mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
Fixes (by Buggler)
- Map Editor: Added fasthelp text for map editor hotkeys - Map Editor: Disabled key repeat in map editor due to double character entry in input box - Fixed other minor hotkey/fasttext related issues git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@5893 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+34
-25
@@ -453,9 +453,12 @@ STR16 iEditorBuildingsToolbarText[] =
|
||||
L"Rysuj numer pomieszczenia",
|
||||
L"Usuń numer pomieszczenia",
|
||||
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę",
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla",
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
|
||||
L"Dachy (|H)",
|
||||
L"Ściany (|W)", //30
|
||||
L"Dane Pom. (|N)",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 iEditorItemsToolbarText[] =
|
||||
@@ -480,9 +483,9 @@ STR16 iEditorMapInfoToolbarText[] =
|
||||
L"Dodaj źródło Światła z otoczenia", //0
|
||||
L"Przełącz fałszywe Światła z otoczenia.",
|
||||
L"Dodaj pola wyjŚcia (p-klik, aby usunąć istniejące).",
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę",
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania",
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)",
|
||||
L"OkreŚl punkt północny dla celów potwierdzenia.",
|
||||
L"OkreŚl punkt zachodu dla celów potwierdzenia.",
|
||||
L"OkreŚl punkt wschodu dla celów potwierdzenia.",
|
||||
@@ -493,14 +496,14 @@ STR16 iEditorMapInfoToolbarText[] =
|
||||
|
||||
STR16 iEditorOptionsToolbarText[]=
|
||||
{
|
||||
L"Nowa mapa", //0
|
||||
L"Nowa na wolnym powietrzu", //0
|
||||
L"Nowa piwnica",
|
||||
L"Nowy poziom jaskini",
|
||||
L"Zapisz mapę",
|
||||
L"Wczytaj mapę",
|
||||
L"Zapisz mapę (|C|t|r|l+|S)",
|
||||
L"Wczytaj mapę (|C|t|r|l+|L)",
|
||||
L"Wybierz zestaw",
|
||||
L"Wyjdź z trybu edycji do trybu gry",
|
||||
L"Wyjdź z trybu edycji",
|
||||
L"Wyjdź z trybu edycji (|A|l|t+|X)",
|
||||
L"Utwórz mapę radaru",
|
||||
L"Kiedy zaznaczone, mapa będzie zapisana w oryginalnym formacie JA2.\nTa opcja jest ważna przy normalnych wielkoŚciach map, których numery siatki nie są (siatki wyjŚcia) > 25600.",
|
||||
L"Kiedy zaznaczone, wczytana mapa lub nowa, będzie powiększona automatycznie do wybranych rozmiarów.",
|
||||
@@ -508,20 +511,20 @@ STR16 iEditorOptionsToolbarText[]=
|
||||
|
||||
STR16 iEditorTerrainToolbarText[] =
|
||||
{
|
||||
L"Rysuj tekstury terenu", //0
|
||||
L"Rysuj tekstury terenu (|G)", //0
|
||||
L"Ustaw tekstury terenu mapy",
|
||||
L"UmieŚć brzegi i urwiska",
|
||||
L"Rysuj drogi",
|
||||
L"Rysuj gruzy",
|
||||
L"UmieŚć drzewa i krzewy",
|
||||
L"UmieŚć skały",
|
||||
L"UmieŚć beczki i inne Śmieci",
|
||||
L"UmieŚć brzegi i urwiska (|C)",
|
||||
L"Rysuj drogi (|P)",
|
||||
L"Rysuj gruzy (|D)",
|
||||
L"UmieŚć drzewa i krzewy (|T)",
|
||||
L"UmieŚć skały (|R)",
|
||||
L"UmieŚć beczki i inne Śmieci (|O)",
|
||||
L"Wypełnij teren",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę",
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania", //10
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla",
|
||||
L"Zwiększ gęstoŚć pędzla",
|
||||
L"Zmniejsz gęstoŚć pędzla",
|
||||
L"Cofnij ostatnią zmianę (|B|a|c|k|s|p|a|c|e)",
|
||||
L"Przełącz tryb wymazywania (|E)", //10
|
||||
L"Wybierz rozmiar pędzla (|A/|Z)",
|
||||
L"Zwiększ gęstoŚć pędzla (|])",
|
||||
L"Zmniejsz gęstoŚć pędzla (|[)",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 iEditorTaskbarInternalText[]=
|
||||
@@ -532,6 +535,12 @@ STR16 iEditorTaskbarInternalText[]=
|
||||
L"Najemnicy",
|
||||
L"Dane mapy",
|
||||
L"Opcje",
|
||||
L"|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions\n|P|g |U|p/|P|g |D|n: Previous/Next tile for selected object(s)/in smart method", //Terrain fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
L"|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions\n|P|g |U|p/|P|g |D|n: Previous/Next tile for selected object(s)/in smart method", //Buildings fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
L"", //Items fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
L"|1-|9: Set waypoints\n|C|t|r|l+|C/|C|t|r|l+|V: Copy/Paste merc", //Mercs fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
L"|C|t|r|l+|G: Go to grid no\n \n|I: Toggle overhead map\n|J: Toggle draw high ground\n|K: Toggle high ground markers\n|S|h|i|f|t+|L: Toggle map edge points\n|S|h|i|f|t+|T: Toggle treetops\n|U: Toggle world raise\n \n|./|,: Cycle 'width: xx' dimensions", //Map Info fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
L"|C|t|r|l+|N: create new map\n \n|F|5: Show Summary Info/Country Map\n|F|1|0: Remove all lights\n|F|1|1: Reverse schedules\n|F|1|2: Clear schedules\n \n|S|h|i|f|t+|R: Toggle random placement based on quantity of selected object(s)", //Options fasthelp text // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
//Editor Taskbar Utils.cpp
|
||||
@@ -1078,9 +1087,9 @@ STR16 pUpdateItemStatsPanelText[] =
|
||||
|
||||
STR16 pSetupGameTypeFlagsText[] =
|
||||
{
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany w trybie Sci-Fi i realistycznym. (|B)", //0
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko |w trybie realistycznym.",
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko |w trybie Sci-Fi.",
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany w trybie Sci-Fi i realistycznym", //0
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko w trybie realistycznym",
|
||||
L"Przedmiot będzie wyŚwietlany tylko w trybie Sci-Fi",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 pSetupGunGUIText[] =
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user