mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
- Added missing text entries to the _*Text.cpp files
- Removed unused gzWeaponStatsFasthelp[ 32 ] from text files - Fixed compilation warning in LOS.cpp - Translated a few text entries for Chinese Version (by zwwooooo) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@5543 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+40
-74
@@ -2110,39 +2110,41 @@ STR16 gzMercSkillText[] =
|
||||
// SANDRO - added this
|
||||
STR16 gzMercSkillTextNew[] =
|
||||
{
|
||||
// Major traits
|
||||
L"Brak UmiejętnoŚci",
|
||||
L"Broń Automatyczna",
|
||||
L"Broń Ciężka",
|
||||
L"Strzelec Wyborowy",
|
||||
L"MyŚliwy",
|
||||
L"Pistolero",
|
||||
L"Walka Wręcz",
|
||||
L"Zastępca Szeryfa",
|
||||
L"Technik",
|
||||
L"Paramedyk",
|
||||
// Minor traits
|
||||
L"OburęcznoŚć",
|
||||
L"Walka Wręcz",
|
||||
L"Rzucanie",
|
||||
L"Operacje Nocne",
|
||||
L"UkradkowoŚć",
|
||||
L"Atletyka",
|
||||
L"Bodybuilding",
|
||||
L"Ładunki Wybuchowe",
|
||||
L"Uczenie",
|
||||
L"Zwiad",
|
||||
// second names for major skills
|
||||
L"Strzelec RKMu",
|
||||
L"Bombardier",
|
||||
L"Snajper",
|
||||
L"MyŚliwy",
|
||||
L"Pistolero",
|
||||
L"Sztuki Walki",
|
||||
L"Dowódca Drużyny",
|
||||
L"Inżynier",
|
||||
L"Doktor",
|
||||
L"Więcej...",
|
||||
// Major traits
|
||||
L"Brak UmiejętnoŚci",
|
||||
L"Broń Automatyczna",
|
||||
L"Broń Ciężka",
|
||||
L"Strzelec Wyborowy",
|
||||
L"MyŚliwy",
|
||||
L"Pistolero",
|
||||
L"Walka Wręcz",
|
||||
L"Zastępca Szeryfa",
|
||||
L"Technik",
|
||||
L"Paramedyk",
|
||||
L"Covert Ops", // 10 // TODO.Translate
|
||||
// Minor traits
|
||||
L"OburęcznoŚć",
|
||||
L"Walka Wręcz",
|
||||
L"Rzucanie",
|
||||
L"Operacje Nocne",
|
||||
L"UkradkowoŚć",
|
||||
L"Atletyka",
|
||||
L"Bodybuilding",
|
||||
L"Ładunki Wybuchowe",
|
||||
L"Uczenie",
|
||||
L"Zwiad",
|
||||
// second names for major skills
|
||||
L"Strzelec RKMu",
|
||||
L"Bombardier",
|
||||
L"Snajper",
|
||||
L"MyŚliwy",
|
||||
L"Pistolero",
|
||||
L"Sztuki Walki",
|
||||
L"Dowódca Drużyny",
|
||||
L"Inżynier",
|
||||
L"Doktor",
|
||||
L"Spy", // 30 // TODO.Translate
|
||||
L"Więcej...",
|
||||
};
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
@@ -2481,44 +2483,6 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 19 ] =
|
||||
};
|
||||
|
||||
// HEADROCK: Several arrays of tooltip text for new Extended Description Box
|
||||
// Please note, several of these are artificially inflated to 19 entries to help fix a complication with
|
||||
// changing item type while watching its description box
|
||||
STR16 gzWeaponStatsFasthelp[ 32 ] =
|
||||
{
|
||||
L"CelnoŚć",
|
||||
L"Obraż.",
|
||||
L"Zas.",
|
||||
L"", //3
|
||||
L"Aiming Levels",
|
||||
L"Modf. celowania",
|
||||
L"Średni max zasg. lasera",
|
||||
L"Tłumienie błysku",
|
||||
L"GłoŚnoŚć (mniej - lepiej)",
|
||||
L"Stan",
|
||||
L"Trud napraw",
|
||||
L"Min. zasg. dla bonusu cel.",
|
||||
L"Modyf. trafień",
|
||||
L"AP/przygot.",
|
||||
L"AP za 1 strzał",
|
||||
L"AP za serię",
|
||||
L"AP za Auto",
|
||||
L"AP/przeładuj",
|
||||
L"AP/przeładuj ręcznie",
|
||||
L"", //19
|
||||
L"Modf. dwójnogu",
|
||||
L"Auto/5AP",
|
||||
L"PA: (mniej - lepiej)", //22
|
||||
L"AP za rzut",
|
||||
L"AP za strzał",
|
||||
L"AP/cios-nóż",
|
||||
L"Wył. 1 strzał!",
|
||||
L"Wył. serię!",
|
||||
L"Wył. auto!",
|
||||
L"AP/cios-łom",
|
||||
L"Autofire Penalty (Lower is better)",
|
||||
L"Burst Penalty (Lower is better)",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzWeaponStatsFasthelpTactical[ 32 ] =
|
||||
{
|
||||
// TODO.Translate
|
||||
@@ -2945,7 +2909,7 @@ CHAR16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
|
||||
L"1 - Fill Canteens 2 - Clean one gun 3 - Clean all guns 4 - Nothing", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
// added by Flugente: decide what to do with the corpses
|
||||
L"1 - Decapitate 2 - Gut 3 - Take Clothes 4 - Take Body",
|
||||
L"1 - Decapitate 2 - Gut 3 - Take Clothes 4 - Take Body", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
//Varying helptext explains (for the "Go to Sector/Map" checkbox) what will happen given different circumstances in the "exiting sector" interface.
|
||||
@@ -6306,6 +6270,8 @@ STR16 MissingIMPSkillsDescriptions[] =
|
||||
L"Materiały wybuchowe: Potrafisz wysadzić miasto przy użyciu standardowego wyposażenia kuchni! ± ",
|
||||
// Scouting
|
||||
L"Zwiadowca: Nic nie umknie twej uwadze! ± ",
|
||||
// Covert ops
|
||||
L"Covert Operations: You make 007 look like an amateur! ± ", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 NewInvMessage[] =
|
||||
@@ -7077,7 +7043,7 @@ STR16 szUDBGenSecondaryStatsTooltipText[]=
|
||||
L"|A|m|m|o |B|e|l|t",
|
||||
L"|A|m|m|o |V|e|s|t",
|
||||
L"|D|e|f|u|s|a|l |K|i|t", // TODO.Translate
|
||||
L"|C|o|v|e|r|t |I|t|e|m",
|
||||
L"|C|o|v|e|r|t |I|t|e|m", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 szUDBGenSecondaryStatsExplanationsTooltipText[]=
|
||||
@@ -7113,7 +7079,7 @@ STR16 szUDBGenSecondaryStatsExplanationsTooltipText[]=
|
||||
L"\n \nWith this ammo belt you can\nfeed someone else's MG.",
|
||||
L"\n \nYou can feed an MG with ammo\nbelts stored in this vest.",
|
||||
L"\n \nThis item improves your trap disarm chance by ", // TODO.Translate
|
||||
L"\n \nThis item and everything attached/inside\nit is hidden from curious eyes.",
|
||||
L"\n \nThis item and everything attached/inside\nit is hidden from curious eyes.", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 szUDBAdvStatsTooltipText[]=
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user