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gzAmmoStatsFasthelp[ 20 ]; gzArmorStatsFasthelp[ 20 ]; gzExplosiveStatsFasthelp[ 20 ]; git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4702 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -2346,78 +2346,6 @@ STR16 gzWeaponStatsFasthelpTactical[ 32 ] =
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L"",
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};
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STR16 gzAmmoStatsFasthelp[ 20 ] =
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{
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L"Pénétration de blindage (moins c'est mieux)",
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L"Bullet Tumble (Plus c'est mieux)",
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L"Explosion Pre-impact (Plus c'est mieux)",
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L"Traçantes",
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L"Anti-Blindage",
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L"Défonce de serrure",
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L"Ignore le blindage",
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L"Acide",
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L"Facteur de portée",
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L"Facteur de dégats",
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L"Facteur de toucher",
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L"Autofire Penalty Modifier (Higher is better)",
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L"Facteur de pénalité rafle. (Plus c'est mieux)",
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L"Facteur de fiabilité",
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L"Facteur d'intensité sonore (Moins c'est mieux)",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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};
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STR16 gzArmorStatsFasthelp[ 20 ] =
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{
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L"Protection",
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L"Couverture (Plus c'est mieux)",
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L"Taux de dégradation (Moins c'est mieux)",
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L"Facteur de AP",
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L"Facteur de toucher",
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L"Camouflage bois",
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L"Camouflage ville",
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L"Camouflage desert",
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L"Camouflage neige",
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L"Facteur de discretion",
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L"Facteur de portée visuelle",
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L"Facteur de portée visuelle jour",
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L"Facteur de portée visuelle nuit",
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L"Facteur de portée visuelle faible lumiere",
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L"Facteur de portée visuelle Cave",
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L"Pourcentage d'effet tunnel",
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L"Facteur de portée auditive",
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L"",
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L"",
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L"",
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};
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STR16 gzExplosiveStatsFasthelp[ 20 ] =
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{
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L"Dégats",
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L"Etourdissement",
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L"Intensité sonore de déflagration (Moins c'est mieux)",
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L"Volatile!!! (moins c'est mieux)",
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L"Rayon de déflagration",
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L"Rayon effet de départ",
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L"Rayon effet final ",
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L"Duration de l'effet",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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L"",
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};
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STR16 gzMiscItemStatsFasthelp[ 34 ] =
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{
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L"Facteur d'encombrement (Lower is better)", // 0
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Reference in New Issue
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