mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
- Changed the encoding for ALL language texfiles to UTF 8
o Now we can also build FUNCTIONAL Polish version with VS 2005 instead of only building with VS 2008/VS 2010 - Multiplayer fixes and improvements o Increased MP version to v1.9 o Added and info output text when the AI interrupts the pure client, that the game could hang and the server should press ALT + E o Disabled the possibility, that the server could always give himself the turn with ALT + E. Now when pressing '1' on the dialog instead of giving the server the turn, the dialog closes without any action o Disabled the possibility, that the server could kick himself from the game when pressing ALT + K and then selecting '1'. The '1' button now cancels the dialog without doing any action. o Disabled the possibility, that the server could kick a client in the strategy screen o When client gets kicked from tactical, the game automatically switches to spectator mode for the kicked client o Disabled Encyclopedia and Briefing room links from the laptop git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4692 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+16
-16
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
// WANNE: Yes, this should be disabled, otherwise we get weird behavior when running the game with a VS 2005 build!
|
||||
// WANNE: Yes, this should be disabled, otherwise we get weird behavior when running the game with a VS 2005 build!
|
||||
//#pragma setlocale("FRENCH")
|
||||
|
||||
#ifdef PRECOMPILEDHEADERS
|
||||
@@ -22,28 +22,28 @@ void this_is_the_Ja25FrenchText_public_symbol(void){;}
|
||||
STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
{
|
||||
//L"Distance cible: %d tiles, Brightness: %d/%d",
|
||||
L"Attache le transpondeur à votre PC portable.",
|
||||
L"Attache le transpondeur à votre PC portable.",
|
||||
L"Vous n'avez pas les moyens d'engager %s",
|
||||
L"Pour une durée limitée, les frais ci-dessus couvrent la mission entière, équipement ci-dessous compris.",
|
||||
L"Engagez %s et découvrez dès à présent notre prix \"tout compris\". Aussi inclus dans cette incroyable offerte l'équipement personnel du mercenaire sans frais supplémentaires.",
|
||||
L"Pour une durée limitée, les frais ci-dessus couvrent la mission entière, équipement ci-dessous compris.",
|
||||
L"Engagez %s et découvrez dès à présent notre prix \"tout compris\". Aussi inclus dans cette incroyable offerte l'équipement personnel du mercenaire sans frais supplémentaires.",
|
||||
L"Frais",
|
||||
L"Il y a quelqu'un d'autre dans le secteur...",
|
||||
//L"Portée arme: %d tiles, Probabilités: %d pourcent",
|
||||
//L"Portée arme: %d tiles, Probabilités: %d pourcent",
|
||||
L"Afficher couverture",
|
||||
L"Ligne de vision",
|
||||
L"Les nouvelles recrues ne peuvent arriver ici.",
|
||||
L"Comme votre PC n'a pas de transpondeur, vous ne pouvez engager de nouvelles recrues. Revenez à une sauvegarde précédente et réessayez.",
|
||||
L"%s entend le son de métal broyé provenant d'en dessous du corps de Jerry. On dirait que l'antenne de votre PC ne sers plus à rien.", //the %s is the name of a merc. @@@ Modified
|
||||
L"Apres avoir scanné la note laissée par le Deputy Commander Morris, %s sent une oppurtinité. La note contient les coordonnées pour le lancement de missiles sur Arulco. Elle contient aussi l'emplacement de l'usine d'où les missiles proviennent.",
|
||||
L"En examinant le panneau de contrôle, %s s'aperçoît que less chiffres peuvent être inversés, pour que les missiles détruisent cette même usine. %s a besoin de trouver un chemin pour s'enfuir. L'ascenseur semble être la solution la plus rapide...",
|
||||
L"Comme votre PC n'a pas de transpondeur, vous ne pouvez engager de nouvelles recrues. Revenez à une sauvegarde précédente et réessayez.",
|
||||
L"%s entend le son de métal broyé provenant d'en dessous du corps de Jerry. On dirait que l'antenne de votre PC ne sers plus à rien.", //the %s is the name of a merc. @@@ Modified
|
||||
L"Apres avoir scanné la note laissée par le Deputy Commander Morris, %s sent une oppurtinité. La note contient les coordonnées pour le lancement de missiles sur Arulco. Elle contient aussi l'emplacement de l'usine d'où les missiles proviennent.",
|
||||
L"En examinant le panneau de contrôle, %s s'aperçoît que less chiffres peuvent être inversés, pour que les missiles détruisent cette même usine. %s a besoin de trouver un chemin pour s'enfuir. L'ascenseur semble être la solution la plus rapide...",
|
||||
L"Ceci est un jeu IRON MAN et vous ne pouvez sauvegarder s'il ya des ennemis dans les parages.", // @@@ new text
|
||||
L"(ne peut sauvegarder en plein combat)", //@@@@ new text
|
||||
L"Le nom de la campagne actuelle est supérieur à 30 lettres.", // @@@ new text
|
||||
L"Le nom de la campagne actuelle est supérieur à 30 lettres.", // @@@ new text
|
||||
L"La campagne actuelle est introuvable.", // @@@ new text
|
||||
L"Campaign: Defaut ( %S )", // @@@ new text
|
||||
L"Campaign: %S", // @@@ new text
|
||||
L"Vous avez choisi la campagne %S. Cette campagne est un mod d'unfinished business. Etes vous sûr de vouloir jouer la campagne %S ?", // @@@ new text
|
||||
L"Pour pouvoir utiliser l'éditeur, veuillez choisir une autre campagne que celle par defaut.", ///@@new
|
||||
L"Vous avez choisi la campagne %S. Cette campagne est un mod d'unfinished business. Etes vous sûr de vouloir jouer la campagne %S ?", // @@@ new text
|
||||
L"Pour pouvoir utiliser l'éditeur, veuillez choisir une autre campagne que celle par defaut.", ///@@new
|
||||
};
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@@ -52,7 +52,7 @@ STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
STR16 gzIMPSkillTraitsText[]=
|
||||
{
|
||||
L"crochetage",
|
||||
L"combat à mains nues",
|
||||
L"combat à mains nues",
|
||||
L"Electronique",
|
||||
L"Operations de nuit",
|
||||
L"Lancer",
|
||||
@@ -62,12 +62,12 @@ STR16 gzIMPSkillTraitsText[]=
|
||||
L"Discretion",
|
||||
L"Ambidextre",
|
||||
L"Couteau",
|
||||
L"Tireur isolé",
|
||||
L"Tireur isolé",
|
||||
L"Camouflage",
|
||||
L"Arts martiaux",
|
||||
|
||||
L"aucune",
|
||||
L"Spécialtés I.M.P.",
|
||||
L"Spécialtés I.M.P.",
|
||||
L"(Expert)",
|
||||
|
||||
};
|
||||
@@ -460,7 +460,7 @@ STR16 zGioNewTraitsImpossibleText[]=
|
||||
//@@@: New string as of March 3, 2000.
|
||||
STR16 gzIronManModeWarningText[]=
|
||||
{
|
||||
L"Vous avez choisi le mode IRON MAN. La difficultée du jeu s'en trouveras considerablement augmentée du fait de l'imposssiblité de sauvegarder en territoire ennemi. Ce paramètre prendra effet tout au long de la partie. Etes vous vraiment sûr de vouloir jouer en mode IRON MAN ?",
|
||||
L"Vous avez choisi le mode IRON MAN. La difficultée du jeu s'en trouveras considerablement augmentée du fait de l'imposssiblité de sauvegarder en territoire ennemi. Ce paramètre prendra effet tout au long de la partie. Etes vous vraiment sûr de vouloir jouer en mode IRON MAN ?",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzDisplayCoverText[]=
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user