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gzAmmoStatsFasthelp[ 20 ];
gzArmorStatsFasthelp[ 20 ];
gzExplosiveStatsFasthelp[ 20 ];


git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4702 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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Wanne
2011-10-12 21:31:46 +00:00
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-72
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@@ -2346,78 +2346,6 @@ STR16 gzWeaponStatsFasthelpTactical[ 32 ] =
L"",
};
STR16 gzAmmoStatsFasthelp[ 20 ] =
{
L"Pénétration de blindage (moins c'est mieux)",
L"Bullet Tumble (Plus c'est mieux)",
L"Explosion Pre-impact (Plus c'est mieux)",
L"Traçantes",
L"Anti-Blindage",
L"Défonce de serrure",
L"Ignore le blindage",
L"Acide",
L"Facteur de portée",
L"Facteur de dégats",
L"Facteur de toucher",
L"Autofire Penalty Modifier (Higher is better)",
L"Facteur de pénalité rafle. (Plus c'est mieux)",
L"Facteur de fiabilité",
L"Facteur d'intensité sonore (Moins c'est mieux)",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
};
STR16 gzArmorStatsFasthelp[ 20 ] =
{
L"Protection",
L"Couverture (Plus c'est mieux)",
L"Taux de dégradation (Moins c'est mieux)",
L"Facteur de AP",
L"Facteur de toucher",
L"Camouflage bois",
L"Camouflage ville",
L"Camouflage desert",
L"Camouflage neige",
L"Facteur de discretion",
L"Facteur de portée visuelle",
L"Facteur de portée visuelle jour",
L"Facteur de portée visuelle nuit",
L"Facteur de portée visuelle faible lumiere",
L"Facteur de portée visuelle Cave",
L"Pourcentage d'effet tunnel",
L"Facteur de portée auditive",
L"",
L"",
L"",
};
STR16 gzExplosiveStatsFasthelp[ 20 ] =
{
L"Dégats",
L"Etourdissement",
L"Intensité sonore de déflagration (Moins c'est mieux)",
L"Volatile!!! (moins c'est mieux)",
L"Rayon de déflagration",
L"Rayon effet de départ",
L"Rayon effet final ",
L"Duration de l'effet",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
L"",
};
STR16 gzMiscItemStatsFasthelp[ 34 ] =
{
L"Facteur d'encombrement (Lower is better)", // 0