz mapę",
L"Wczytaj mapę",
L"Zapisz mapę (|C|t|r|l+|S)",
L"Wczytaj mapę (|C|t|r|l+|L)",
L"Wybierz zestaw",
L"Wyjdź z trybu edycji do trybu gry",
L"Wyjdź z trybu edycji",
L"Wyjdź z trybu edycji (|A|l|t+|X)",
L"Utwórz mapę radaru",
L"Kiedy zaznaczone, mapa będzie zapisana w oryginalnym formacie JA2.\nTa opcja jest ważna przy normalnych wielkoŚciach map, których numery siatki nie są (siatki wyjŚcia) > 25600.",
L"Kiedy zaznaczone, wczytana mapa lub nowa, będzie powiększona automatycznie do wybranych rozmiarów.",
@@ -508,20 +511,20 @@ STR16 iEditorOptionsToolbarText[]=
STR16 iEditorTerrainToolbarText[] =
{
L"Rysuj tekstury terenu", //0
L"Rysuj tekstury terenu (|G)", //0
L"Ustaw tekstury terenu mapy",
L"UmieŚć brzegi i urwiska",
L"Rysuj drogi",
L"Rysuj gruzy",
L"UmieŚć drzewa i krzewy",
L"UmieŚć skały",
L"UmieŚć beczki i inne Śmieci",
L"UmieŚć brzegi i urwiska (|C)",
L"Rysuj drogi (|P)",
L"Rysuj gruzy (|D)",
L"UmieŚć drzewa i krzewy (|T)",
L"UmieŚć skały (|R)",
L"UmieŚć beczki i inne Śmieci (|O)",
L"Wypełnij teren",
L"Cofnij ostatnią zmianę",
L"Przełącz tryb wymazywania", //10
L"Wybierz rozmiar pędzla",
L"Zwiększ gęstoŚć pędzla",
L"Zmniejsz gęstoŚć pędzla",
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)", //10
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
L"Zwiększ gęstoŚć pędzla (|])",
L"Zmniejsz gęstoŚć pędzla (|[)",
};
STR16 iEditorTaskbarInternalText[]=
@@ -532,6 +535,12 @@ STR16 iEditorTaskbarInternalText[]=
L"Najemnicy",
L"Dane mapy",
L"Opcje",
L"|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions\n|P|g |U|p/|P|g |D|n: Previous/Next tile for selected object(s)/in smart method", //Terrain fasthelp text // TODO.Translate
L"|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions\n|P|g |U|p/|P|g |D|n: Previous/Next tile for selected object(s)/in smart method", //Buildings fasthelp text // TODO.Translate
L"", //Items fasthelp text // TODO.Translate
L"|1-|9: Set waypoints\n|C|t|r|l+|C/|C|t|r|l+|V: Copy/Paste merc", //Mercs fasthelp text // TODO.Translate
L"|C|t|r|l+|G: Go to grid no\n \n|I: Toggle overhead map\n|J: Toggle draw high ground\n|K: Toggle high ground markers\n|S|h|i|f|t+|L: Toggle map edge points\n|S|h|i|f|t+|T: Toggle treetops\n|U: Toggle world raise\n \n|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions", //Map Info fasthelp text // TODO.Translate
L"|C|t|r|l+|N: create new map\n \n|F|5: Show Summary Info/Country Map\n|F|1|0: Remove all lights\n|F|1|1: Reverse schedules\n|F|1|2: Clear schedules\n \n|S|h|i|f|t+|R: Toggle random placement based on quantity of selected object(s)", //Options fasthelp text // TODO.Translate
};
//Editor Taskbar Utils.cpp
@@ -1078,9 +1087,9 @@ STR16 pUpdateItemStatsPanelText[] =
STR16 pSetupGameTypeFlagsText[] =
{
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany w trybie Sci-Fi i realistycznym. (|B)", //0
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko |w trybie realistycznym.",
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko |w trybie Sci-Fi.",
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany w trybie Sci-Fi i realistycznym", //0
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko w trybie realistycznym",
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko w trybie Sci-Fi",
};
STR16 pSetupGunGUIText[] =