spies can now test their disguise by using option #6 in the tactical function selection menu - they will evaluate their disguise (see the resulting messages for hints on how to improve disguise)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@5922 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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Flugente
2013-03-16 02:28:04 +00:00
parent 0152976365
commit db6b0cb917
13 changed files with 59 additions and 15 deletions
+3
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@@ -686,6 +686,8 @@ enum
STR_COVERT_UNIFORM_NOORDER,
STR_COVERT_SURRENDER_FAILED,
STR_COVERT_UNCOVER_SINGLE,
STR_COVERT_TEST_OK,
STR_COVERT_TEST_FAIL,
TEXT_NUM_COVERT_STR
};
@@ -963,6 +965,7 @@ enum
PRISONER_OFFER_SURRENDER_STR,
PRISONER_TALK_STR,
MILITIA_DROP_EQ_STR,
SPY_SELFTEST_STR,
UNUSED_STR,
TEXT_NUM_TACTICAL_STR
+2
View File
@@ -7490,6 +7490,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",// TODO.Translate
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7487,6 +7487,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+3
View File
@@ -2944,6 +2944,7 @@ CHAR16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
L"Offer surrender",
L"Talk",
L"Militia inspection",
L"Test disguise",
L"unused",
};
@@ -7475,6 +7476,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7471,6 +7471,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+15 -13
View File
@@ -7269,26 +7269,26 @@ STR16 gszPocketPopupText[]=
// Flugente: externalised texts for some features
STR16 szCovertTextStr[]=
{
L"%s hat Tarnung!",
L"%s hat Feldtarnung!",
L"%s hat einen Rucksack!",
L"%s wurde gesichtet beim Tragen einer Leiche!",
L"%s's %s ist misstrauisch!",
L"%s's %s ist eine militätische Ausrüstung!",
L"%s's %s ist verdächtig!",
L"%s's %s ist eine militärische Ausrüstung!",
L"%s trägt zu viele Waffen!",
L"%s's %s ist zu fortgeschriten für einen Soldaten dieser Armee!",
L"%s's %s ist zu fortgeschritten für einen Soldaten dieser Armee!",
L"%s's %s hat zu viele Anbauten!",
L"%s wurde gesichtet bei verdächtigen Handlungen!",
L"%s schaut nicht wie ein Zivilist aus!",
L"%s Blutung wurde entdeckt!",
L"%s ist betrunken und verhält sich deshalb nicht wie ein Soldat!",
L"Bei genauerer Betrachtungweise ist %s's Verschleierungstaktik nicht wirksam!",
L"Bei genauerer Betrachtungweise ist %s's Verkleidung nicht wirksam!",
L"%s sollte nicht hier sein!",
L"%s sollte nicht hier sein zu dieser Zeit!",
L"%s wurde in der nähe einer frischen Leiche gesichtet!",
L"%s Ausrüstung lässt die Augenbrauchen hochgehen!",
L"%s sollte um diese Uhrzeit nicht hier sein!",
L"%s wurde in der Nähe einer frischen Leiche gesichtet!",
L"%s Ausrüstung sorgt für Erstaunen!",
L"%s visiert %s an!",
L"%s wurde gesehen durch %s's Verschleierung!",
L"Keine Kleidungsgegenstände wuden in der Datei Items.xml gefunden!",
L"%s hat durch %s's Verkleidung gesehen!",
L"In der Items.xml wurde keine Kleidung gefunden!",
L"Dies funktioniert nicht mit dem alten Fertigkeitensystem!",
L"Zu wenig Bewegungspunkte!",
L"Fehlerhafte Farbpalette!",
@@ -7296,9 +7296,11 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"Keine Uniform gefunden!",
L"%s ist jetzt verkleidet als ein Zivilist.",
L"%s ist jetzt verkleidet als ein Soldat.",
L"%s trägt eine unordentliche Uniform!",
L"Im Nachhinein betrachtet, war das Angebot zur Aufgabe in der Verkleidung sicher nicht die beste Idee ...",
L"%s wurde aufgedeckt!",
L"%s trägt keine korrekte Uniform!",
L"Verkleidet zur Kapitulation aufzufordern, war im Nachhinein nicht ganz so klug ...",
L"%s wurde enttarnt!",
L"%s's Verkleidung sollte überzeugen",
L"%s's Verkleidung wird auffliegen!",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7473,6 +7473,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7494,6 +7494,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7475,6 +7475,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=
+2
View File
@@ -7491,6 +7491,8 @@ STR16 szCovertTextStr[]=
L"%s wears a disorderly uniform!",
L"In retrospect, asking for surrender in disguise wasn't the best idea...",
L"%s was uncovered!",
L"%s's disguise seems to be ok...",
L"%s's disguise will not hold.",
};
STR16 szCorpseTextStr[]=