mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
- Added missing text entries to the _*Text.cpp files
- Removed unused gzWeaponStatsFasthelp[ 32 ] from text files - Fixed compilation warning in LOS.cpp - Translated a few text entries for Chinese Version (by zwwooooo) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@5543 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+8
-42
@@ -871,7 +871,7 @@ STR16 pPasteMercPlacementText[] =
|
||||
{
|
||||
L"Placement not pasted as no placement is saved in buffer.",
|
||||
L"Placement pasted.",
|
||||
L"Placement not pasted as the maximum number of placements for this team is already used.",
|
||||
L"Placement not pasted as the maximum number of placements for this team has been reached.",
|
||||
};
|
||||
|
||||
//editscreen.cpp
|
||||
@@ -2114,6 +2114,7 @@ STR16 gzMercSkillTextNew[] =
|
||||
L"Старшина", //Deputy
|
||||
L"Механик-электронщик", //Technician
|
||||
L"Санитар", //Paramedic
|
||||
L"Covert Ops", // 10 // TODO.Translate
|
||||
// Minor traits
|
||||
L"Ловкач", //Ambidextrous
|
||||
L"Мастер клинка", //Melee
|
||||
@@ -2135,6 +2136,7 @@ STR16 gzMercSkillTextNew[] =
|
||||
L"Командир", //Squadleader
|
||||
L"Инженер", //Engineer
|
||||
L"Доктор", //Doctor
|
||||
L"Spy", // 30 // TODO.Translate
|
||||
L"Ещё...",
|
||||
};
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@@ -2474,44 +2476,6 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 19 ] =
|
||||
};
|
||||
|
||||
// HEADROCK: Several arrays of tooltip text for new Extended Description Box
|
||||
// Please note, several of these are artificially inflated to 19 entries to help fix a complication with
|
||||
// changing item type while watching its description box
|
||||
STR16 gzWeaponStatsFasthelp[ 32 ] =
|
||||
{
|
||||
L"Точность", //Accuracy
|
||||
L"Урон", //Damage
|
||||
L"Дальнобойность", //Range
|
||||
L"", //3
|
||||
L"Уровни прицеливания", //Aiming Levels
|
||||
L"Модификатор прицельной стрельбы", //Aiming Modifier
|
||||
L"Радиус наилучшей видимости\nточки прицеливания", //Average Best Laser Range
|
||||
L"Пламегаситель", //Flash Suppression
|
||||
L"Шумность (чем меньше, тем лучше)", //Loudness (Lower is better)
|
||||
L"Надёжность", //Reliability
|
||||
L"Простота ремонта", //Repair Ease
|
||||
L"Минимальная эффективная дальность", //Min. Range for Aiming Bonus
|
||||
L"Модификатор точности", //To-Hit Modifier
|
||||
L"ОД на вскидку", //APs to ready
|
||||
L"ОД на 1 выстрел", //APs to fire Single
|
||||
L"ОД на огонь с отсечкой", //APs to fire Burst
|
||||
L"ОД на огонь очередью", //APs to fire Auto
|
||||
L"ОД на замену магазина", //APs to Reload
|
||||
L"ОД на досылку патрона", //APs to Reload Manually
|
||||
L"", //19
|
||||
L"Бонус от сошек\n(при стрельбе лёжа)", //Bipod Modifier
|
||||
L"Выстрелов в автоматическом\nрежиме за 5 ОД", //Autofire shots per 5 AP
|
||||
L"Штраф за отдачу при\nстрельбе очередью\n(c отсечкой/без) (чем меньше, тем лучше)", //Burst/Auto Penalty //22
|
||||
L"ОД на бросок", //APs to Throw
|
||||
L"ОД на выстрел", //APs to Launch
|
||||
L"ОД на удар ножом", //APs to Stab
|
||||
L"Не стреляет одиночными!", //No Single Shot!
|
||||
L"Нет отсечки патрона!", //No Burst Mode!
|
||||
L"Нет автоматического режима!", //No Auto Mode!
|
||||
L"ОД на удар", //APs to Bash
|
||||
L"Штраф за отдачу при \nстрельбе очередью \n(чем меньше, тем лучше)", //Autofire Penalty (Lower is better)
|
||||
L"Штраф за отдачу при\nстрельбе очередью c отсечкой\n(чем меньше, тем лучше)", //Burst Penalty (Lower is better)
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzWeaponStatsFasthelpTactical[ 32 ] =
|
||||
{
|
||||
// TODO.Translate
|
||||
@@ -2938,7 +2902,7 @@ CHAR16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
|
||||
L"1 - Fill Canteens 2 - Clean one gun 3 - Clean all guns 4 - Nothing", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
// added by Flugente: decide what to do with the corpses
|
||||
L"1 - Decapitate 2 - Gut 3 - Take Clothes 4 - Take Body",
|
||||
L"1 - Decapitate 2 - Gut 3 - Take Clothes 4 - Take Body", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
//Varying helptext explains (for the "Go to Sector/Map" checkbox) what will happen given different circumstances in the "exiting sector" interface.
|
||||
@@ -6280,6 +6244,8 @@ STR16 MissingIMPSkillsDescriptions[] =
|
||||
L"Подрывник: Сеять гранаты, как семена по полю; минировать поле, как картошку садить - густо и минимум 20 соток; а после созерцать на полет конечностей... Вот то, ради чего вы живёте! ± ", //Demolitions: Sowing grenades like seeds, planting bombs, watching the limbs flying.. This is what you live for!
|
||||
// Scouting
|
||||
L"Разведчик: Ничто не скроется от вашего зоркого взгляда! ± ", //Scouting: Nothing can escape your notice!
|
||||
// Covert ops
|
||||
L"Covert Operations: You make 007 look like an amateur! ± ", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 NewInvMessage[] =
|
||||
@@ -7045,7 +7011,7 @@ STR16 szUDBGenSecondaryStatsTooltipText[]=
|
||||
L"|A|m|m|o |B|e|l|t",
|
||||
L"|A|m|m|o |V|e|s|t",
|
||||
L"|D|e|f|u|s|a|l |K|i|t", // TODO.Translate
|
||||
L"|C|o|v|e|r|t |I|t|e|m",
|
||||
L"|C|o|v|e|r|t |I|t|e|m", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 szUDBGenSecondaryStatsExplanationsTooltipText[]=
|
||||
@@ -7081,7 +7047,7 @@ STR16 szUDBGenSecondaryStatsExplanationsTooltipText[]=
|
||||
L"\n \nWith this ammo belt you can\nfeed someone else's MG.",
|
||||
L"\n \nYou can feed an MG with ammo\nbelts stored in this vest.",
|
||||
L"\n \nThis item improves your trap disarm chance by ", // TODO.Translate
|
||||
L"\n \nThis item and everything attached/inside\nit is hidden from curious eyes.",
|
||||
L"\n \nThis item and everything attached/inside\nit is hidden from curious eyes.", // TODO.Translate
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 szUDBAdvStatsTooltipText[]=
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user