Files
source/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/FAQ-2014.txt
T
Wanne a16c6caadb Merged from revision: 7470
- Added russian EDT file for 169 (Mike) and 149 (PGmale4) (by Sevenfm)
- Updated FAQ-2014.txt and HotKeys.txt for Russian Version (by Sevenfm)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@7471 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
2014-09-01 19:33:20 +00:00

347 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
ЧАВО на ja2.su
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285871370
Обсуждение игры на Bear's Pit (английский)
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/forums/35/1/v1.13_Players_(Gameplay_Discus.html
1. По умолчанию в 1.13 используется система 100 AP. Как сделать обратно 25AP?
В файле APBPConstants.ini установить AP_MAXIMUM = 25.
Все остальные значения в игре будут пересчитаны автоматически.
Предупреждение: пересчитываются только значения по умолчанию, соответственно, если в этом файле менять константы, то их нужно
задавать сразу в расчете на новую (25AP) систему
2. Где скачать официальный релиз Ja2 1.13?
Стабильный релиз 2014 года
-Официальный релиз английской версии 7435
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/English/v7435/JA2_113_FullRelease_English_7435.exe
-Официальный релиз русской версии 7435
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v7435/JA2_113_FullRelease_Russian_7435.exe
Стабильный релиз 2011 года (4870)
-Сам мод:
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/JA2_113_FullRelease_Russian_4870.exe
-Обновление
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/Official_Update/JA2_113_UpdateForRelease4870_Russian.exe
3. От чего зависит скорость игры/боя
Cкорость боя меняется в двух местах:
- Пункт меню "автоускорение боя", емнип на второй странице опций
- Опции в ja2_options.ini, которые определяют нормальную скорость игры (без ускорения).
CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендуется поменять на примерно 120)
ENEMY_CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендованное значение 120-160)
- Опции в ja2_options.ini, которые определяют режим автоускорения:
AUTO_FAST_FORWARD_ENEMIES = 0
AUTO_FAST_FORWARD_MILITIA = 0
AUTO_FAST_FORWARD_CIVS = 0
AUTO_FAST_FORWARD_CREATURES = 0
В зависимости от настроек, можно автоускорять только невидимых противников, или только ополченцев, и т.д. Полезно для больших боев с десятками противников и ополченцев.
- Также всегда можно нажать в игре '-', чтобы временно ускорить игровой таймер.
4. Как качать моды с помощью TortoiseSVN
1. Установить программу
2. Создать новый каталог в проводнике
3. В проводнике в контекстному меню на каталоге выбрать SVN Checkout, ввести адрес
4. Подождать пока все скачается
5. PROFIT!
5. Почему мои наемники не ремонтируют оружие до 100%
Опции в ja2_options.ini
1.Ремонт до 100% только у ремонтников NPC (по умолчанию TRUE)
ADVANCED_REPAIR
2.Можно разрешить наемникам с навыками техник/инженер все равно ремонтировать до 100%
MERCS_CAN_DO_ADVANCED_REPAIRS
6. Как чистить оружие?
Комплектом для чистки оружия нельзя воспользоваться напрямую, но можно косвенно:
[Ctrl]+[.] - вызов меню сектора, там есть команда чистки оружия для одного наемника или всего отряда.
Или отключить загрязнение:
DIRT_SYSTEM = FALSE в ja2_options.ini
7. Где скачать свежие версии игры из ветки разработки (поучаствовать в тестировании новых фич)?
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/
Устанавливать на чистую английскую Ja2 в каталог, отличный от Program Files
Под windows 8 есть специальный fix в каталоге Docs
8. Как установить AFS + карты Wildfire?
1.Желательна Английская версия Джаги
2.Последний нестабильный релиз мода 1.13 и экзешники к нему можно взять отсюда
http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/311288/Depri_s_Builds_and_Packages_Ge.html#Post311288
3.Установив игру и мод качаем мод AFS отсюда
http://www.mediafire.com/download/h6rd03qfrv3j75a/Arulco+Folding+Stock+v4.48+Release+Candidate+5+20131215.7z
4.Идем в папку мода Afs удаляем ja2set.dat.xml а также папки в tabledata-Army и map.
5.Затем качаем архив с картами Вилдфаера отсюда http://yadi.sk/d/hyPgU_QgNk7F8
6.Заходим в папку data-1.13 удаляем файл ja2set.xml.dat и переименовываем файл ja2set.xml.dat.AFS в ja2set.xml.dat
7.Запускаем Ini editor выбераем мод AFS И запускаем игру и тестируем.
9. Как вообще устанавливать моды для 1.13?
1. Чистый английский ja2 в каталог, отличный от Program Files
2. Новейший SCI (single-click installer) отсюда
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/
3. Нужный мод
Например, Aimnas+bigmaps
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_AIMNAS/
Или Urban Chaos (включает AFS)
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331838/Re:_UC-1.13_Discussions_and_Bu.html#Post331838
Или AFS (это расширенный item мод плюс ванильные карты)
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331836/Re:__Arulco_Folding_Stock_Disc.html#Post331836
или Deidranna Lives
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331839/Re:_Deidranna_Lives!_-1.13_Dis.html#Post331839
4.Затем запустить inieditor и выбрать нужный мод.
5. PROFIT!
10. В ресурсах есть много интересных бронежилетов и наборы для них, почему в игре их нет:
Stealth Ops Upgrade Kit (и вообще все хитрые броньки кроме treated и coated стандартных) это предметы для старой системы инвентаря/аттачментов.
У него <ItemSize>99</ItemSize> - с таким размером его не берут в NAS/NIV.
11. У меня графические глюки. Изображение какое-то не такое.
1. Отключить Crossfire, если есть.
2. Для windows8 - установить fix из папки Docs
3. Переустановить directx/видеодрайвер с настройками по умолчанию
4. Попробовать запустить игру в окне, запустить с другим разрешением
5. Применить способ, описанный здесь (пост №13)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1376748286
6. Ветки на медведях по графическим глюкам:
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/318667/graphical_glitch_with_4870_and
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/300623/JA2_graphics_are_like_running_
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/201029/mouse_artifacts
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/275551/Jagged_Alliance_2_1.13_in_Wind
12. Игра не запускается, что делать?
1. Отключить вступительный ролик в ja2.ini
2. Если был установлен мод/сделаны изменения в структуре каталогов - проверить настройки VFS:
-какой мод выбран в ja2.ini
-есть ли соответствующий профиль для мода в папке Profiles
13. Как переключать прицелы?
Кнопка с точкой [.]
Обычно есть режимы:
-навскидку (стрельба неприцельно)
-открытый прицел
-оптический прицел
-коллиматор (reflex sight)
Навскидку работает только стоя, открытый прицел может быть блокирован, если установлена оптика или коллиматор.
14. Как редактировать картинки в игре?
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1315243620
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1203667162
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1221162517
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1127639465
15. Включил NCTH, никуда не могу попасть. Что делать?
1. Крайне желательно зайти в cthconstants.ini и поправить штрафы/бонусы на прицеливание:
BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
2. Проверить, что
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25 или больше - это для нормальной работы открытых прицелов
3.Если не нравится, что оптика мажет на близком расстоянии, можно убрать штраф:
AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0
4.Кроме того, нужно учитывать, что по движущейся цели есть штрафы, для оптических прицелов они могут быть заметно больше.
16. Как добавить новых наемников?
1. Правиль mercprofiles.xml
2. Читать документацию
https://ja2svn.dyndns.org/source/ja2/trunk/Documents/1.13%20Modding/Modding%20Examples/
17. Как убрать громкие звуки чавкающих наемников при включеной опции фуд системс?
1. В ja2_options.ini изменить опцию FOOD_EATING_SOUNDS = FALSE
2. Установить звуковой мод, где звуки изменены на менее противные и менее громкие:
http://yadi.sk/d/aO99GwPcNkB5t
18. Куда писать об обнаруженных ошибкаъ?
Если ошибка воспроизводима на официальном английском билде без модов, то:
Запостить медведям в багзилу полный отчет об ошибке, с описанием используемых версий exe/gamedir
с приложением save файла прямо перед ошибкой и подробным описанием, что нужно сделать, чтобы воспроизвести глюк.
Багрепорт (на английском) постить сюда (для unstable версий)
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331187/Re:_BUGZILLA_report_all_bugs_h.html#Post331187
и или сюда (для стабильного релиза 2014 года)
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/335180/Bugs:_2014_Stable_1.13_Release
29. Что за красный дым?
Красный дым - это сигнальный дым, используемый наемниками или драньцами для вызова артподдержки из соседнего сектора.
20. Как пополнять фляги?
Нажать Ctrl+[.] и выбрать в меню нужный пункт.
Если в секторе есть вода, намники будут периодически сами пополнять запас.
21. Как менять урон оружия/гранат/ножей?
ja2_options.ini:
EXPLOSIVES_DAMAGE_MODIFIER = 100
MELEE_DAMAGE_MODIFIER = 100
GUN_DAMAGE_MODIFIER = 100
item_settings.ini:
DAMAGE_BLADE_MODIFIER = 1.5
DAMAGE_PUNCH_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_TENTACLE_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_HEALTH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0
DAMAGE_BREATH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0
22. Один тайл - это сколько метров?
Размеры в игре очень условные.
Для расчета дальности оружия принято 1 тайл - 10 м.
В любом случае, на стандартных картах привести в соответствие геометрические размеры людей и зданий, дальность стрельбы и бросков, а также дальность беготни за ход решительно невозможно.
Отсюда и все несоответствия.
Проект BigMaps частично это исправляет, там бой выглядит гораздо реалистичнее.
23. Мои наемники не умеют далеко бросать гранаты, почему так?
Таблицу расчета дальности броска в текущей версии 2014 можно посмотреть тут:
https://www.dropbox.com/s/966or240pbdvc4f/sevenfm%20r6598%20throwing%20range%20calculations.xlsx
Средний наемник с силой около 80 будет бросать осколочную гранату (вес 500гр) на дальность 18 клеток. Это стоя, отдохнувшим и целым. Минигранату (вес 300гр) - на 21 клетку.
Наемник с умением подрывник (demolition) получает бонус к дальности 20%
Отсюда логичный вывод - для бросания гранат использовать предпочтительно физически сильных, отдохнувших и не раненых наемников. В этом случае, с умением подрывник дальность броска минигранаты будет до 30 тайлов, что уже сравнимо с дальностью стрельбы гранатометов.
24. Как брать в плен?
Надеть наручники либо 'binders'.
Первые многоразовые, вторые одноразовые, но их много, продаются пачками.
Брать в плен врага лучше в полуобморочном состоянии :D, можно и живчика, но тогда нужен спец по рукопашке.
Можно 'вежливо' предложить противнику сдаться за явным преимуществом.
Дальше игра спросит, куда отправить пленных - в игре прописано несколько тюрем в разных городах.
Потом можно пленных допрашивать, пытать и вообще всячески издеваться. В тактике они должны появляться в соответствующих комнатах, если те прописаны нужным образом.
Если в секторе мало ополченцев/наемников, пленные могут поднять восстание.
Для допросов предпочтительно использовать наемников, имеющих соответствующий опыт работы в правоохранительных органах ;D
Основная польза от пленных - узнавать расположение войск противника, убедить их присоединиться к ополчению, получить за них выкуп.
Описание тут
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329990/1.html
25. Как бороться с перегревом?
1. Использовать пулеметы - для них есть сменные стволы
2. Стрелять короткими очередями
3. Использовать оружие с эффективным охлаждением (пулемет максим)
4. В файлике item_settings.ini поправить значения overheating по вкусу
5. В файле ja2_options.ini отключить перегрев OVERHEATING = FALSE
6. Перегрев также зависит от типа применяемых патронов - трассеры и AET будут греть заметно больше.
7. в item_settings.xml есть следующие параметры для каждого типа оружия
; ------------------- PISTOLS -----------------------
отказ оружия от нагрева - чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
OVERHEATING_JAM_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 1.0
поломка оружия от нагрева - чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
OVERHEATING_DAMAGE_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 2.0
количество тепла от одного выстрела
OVERHEATING_TEMPERATURE_PISTOL_MODIFIER = 1.0
скорость охлаждения (больше - быстрее охлаждение)
OVERHEATING_COOLDOWN_PISTOL_MODIFIER = 1.0
26. Как использовать сменный ствол для пулемета?
Надо пулемет взять в руку, взять ствол и положить на пулемет.
27. Как пользоваться гароттой(garotte)?
Это обычное милишное оружие, с одним отличием:
-его можно спокойно носить в руках и все будут думать что так и надо
-при применении на ничего не подозревающего противника делает instakill
Цитата:
The garotte is a new melee weapon designed for the covert ops trait. It deals low damage, but has the cahnce to deliver instant kills. The propability for this is raised by your covert ops skill (look in SkillSettings.ini for the settings). It is severely reduced if the enemy is alerted, and if he sees you. Thus, it is a perfect weapon for quick takedowns on unsuspecting enemies from behind, but almost useless you attack the enemy in the open.
38. Что за цветные циферки вылетают из врагов при попаданиях?
Это экспериментальная опция для показа эффектов подавления
; light gray counter - suppression points from attack
; yellow - shock points from attack
; blue - AP lost from attack
; green - number of morale hit events from attack
29. Что такое зомби и с чем его едят?
На английском описание тут:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/324121/1.html
Если коротко, то при включенной опции "Zombie mode ON" любой труп через некоторое время становится зомби, причем можно настроить так, чтобы они поднимались сразу целой толпой, а не поодиночке.
Умеют залазить на крыши и в окна, можно настроить так, чтобы убить их можно было только выстрелом в башку (иначе могут подняться повторно).
Имеют иммунитет к газу и шоку (подавление), но горят в огне.
Тупы, атакуют все что видят (кроме своей team). Поэтому, если в секторе с цивилами завелся один зомбак, через короткое время он заразит весь сектор.
Могут заразить ядом, и тогда только доктор или живительный укол спасет наемника.
Из ограничений - нет некоторых анимаций для цивилов, поэтому зомби, сделанные из цивилов, телепортируются на крышу и атакуют без анимации. Для зомби, сделанных из солдат и наемников все это, естественно, есть.
Существует также мод называемый зомби-вторжение
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329927/1.html
В нем вообще все солдаты в атакующей армии заменены на зомби.
При некоторых ограничениях (не использовать большие отряды и тяжелое оружие), может быть интересен как зомби-выживалка.
Пример борьбы с зомби (правда, на очень щадящих настройках!) можно посмотреть тут
http://www.youtube.com/watch?v=MP44DVaiQJo
30. Как установить на английскую версию русскую озвучку?
Нужно скопирвоать каталоги battlesnds, NPC_Speech, Speech, а также файлы BATTLESNDS.SLF, NPC_SPEECH.SLF и SPEECH.SLF.
31. Что за красные надписи при запуске?
Программа ищет новые опции в файлах, не находит их и ругается.
В принципе, ничего страшного, потому что будут подставлены значения по умолчанию.
32. Наемник попил отравленной воды из болотца и заболел. Что делать?
a2_options.ini
[Tactical Poison Settings]
минимальный скилл доктора для лечения яда:
POISON_BASE_MEDICAL_SKILL_TO_CURE = 50
Нужен PARAMEDIC или DOCTOR Skill, и лечиться, лечиться, лечиться.
Госпиталь помогает тоже.
33. Как бить штыком?
Атака штыком - один из режимов оружия, переключается как и остальные, кнопкой 'b'
(или ALT+MiddleMouseButton)
34. Что за навык Radio Operator?
Описание на английском тут:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/327348/New_Fe...
Бомбят туда, где сигнальный дым, соответственно, можно убегать от него подальше, или кидать свой.
Jam - мешать радиопередачам противника.
Scan - показывает на карте, кто ставит помехи
Eavesdrop - типа расширенного уха, наемник дальше слышит
Call reinforcements - вызвать ополченцев с соседнего сектора
Radio Scan - на стратегической карте показывает отряды противника в ближайших секторах
Для работы нужно, чтобы у наемника был trait Radio operator, само радио (выдается imp'ом) и спецбатарейки к нему. Радио одевается как рюкзак.
AI умеет вызывать артподдержку, ополченцы сами не умеют.
Новое меню с опциями радио вызывается кнопкой '$', то есть SHIFT+4 (или ALT+RMB)
35. Что делать с пленными?
Описание на английском тут:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/312705/New_feature_Take_prisoners_int.htm
После захвата нужно в соответствующем секторе посадить мерка на спецзадание - пытать и допрашивать захваченных. Со временем можно конвертировать заключенного в деньги, нового ополченца, или знание о том, где находятся вражеские войска. Ну или они могут поднять восстание, если мало ополченцев и мерков в секторе.
В опциях возможные превращения заложников:
; chance that interrogated soldiers decide to join your cause (they will be turned into militia of same or lower quality)
PRISONER_DEFECT_CHANCE = 25
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy positions
PRISONER_INFO_BASECHANCE = 25
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy numbers
PRISONER_INFO_NUMBER_CHANCE = 30
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy movement directions
PRISONER_INFO_DIRECTION_CHANCE = 40
; chance that interrogated soldiers pays you ransom money
PRISONER_RANSOM_CHANCE = 25
36. Как сделать, чтобы наемники ходили строем?
Фича "Formations":
http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/325316/Re_Absurdly_...
Включается/отключается кнопкой [g]
37. Как убрать отображение очков и ПНВ с лиц? Как убрать камуфляжные лица?
Опция Show face gear graphics на второй странице игровых настроек.
В ja2_options.ini можно отключить камуфляж
SHOW_CAMOUFLAGE_FACES = FALSE
38. Как поменяться местами с цивилом который застрял в проходе?
Кнопочка [X] в помощь. От слова eXchange.
39. Мои наемники ходят наоборот! Что делать?
Вероятно, кнопка ALT запала при переключении. Нажать ALT еще раз - обычно помогает.
40. Как установить мешки с песком и колючую проволку?
Мешки купить у Бобби, взять в одну руку мешок, в другую лопату, наполнить мешок.
Попытаться установить наполненный мешок - если не ставится - скорее всего, в секторе нет соответствующего тайлсета.
Аналогично с колючей проволокой - можно устанавливать только в некоторых секторах, где она уже есть.
41. Для чего может быть полезен навык "Шпион"?
Мнение автора этой фичи (Flugente):
-Как уже упоминалось, диверсии на ПВО. Предпочтительно имея вертолет с штурмовым отрядом на подлете. Можно провести захват очень быстро, используя высадку непосредственно в сектор.
-Можно нанимать местных в городах, занятых солдатами королевы, если захват этих городов пока не входит в планы. Например, можно послать шпиона в Читзену и нанять Кульбу и Мануеля, и привести их в свой отряд. Только не забудьте прихватить для Мануеля гражданскую одежду, и держите его подальше от солдат.
Конечно, это будет полезно, только если вы не собираетесь захватывать Читзену в самом начале.
-Все наемники, даже те, у которых нет навыка "Шпион", могут переодеваться в гражданских. Обычно переодетые наемники будут обнаружены противником, если подойдут слишком близко (или они выглядят подозрительно или носят оружие).
-Можно использовать переодевание в гражданских для того, чтобы отступить одиноким наемником в опасной ситуации. Хороший пример - Сан Мона.
Я использую Фло, чтобы добраться до Тони. В случае нападения армии, я могу переодеть Фло и отступить.
-Если вы путешествуете вокруг городов противника, не пропустите посетить шахту и сделать немного денег.
Можно легко заработать несколько тысяч долларов таким способом.
-Также, не забывайте, что подземные сектора шахт - единственные сектора в вражеском городе, где шпион может спокойно спать.
-Можно достать ракетную винтовку в Альме, просто взяв ее, или блокируя переключатель.
-В бою шпион может безопасно разведать сектор перед началом боя. Так можно узнать силы противника и направление, с которого он будет атаковать.
-Во время боя можно пробраться в тыл к противнику, и ликвидировать кого нибудь, пока никто не смотрит. Рискованно, но результативно. Лучше всего для этого подходит ПП с глушителем. Или ночью 'случайно' поразбрасывать осветители.
-Убийство Дейдраны должно быть возможно, но довольно сложно. Однако скоро кроме нее будут и другие достойные цели