mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
Merged from revision: 7470
- Added russian EDT file for 169 (Mike) and 149 (PGmale4) (by Sevenfm) - Updated FAQ-2014.txt and HotKeys.txt for Russian Version (by Sevenfm) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@7471 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,346 @@
|
||||
ЧАВО на ja2.su
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285871370
|
||||
Обсуждение игры на Bear's Pit (английский)
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/forums/35/1/v1.13_Players_(Gameplay_Discus.html
|
||||
|
||||
1. По умолчанию в 1.13 используется система 100 AP. Как сделать обратно 25AP?
|
||||
В файле APBPConstants.ini установить AP_MAXIMUM = 25.
|
||||
Все остальные значения в игре будут пересчитаны автоматически.
|
||||
Предупреждение: пересчитываются только значения по умолчанию, соответственно, если в этом файле менять константы, то их нужно
|
||||
задавать сразу в расчете на новую (25AP) систему
|
||||
|
||||
2. Где скачать официальный релиз Ja2 1.13?
|
||||
Стабильный релиз 2014 года
|
||||
-Официальный релиз английской версии 7435
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/English/v7435/JA2_113_FullRelease_English_7435.exe
|
||||
-Официальный релиз русской версии 7435
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v7435/JA2_113_FullRelease_Russian_7435.exe
|
||||
|
||||
Стабильный релиз 2011 года (4870)
|
||||
-Сам мод:
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/JA2_113_FullRelease_Russian_4870.exe
|
||||
-Обновление
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/Official_Update/JA2_113_UpdateForRelease4870_Russian.exe
|
||||
|
||||
3. От чего зависит скорость игры/боя
|
||||
Cкорость боя меняется в двух местах:
|
||||
- Пункт меню "автоускорение боя", емнип на второй странице опций
|
||||
- Опции в ja2_options.ini, которые определяют нормальную скорость игры (без ускорения).
|
||||
CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендуется поменять на примерно 120)
|
||||
ENEMY_CLOCK_SPEED_PERCENT = 150 (рекомендованное значение 120-160)
|
||||
- Опции в ja2_options.ini, которые определяют режим автоускорения:
|
||||
AUTO_FAST_FORWARD_ENEMIES = 0
|
||||
AUTO_FAST_FORWARD_MILITIA = 0
|
||||
AUTO_FAST_FORWARD_CIVS = 0
|
||||
AUTO_FAST_FORWARD_CREATURES = 0
|
||||
В зависимости от настроек, можно автоускорять только невидимых противников, или только ополченцев, и т.д. Полезно для больших боев с десятками противников и ополченцев.
|
||||
- Также всегда можно нажать в игре '-', чтобы временно ускорить игровой таймер.
|
||||
|
||||
4. Как качать моды с помощью TortoiseSVN
|
||||
1. Установить программу
|
||||
2. Создать новый каталог в проводнике
|
||||
3. В проводнике в контекстному меню на каталоге выбрать SVN Checkout, ввести адрес
|
||||
4. Подождать пока все скачается
|
||||
5. PROFIT!
|
||||
|
||||
5. Почему мои наемники не ремонтируют оружие до 100%
|
||||
Опции в ja2_options.ini
|
||||
1.Ремонт до 100% только у ремонтников NPC (по умолчанию TRUE)
|
||||
ADVANCED_REPAIR
|
||||
2.Можно разрешить наемникам с навыками техник/инженер все равно ремонтировать до 100%
|
||||
MERCS_CAN_DO_ADVANCED_REPAIRS
|
||||
|
||||
6. Как чистить оружие?
|
||||
Комплектом для чистки оружия нельзя воспользоваться напрямую, но можно косвенно:
|
||||
[Ctrl]+[.] - вызов меню сектора, там есть команда чистки оружия для одного наемника или всего отряда.
|
||||
Или отключить загрязнение:
|
||||
DIRT_SYSTEM = FALSE в ja2_options.ini
|
||||
|
||||
7. Где скачать свежие версии игры из ветки разработки (поучаствовать в тестировании новых фич)?
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/
|
||||
Устанавливать на чистую английскую Ja2 в каталог, отличный от Program Files
|
||||
Под windows 8 есть специальный fix в каталоге Docs
|
||||
|
||||
8. Как установить AFS + карты Wildfire?
|
||||
1.Желательна Английская версия Джаги
|
||||
2.Последний нестабильный релиз мода 1.13 и экзешники к нему можно взять отсюда
|
||||
http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/311288/Depri_s_Builds_and_Packages_Ge.html#Post311288
|
||||
3.Установив игру и мод качаем мод AFS отсюда
|
||||
http://www.mediafire.com/download/h6rd03qfrv3j75a/Arulco+Folding+Stock+v4.48+Release+Candidate+5+20131215.7z
|
||||
4.Идем в папку мода Afs удаляем ja2set.dat.xml а также папки в tabledata-Army и map.
|
||||
5.Затем качаем архив с картами Вилдфаера отсюда http://yadi.sk/d/hyPgU_QgNk7F8
|
||||
6.Заходим в папку data-1.13 удаляем файл ja2set.xml.dat и переименовываем файл ja2set.xml.dat.AFS в ja2set.xml.dat
|
||||
7.Запускаем Ini editor выбераем мод AFS И запускаем игру и тестируем.
|
||||
|
||||
9. Как вообще устанавливать моды для 1.13?
|
||||
1. Чистый английский ja2 в каталог, отличный от Program Files
|
||||
2. Новейший SCI (single-click installer) отсюда
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_113/
|
||||
3. Нужный мод
|
||||
Например, Aimnas+bigmaps
|
||||
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/Depri/SCI_AIMNAS/
|
||||
Или Urban Chaos (включает AFS)
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331838/Re:_UC-1.13_Discussions_and_Bu.html#Post331838
|
||||
Или AFS (это расширенный item мод плюс ванильные карты)
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331836/Re:__Arulco_Folding_Stock_Disc.html#Post331836
|
||||
или Deidranna Lives
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331839/Re:_Deidranna_Lives!_-1.13_Dis.html#Post331839
|
||||
4.Затем запустить inieditor и выбрать нужный мод.
|
||||
5. PROFIT!
|
||||
|
||||
10. В ресурсах есть много интересных бронежилетов и наборы для них, почему в игре их нет:
|
||||
Stealth Ops Upgrade Kit (и вообще все хитрые броньки кроме treated и coated стандартных) это предметы для старой системы инвентаря/аттачментов.
|
||||
У него <ItemSize>99</ItemSize> - с таким размером его не берут в NAS/NIV.
|
||||
|
||||
11. У меня графические глюки. Изображение какое-то не такое.
|
||||
1. Отключить Crossfire, если есть.
|
||||
2. Для windows8 - установить fix из папки Docs
|
||||
3. Переустановить directx/видеодрайвер с настройками по умолчанию
|
||||
4. Попробовать запустить игру в окне, запустить с другим разрешением
|
||||
5. Применить способ, описанный здесь (пост №13)
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1376748286
|
||||
6. Ветки на медведях по графическим глюкам:
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/318667/graphical_glitch_with_4870_and
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/300623/JA2_graphics_are_like_running_
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/201029/mouse_artifacts
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/275551/Jagged_Alliance_2_1.13_in_Wind
|
||||
|
||||
12. Игра не запускается, что делать?
|
||||
1. Отключить вступительный ролик в ja2.ini
|
||||
2. Если был установлен мод/сделаны изменения в структуре каталогов - проверить настройки VFS:
|
||||
-какой мод выбран в ja2.ini
|
||||
-есть ли соответствующий профиль для мода в папке Profiles
|
||||
|
||||
13. Как переключать прицелы?
|
||||
Кнопка с точкой [.]
|
||||
Обычно есть режимы:
|
||||
-навскидку (стрельба неприцельно)
|
||||
-открытый прицел
|
||||
-оптический прицел
|
||||
-коллиматор (reflex sight)
|
||||
Навскидку работает только стоя, открытый прицел может быть блокирован, если установлена оптика или коллиматор.
|
||||
|
||||
14. Как редактировать картинки в игре?
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1315243620
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1203667162
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1221162517
|
||||
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1127639465
|
||||
|
||||
15. Включил NCTH, никуда не могу попасть. Что делать?
|
||||
1. Крайне желательно зайти в cthconstants.ini и поправить штрафы/бонусы на прицеливание:
|
||||
BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
|
||||
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
|
||||
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
|
||||
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
|
||||
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
|
||||
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
|
||||
2. Проверить, что
|
||||
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25 или больше - это для нормальной работы открытых прицелов
|
||||
3.Если не нравится, что оптика мажет на близком расстоянии, можно убрать штраф:
|
||||
AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0
|
||||
4.Кроме того, нужно учитывать, что по движущейся цели есть штрафы, для оптических прицелов они могут быть заметно больше.
|
||||
|
||||
16. Как добавить новых наемников?
|
||||
1. Правиль mercprofiles.xml
|
||||
2. Читать документацию
|
||||
https://ja2svn.dyndns.org/source/ja2/trunk/Documents/1.13%20Modding/Modding%20Examples/
|
||||
|
||||
17. Как убрать громкие звуки чавкающих наемников при включеной опции фуд системс?
|
||||
1. В ja2_options.ini изменить опцию FOOD_EATING_SOUNDS = FALSE
|
||||
2. Установить звуковой мод, где звуки изменены на менее противные и менее громкие:
|
||||
http://yadi.sk/d/aO99GwPcNkB5t
|
||||
|
||||
18. Куда писать об обнаруженных ошибкаъ?
|
||||
Если ошибка воспроизводима на официальном английском билде без модов, то:
|
||||
Запостить медведям в багзилу полный отчет об ошибке, с описанием используемых версий exe/gamedir
|
||||
с приложением save файла прямо перед ошибкой и подробным описанием, что нужно сделать, чтобы воспроизвести глюк.
|
||||
Багрепорт (на английском) постить сюда (для unstable версий)
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331187/Re:_BUGZILLA_report_all_bugs_h.html#Post331187
|
||||
и или сюда (для стабильного релиза 2014 года)
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/335180/Bugs:_2014_Stable_1.13_Release
|
||||
|
||||
29. Что за красный дым?
|
||||
Красный дым - это сигнальный дым, используемый наемниками или драньцами для вызова артподдержки из соседнего сектора.
|
||||
|
||||
20. Как пополнять фляги?
|
||||
Нажать Ctrl+[.] и выбрать в меню нужный пункт.
|
||||
Если в секторе есть вода, намники будут периодически сами пополнять запас.
|
||||
|
||||
21. Как менять урон оружия/гранат/ножей?
|
||||
ja2_options.ini:
|
||||
EXPLOSIVES_DAMAGE_MODIFIER = 100
|
||||
MELEE_DAMAGE_MODIFIER = 100
|
||||
GUN_DAMAGE_MODIFIER = 100
|
||||
item_settings.ini:
|
||||
DAMAGE_BLADE_MODIFIER = 1.5
|
||||
DAMAGE_PUNCH_MODIFIER = 1.0
|
||||
DAMAGE_TENTACLE_MODIFIER = 1.0
|
||||
DAMAGE_HEALTH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0
|
||||
DAMAGE_BREATH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0
|
||||
|
||||
22. Один тайл - это сколько метров?
|
||||
Размеры в игре очень условные.
|
||||
Для расчета дальности оружия принято 1 тайл - 10 м.
|
||||
В любом случае, на стандартных картах привести в соответствие геометрические размеры людей и зданий, дальность стрельбы и бросков, а также дальность беготни за ход решительно невозможно.
|
||||
Отсюда и все несоответствия.
|
||||
Проект BigMaps частично это исправляет, там бой выглядит гораздо реалистичнее.
|
||||
|
||||
23. Мои наемники не умеют далеко бросать гранаты, почему так?
|
||||
Таблицу расчета дальности броска в текущей версии 2014 можно посмотреть тут:
|
||||
https://www.dropbox.com/s/966or240pbdvc4f/sevenfm%20r6598%20throwing%20range%20calculations.xlsx
|
||||
Средний наемник с силой около 80 будет бросать осколочную гранату (вес 500гр) на дальность 18 клеток. Это стоя, отдохнувшим и целым. Минигранату (вес 300гр) - на 21 клетку.
|
||||
Наемник с умением подрывник (demolition) получает бонус к дальности 20%
|
||||
Отсюда логичный вывод - для бросания гранат использовать предпочтительно физически сильных, отдохнувших и не раненых наемников. В этом случае, с умением подрывник дальность броска минигранаты будет до 30 тайлов, что уже сравнимо с дальностью стрельбы гранатометов.
|
||||
|
||||
24. Как брать в плен?
|
||||
Надеть наручники либо 'binders'.
|
||||
Первые многоразовые, вторые одноразовые, но их много, продаются пачками.
|
||||
Брать в плен врага лучше в полуобморочном состоянии :D, можно и живчика, но тогда нужен спец по рукопашке.
|
||||
Можно 'вежливо' предложить противнику сдаться за явным преимуществом.
|
||||
Дальше игра спросит, куда отправить пленных - в игре прописано несколько тюрем в разных городах.
|
||||
Потом можно пленных допрашивать, пытать и вообще всячески издеваться. В тактике они должны появляться в соответствующих комнатах, если те прописаны нужным образом.
|
||||
Если в секторе мало ополченцев/наемников, пленные могут поднять восстание.
|
||||
Для допросов предпочтительно использовать наемников, имеющих соответствующий опыт работы в правоохранительных органах ;D
|
||||
Основная польза от пленных - узнавать расположение войск противника, убедить их присоединиться к ополчению, получить за них выкуп.
|
||||
Описание тут
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329990/1.html
|
||||
|
||||
25. Как бороться с перегревом?
|
||||
1. Использовать пулеметы - для них есть сменные стволы
|
||||
2. Стрелять короткими очередями
|
||||
3. Использовать оружие с эффективным охлаждением (пулемет максим)
|
||||
4. В файлике item_settings.ini поправить значения overheating по вкусу
|
||||
5. В файле ja2_options.ini отключить перегрев OVERHEATING = FALSE
|
||||
6. Перегрев также зависит от типа применяемых патронов - трассеры и AET будут греть заметно больше.
|
||||
7. в item_settings.xml есть следующие параметры для каждого типа оружия
|
||||
; ------------------- PISTOLS -----------------------
|
||||
отказ оружия от нагрева - чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
|
||||
OVERHEATING_JAM_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 1.0
|
||||
поломка оружия от нагрева - чем больше тем лучше (может выдержать больший нагрев)
|
||||
OVERHEATING_DAMAGE_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 2.0
|
||||
количество тепла от одного выстрела
|
||||
OVERHEATING_TEMPERATURE_PISTOL_MODIFIER = 1.0
|
||||
скорость охлаждения (больше - быстрее охлаждение)
|
||||
OVERHEATING_COOLDOWN_PISTOL_MODIFIER = 1.0
|
||||
|
||||
26. Как использовать сменный ствол для пулемета?
|
||||
Надо пулемет взять в руку, взять ствол и положить на пулемет.
|
||||
|
||||
27. Как пользоваться гароттой(garotte)?
|
||||
Это обычное милишное оружие, с одним отличием:
|
||||
-его можно спокойно носить в руках и все будут думать что так и надо
|
||||
-при применении на ничего не подозревающего противника делает instakill
|
||||
Цитата:
|
||||
The garotte is a new melee weapon designed for the covert ops trait. It deals low damage, but has the cahnce to deliver instant kills. The propability for this is raised by your covert ops skill (look in SkillSettings.ini for the settings). It is severely reduced if the enemy is alerted, and if he sees you. Thus, it is a perfect weapon for quick takedowns on unsuspecting enemies from behind, but almost useless you attack the enemy in the open.
|
||||
|
||||
38. Что за цветные циферки вылетают из врагов при попаданиях?
|
||||
Это экспериментальная опция для показа эффектов подавления
|
||||
; light gray counter - suppression points from attack
|
||||
; yellow - shock points from attack
|
||||
; blue - AP lost from attack
|
||||
; green - number of morale hit events from attack
|
||||
|
||||
29. Что такое зомби и с чем его едят?
|
||||
На английском описание тут:
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/324121/1.html
|
||||
Если коротко, то при включенной опции "Zombie mode ON" любой труп через некоторое время становится зомби, причем можно настроить так, чтобы они поднимались сразу целой толпой, а не поодиночке.
|
||||
Умеют залазить на крыши и в окна, можно настроить так, чтобы убить их можно было только выстрелом в башку (иначе могут подняться повторно).
|
||||
Имеют иммунитет к газу и шоку (подавление), но горят в огне.
|
||||
Тупы, атакуют все что видят (кроме своей team). Поэтому, если в секторе с цивилами завелся один зомбак, через короткое время он заразит весь сектор.
|
||||
Могут заразить ядом, и тогда только доктор или живительный укол спасет наемника.
|
||||
|
||||
Из ограничений - нет некоторых анимаций для цивилов, поэтому зомби, сделанные из цивилов, телепортируются на крышу и атакуют без анимации. Для зомби, сделанных из солдат и наемников все это, естественно, есть.
|
||||
|
||||
Существует также мод называемый зомби-вторжение
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329927/1.html
|
||||
В нем вообще все солдаты в атакующей армии заменены на зомби.
|
||||
При некоторых ограничениях (не использовать большие отряды и тяжелое оружие), может быть интересен как зомби-выживалка.
|
||||
|
||||
Пример борьбы с зомби (правда, на очень щадящих настройках!) можно посмотреть тут
|
||||
http://www.youtube.com/watch?v=MP44DVaiQJo
|
||||
|
||||
30. Как установить на английскую версию русскую озвучку?
|
||||
Нужно скопирвоать каталоги battlesnds, NPC_Speech, Speech, а также файлы BATTLESNDS.SLF, NPC_SPEECH.SLF и SPEECH.SLF.
|
||||
|
||||
31. Что за красные надписи при запуске?
|
||||
Программа ищет новые опции в файлах, не находит их и ругается.
|
||||
В принципе, ничего страшного, потому что будут подставлены значения по умолчанию.
|
||||
|
||||
32. Наемник попил отравленной воды из болотца и заболел. Что делать?
|
||||
a2_options.ini
|
||||
[Tactical Poison Settings]
|
||||
минимальный скилл доктора для лечения яда:
|
||||
POISON_BASE_MEDICAL_SKILL_TO_CURE = 50
|
||||
Нужен PARAMEDIC или DOCTOR Skill, и лечиться, лечиться, лечиться.
|
||||
Госпиталь помогает тоже.
|
||||
|
||||
33. Как бить штыком?
|
||||
Атака штыком - один из режимов оружия, переключается как и остальные, кнопкой 'b'
|
||||
(или ALT+MiddleMouseButton)
|
||||
|
||||
34. Что за навык Radio Operator?
|
||||
Описание на английском тут:
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/327348/New_Fe...
|
||||
Бомбят туда, где сигнальный дым, соответственно, можно убегать от него подальше, или кидать свой.
|
||||
Jam - мешать радиопередачам противника.
|
||||
Scan - показывает на карте, кто ставит помехи
|
||||
Eavesdrop - типа расширенного уха, наемник дальше слышит
|
||||
Call reinforcements - вызвать ополченцев с соседнего сектора
|
||||
Radio Scan - на стратегической карте показывает отряды противника в ближайших секторах
|
||||
Для работы нужно, чтобы у наемника был trait Radio operator, само радио (выдается imp'ом) и спецбатарейки к нему. Радио одевается как рюкзак.
|
||||
AI умеет вызывать артподдержку, ополченцы сами не умеют.
|
||||
Новое меню с опциями радио вызывается кнопкой '$', то есть SHIFT+4 (или ALT+RMB)
|
||||
|
||||
35. Что делать с пленными?
|
||||
Описание на английском тут:
|
||||
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/312705/New_feature_Take_prisoners_int.htm
|
||||
После захвата нужно в соответствующем секторе посадить мерка на спецзадание - пытать и допрашивать захваченных. Со временем можно конвертировать заключенного в деньги, нового ополченца, или знание о том, где находятся вражеские войска. Ну или они могут поднять восстание, если мало ополченцев и мерков в секторе.
|
||||
В опциях возможные превращения заложников:
|
||||
; chance that interrogated soldiers decide to join your cause (they will be turned into militia of same or lower quality)
|
||||
PRISONER_DEFECT_CHANCE = 25
|
||||
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy positions
|
||||
PRISONER_INFO_BASECHANCE = 25
|
||||
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy numbers
|
||||
PRISONER_INFO_NUMBER_CHANCE = 30
|
||||
; chance that interrogated soldiers can give info on enemy movement directions
|
||||
PRISONER_INFO_DIRECTION_CHANCE = 40
|
||||
; chance that interrogated soldiers pays you ransom money
|
||||
PRISONER_RANSOM_CHANCE = 25
|
||||
|
||||
36. Как сделать, чтобы наемники ходили строем?
|
||||
Фича "Formations":
|
||||
http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/325316/Re_Absurdly_...
|
||||
Включается/отключается кнопкой [g]
|
||||
|
||||
37. Как убрать отображение очков и ПНВ с лиц? Как убрать камуфляжные лица?
|
||||
Опция Show face gear graphics на второй странице игровых настроек.
|
||||
В ja2_options.ini можно отключить камуфляж
|
||||
SHOW_CAMOUFLAGE_FACES = FALSE
|
||||
|
||||
38. Как поменяться местами с цивилом который застрял в проходе?
|
||||
Кнопочка [X] в помощь. От слова eXchange.
|
||||
|
||||
39. Мои наемники ходят наоборот! Что делать?
|
||||
Вероятно, кнопка ALT запала при переключении. Нажать ALT еще раз - обычно помогает.
|
||||
|
||||
40. Как установить мешки с песком и колючую проволку?
|
||||
Мешки купить у Бобби, взять в одну руку мешок, в другую лопату, наполнить мешок.
|
||||
Попытаться установить наполненный мешок - если не ставится - скорее всего, в секторе нет соответствующего тайлсета.
|
||||
Аналогично с колючей проволокой - можно устанавливать только в некоторых секторах, где она уже есть.
|
||||
|
||||
41. Для чего может быть полезен навык "Шпион"?
|
||||
Мнение автора этой фичи (Flugente):
|
||||
-Как уже упоминалось, диверсии на ПВО. Предпочтительно имея вертолет с штурмовым отрядом на подлете. Можно провести захват очень быстро, используя высадку непосредственно в сектор.
|
||||
-Можно нанимать местных в городах, занятых солдатами королевы, если захват этих городов пока не входит в планы. Например, можно послать шпиона в Читзену и нанять Кульбу и Мануеля, и привести их в свой отряд. Только не забудьте прихватить для Мануеля гражданскую одежду, и держите его подальше от солдат.
|
||||
Конечно, это будет полезно, только если вы не собираетесь захватывать Читзену в самом начале.
|
||||
-Все наемники, даже те, у которых нет навыка "Шпион", могут переодеваться в гражданских. Обычно переодетые наемники будут обнаружены противником, если подойдут слишком близко (или они выглядят подозрительно или носят оружие).
|
||||
-Можно использовать переодевание в гражданских для того, чтобы отступить одиноким наемником в опасной ситуации. Хороший пример - Сан Мона.
|
||||
Я использую Фло, чтобы добраться до Тони. В случае нападения армии, я могу переодеть Фло и отступить.
|
||||
-Если вы путешествуете вокруг городов противника, не пропустите посетить шахту и сделать немного денег.
|
||||
Можно легко заработать несколько тысяч долларов таким способом.
|
||||
-Также, не забывайте, что подземные сектора шахт - единственные сектора в вражеском городе, где шпион может спокойно спать.
|
||||
-Можно достать ракетную винтовку в Альме, просто взяв ее, или блокируя переключатель.
|
||||
-В бою шпион может безопасно разведать сектор перед началом боя. Так можно узнать силы противника и направление, с которого он будет атаковать.
|
||||
-Во время боя можно пробраться в тыл к противнику, и ликвидировать кого нибудь, пока никто не смотрит. Рискованно, но результативно. Лучше всего для этого подходит ПП с глушителем. Или ночью 'случайно' поразбрасывать осветители.
|
||||
-Убийство Дейдраны должно быть возможно, но довольно сложно. Однако скоро кроме нее будут и другие достойные цели
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,213 @@
|
||||
Список горячих кнопок для Ja2 1.13 v2014
|
||||
|
||||
Тактика - Клавиатура:
|
||||
---------------------
|
||||
F1..F10 Выбор наемника
|
||||
Mouse Wheel Up/Down Следующий/предыдущий наемник
|
||||
Space Следующий наемник
|
||||
Shift+Space Следующий отряд
|
||||
= Выбрать всех
|
||||
1..0 Выбрать отряд в секторе
|
||||
/ Текущего наемника показать в центре экрана
|
||||
ALT+F Показывать наемника в центре
|
||||
Shift Показать путь
|
||||
Alt++Shift Перепрыгнуть через 1-2 клетки
|
||||
Alt Двигаться боком/назад/перекатываться
|
||||
Alt+R Перезарядить оружие наемника
|
||||
L Посмотреть
|
||||
PageUp/PageDown Менять положение тела выше/ниже
|
||||
P Положение лежа
|
||||
C Положение сидя/пригнувшись
|
||||
S Положение стоя
|
||||
R Перейти на бег
|
||||
J Запрыгнуть/спрыгнуть
|
||||
Shift+J Перепрыгнуть препятствие
|
||||
X Поменяться местами. если курсор не наведен на цель - залечь (то же, что и [p])
|
||||
Z Активировать/отключить скрытность
|
||||
Alt+Z Переключить скрытность для всего отряда
|
||||
Ctrl+Shift+X Переключить скрытное движение в реальном времени
|
||||
Ctrl+X Выйти из режима скрытного движения в реальном времени
|
||||
Esc Отменить действие (движение)
|
||||
A Автоперевязка (только в реальном времени)
|
||||
B Переключить режим огня
|
||||
[.] (точка) Переключить прицел (или выбрать режим неприцельной стрельбы)
|
||||
Ctrl+[.] Открыть меню доступных действий сектора
|
||||
Q Переключить стандартный/высокий угол стрельбы гранатами
|
||||
Shift+G Переключить курсор автоматической стрельбы для гранатомета (позволяет распределенный огонь)
|
||||
Shift+R Перезарядить все оружие в отряде
|
||||
Shift+K Поменять оружие в руках/на ремне
|
||||
Shift+N Поменять очки/ПНВ для каждого наемника в соответствии с временем суток
|
||||
Ctrl+Shift+F Поднять рюкзаки для всего отряда, также снимает навеску с предметов в секторе и выполняет сортировку
|
||||
Ctrl+Shift+M Объединяет все предметы в секторе, которые можно добавлять друг к другу
|
||||
Ctrl+Shift+A Преобразует все патроны в секторе в ящики
|
||||
Shift+A Преобразует все патроны в секторе в коробки
|
||||
Shift+F Отделяет всю навеску и разряжает все оружие в секторе
|
||||
Shift+M Переместить все предметы в секторе к выбранному наемнику
|
||||
Shift+B Сбросить рюкзаки (вся команда)
|
||||
Shift+E Выбросить все предметы из инвентаря (выбранный наемник)
|
||||
D Закончить ход
|
||||
E Выбрать следующего видимого противника
|
||||
Enter Выбрать сдедующего противника, известного команде
|
||||
N Переключаться между перекрывающимися на экране целями
|
||||
F Полезная информация о тайле под курсором - расстояние, освещенность, вероятность попадания
|
||||
Insert Обзорный вид текущего сектора
|
||||
Home Переключает 3D курсор
|
||||
Del Показывает карту укрытия относительно известных противников
|
||||
End Показывает карту видимости для выбранного наемника
|
||||
Shift+C Переключает режим отображения укрытий
|
||||
Shift+V Переключает режим отображения видимости
|
||||
[~] (тильда) Переключает панель команды/инвентаря
|
||||
Ctrl+TAB Следующая закладка в UDB
|
||||
Ctrl+Alt+G Переключает подсветку наемника ночью
|
||||
G Переключает режим формации (движение в боевом порядке)
|
||||
H Справка
|
||||
Ctrl+Alt+I Переключает свечение предметов
|
||||
K Открыть панель ключей
|
||||
M Карта
|
||||
O Опции
|
||||
T Переключает отображение деревьев
|
||||
V Различная информация - версия игры, уровень сложности, прогресс
|
||||
Ctrl+Alt+W Показывать дополнительные каркасы
|
||||
W То же, что и [L]
|
||||
Ctrl+[*] Переключение белого/красного свечения предметов
|
||||
Shift Ускоряет прокрутку экрана
|
||||
Backspace Завершить текущий диалог
|
||||
Pause Пауза
|
||||
Ctrl+T Переключать режим принудительного пошагового режима
|
||||
[-] (минус) Ускорение таймера игры
|
||||
Alt+Shift+C Переключение режима поиска мин детектором
|
||||
Alt+Shift+V Переключение режима отображения установленных мин
|
||||
|
||||
Ctrl+S Сохранение игры
|
||||
Ctrl+L Загрузка игры
|
||||
Alt+S Быстрое сохранение игры
|
||||
Alt+L Быстрая загрузка игры
|
||||
|
||||
Ctrl+D Запретить перехваты до конца хода противника
|
||||
Alt+Right Click Вызов меню навыков (то же, что и Shift+4)
|
||||
Ctrl+C Меню выбора режима отображения укрытий
|
||||
Ctrl+V Меню манипуляций с инвентарем сектора
|
||||
Shift+T Быстрое преобразование предмета в руке (складывание прикладов, включение/выключение фонарей)
|
||||
U Изменить режим курсора (то же что и Right-Click)
|
||||
D Перейти в пошаговый режим, если в секторе есть противник
|
||||
Shift+Left Click При установке бомб/мешков/колючки, после установке автоматически взять из инвентаря такой же предмет
|
||||
[,] (запятая) Прицеливание
|
||||
Ctrl+(стрелка влево) Изменить порядок наемников в отряде - текущего переместить влево
|
||||
Ctrl+(стрелка вправо) Изменить порядок наемников в отряде - текущего переместить вправо
|
||||
Ctrl+Shift+G Переключить режим движения группы
|
||||
Ctrl+Shift+k Достать вспомогательное оружие (пистолет, пистолет-пулемет)
|
||||
Alt+Shift+k Достать нож
|
||||
Alt+1..0 Быстрый доступ к предметам (задается в опциях ja2_options.ini)
|
||||
Alt+[`] Убрать предмет из главной руки в инвентарь
|
||||
Ctrl+Q Поменять руки
|
||||
Alt+Q Поменять предмет в руке с предметом на ремне (то же что и Shift+k)
|
||||
Shift+Q Бросить предмет в главной руке на землю
|
||||
|
||||
Тактика - Мышь:
|
||||
---------------
|
||||
Click (на портрете) Выбрать наемника/переместиться к наемнику
|
||||
Alt+Click (на портрете) Показать наемника
|
||||
Click (на наемнике) Выбрать наемника
|
||||
Alt+Click (на наемника) Добавить/убрать наемника из выделенной группы
|
||||
Right-Click Переключать режим курсора
|
||||
Right-Click и подержать Изменить занятие (если удерживать на наемнике)
|
||||
Выбрать действие (если удерживать на тайле)
|
||||
Left-Click и потянуть Выбрать несколько наемников
|
||||
Стрельба веером (авто)
|
||||
Изменить положение тела (если кликнуть на наемнике и потянуть вверх/вниз)
|
||||
Left-Click и подержать, Right-Click, отпустить Left-Click приказать двигаться всему отряду
|
||||
Shift в инвентаре Взять сразу все предметы из ячейки
|
||||
Ctrl+Click Присоединить/обьединить предметы
|
||||
Shuft+Right Click На оружии - разрядить
|
||||
Ctrl+Right Click На на нескольких предметах - показать описание верхнего
|
||||
Ctrl+Z (Ctrl+Y) Захватить/отпустить курсор в окне
|
||||
Whell Up/Down Следующий/предыдущий наемник
|
||||
Alt+Wheel Up/Down Изменять количество патронов в очереди
|
||||
Middle Mouse Button Посмотреть (то же, что и L)
|
||||
Alt+Middle Mouse Button Режим огня (то же что и B)
|
||||
4 Button Переключение режима скрытности
|
||||
Alt+4 Button Перезарядить оружие
|
||||
5 Button Переключение уровня курсора (то же что и TAB)
|
||||
Alt+5 Button Запрыгнуть/спрыгнуть с крыши
|
||||
|
||||
Инвентарь сектора:
|
||||
------------------
|
||||
Ctrl+E Заполнить инвентарь наемника предметами из сектора
|
||||
Shift+E Переместить предметы из инвентаря в сектор (за исключением брони, разгрузок и предметов в руках)
|
||||
SHIFT + W Выбросить все предметы
|
||||
Ctrl+Shift+E Открывает инвентарь машины, загружает туда предметы из сектора
|
||||
[,] [.] Листать страницы инвентаря сектора
|
||||
ESC Закрыть инвентарь сектора
|
||||
Alt+Left Click Продать один предмет
|
||||
Ctrl+Left Click Удалить один предмет
|
||||
DEL+Left Click Продать предмет, даже если он недоступен (закрешен серым)
|
||||
Alt+Shift+Left Click Продать все предметы из одного слота
|
||||
Ctrl+Shift+Left Click Удалить все предметы из одного слота
|
||||
Ctrl+Del Удалить все предметы из сектора
|
||||
Tab+Left Click Запретить ополченам брать предмет/оружие
|
||||
Ctrl+Left Click Быстрое перемещение предмета из инвентаря наемника в сектор и наоборот
|
||||
Ctrl+Shift+Left Click Быстрое перемещение стека предметов из инвентаря наемника в сектор и наоборот
|
||||
|
||||
Ноутбук:
|
||||
--------
|
||||
TAB/Ctrl+TAB Следующий/Предыдущий
|
||||
Esc Выключить
|
||||
WASD Дублируют стрелки
|
||||
E Дублирует Enter
|
||||
Q Дублирует Backspace
|
||||
|
||||
Aim:
|
||||
Стрелка вправо/влево Предыдущий/Следующий наемник, листать страницы
|
||||
Enter Связаться с наемником
|
||||
1-5 Выбрать стартовый набор экипировки
|
||||
Right Click На портрете - вернуться назад на экран наемников
|
||||
BACKSPACE Вернуться назад
|
||||
M, P, H, L Перейти к странице: Members; Policies; History; Links (на стартовой странице)
|
||||
M, F, A Перейти к странице: Mercs; Members ; Alumni (на странице выбора сортировки)
|
||||
|
||||
M.E.R.C.
|
||||
Стрелка влево/вправо Предыдущий/следующий наемник
|
||||
Enter Нанять текущего наемника
|
||||
T Переключает показ профиля/экипировки
|
||||
BACKSPACE Вернуться на стартовую страницу
|
||||
|
||||
BOBBY RAY:
|
||||
Стрелка влево/вправо Предыдущий/следующий предмет
|
||||
Shift+стрелка 5 страниц назад/вперед
|
||||
Ctrl+стрелка Начало/конец
|
||||
ENTER Заказ
|
||||
1 – 4 Купить предмет
|
||||
Shift + 1-4 Купить все предметы
|
||||
Ctrl + 1-4 Отменить покупку одного предмета
|
||||
Shift + Ctrl + 1-4 Отменить покупку всех предметов
|
||||
|
||||
Почта:
|
||||
left Click Закрыть письмо
|
||||
Right Click Удалить уведомление о письме
|
||||
|
||||
|
||||
Стратегическая карта:
|
||||
---------------------
|
||||
Esc Перейти в выбранный сектор
|
||||
+,- Ускорение/замедление времени
|
||||
Space Пауза/ускорение
|
||||
Shift При прокладке пути - выбирать самый прямой
|
||||
Insert, Del Изменить уровень карты
|
||||
Enter Открыть/закрыть инвентарь наемника
|
||||
F1-F6 Сортировать наемников по столбцам 1-6
|
||||
L Laptop
|
||||
C Контракт выбранного наемника
|
||||
W, M, T, Z, R, A, I Фильтры карты: Города, Шахты, Отряды, Противники, Разрешения для мобильного ополчения, ПВО, Предметы
|
||||
U Открыть инвентарь сектора
|
||||
Shift+Left/Right Click Назначение/отмена назначения всех ополченцев в секторе
|
||||
Ctrl+Left/Right Click Назначение/отмена назначения 5 ополченцев в секторе
|
||||
|
||||
Главное меню:
|
||||
-------------
|
||||
N Новая игра с ипользованием последних настроек
|
||||
M Multiplayer
|
||||
C Экран загрузки последней сохраненной игры
|
||||
Alt+C Загрузить последнюю сохраненную игру
|
||||
O Настройки
|
||||
S Информация о разработчиках
|
||||
Q Выход
|
||||
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
Список основных изменений версии 2014 года по сравнению с прошлым стабильным релизом r4870
|
||||
|
||||
Основные изменения:
|
||||
255 слотов для сохранения, автоматическое сохранение (каждый ход или раз в N часов)
|
||||
При открытом экране стратегического инвентаря, клик на пустом месте для аттачмента позволяет выбрать подходящий доступный предмет из списка.
|
||||
Новая система перехвата (Improved Interrupt System)
|
||||
Можно передвигаться (ходьба) с вскинутым оружием.
|
||||
Размер отряда в тактике увеличен до 8 (800x600) или 10 (1024x768) наемников.
|
||||
Быстрая доставка от Бобби (опция FAST_BOBBY_RAY_SHIPMENTS)
|
||||
Использование инвентаря стоит AP
|
||||
На экране найма можно выбрать один из нескольких стартовых наборов предметов.
|
||||
Можно увеличить количество предметов, заказываемых у Бобби (опция BOBBY_RAY_MAX_PURCHASE_AMOUNT)
|
||||
Разрешение экрана от 640x480 до 2560x1600
|
||||
Автоматическое ускорение хода (опция Auto Fast Forward AI Turns на второй странице)
|
||||
Перегрев оружия (опция OVERHEATING)
|
||||
Стрельба с опорой оружия.
|
||||
Ящики и коробки для патронов.
|
||||
Подствольные гранатометы и дробовики.
|
||||
Ctrl+Click позволяет быстро переместить предмет из инвентаря наемника на экран стратегического инвентаря.
|
||||
Преобразование одного предмета в другой (складывание прикладов, изменение кратности прицелов)
|
||||
Активация гранат от удара.
|
||||
Улучшения для NCTH.
|
||||
Осколочные взрывы.
|
||||
Отображение увеличенных картинок в инвентаре сектора.
|
||||
Кнопки сортировки и фильтров в инвентаре сектора.
|
||||
Удобное преобразование ящика с патронами в магазины нужного размера.
|
||||
Улучшения AI
|
||||
Переключение прицелов
|
||||
Мины можно обьединять проводами в сеть (возможно построение нескольких сетей с заданием иерархии активации)
|
||||
Тактический ремень для оружия.
|
||||
Отображение установленных мин на карте.
|
||||
Настраиваемые эффекты наркотиков.
|
||||
Перевязка лежа.
|
||||
Поднимание предметов сидя.
|
||||
Установленная оптика может блокировать открытый прицел.
|
||||
Зомби.
|
||||
Активация бомб в инвентаре.
|
||||
Создание мин-ловушек из оружия.
|
||||
Строительство укреплений в секторе.
|
||||
Наемникам требуется вода и еда (опционально).
|
||||
Внешнее питание для пулемета (элементов разгрузки или из рук соседнего наемника)
|
||||
Система экипировки MOLLE.
|
||||
Отображение примерного расположения оставшихся врагов на обзорном экране в тактике.
|
||||
Автоматическая стрельба с двух рук.
|
||||
Неприцельная стрельба (от бедра).
|
||||
Стрельба из оружия расходует BP (дыхалку).
|
||||
Эффективность подавления зависит от калибра и громкости.
|
||||
Возможность отключения автоматического вскидывания оружия противником, который обнаружил наемника.
|
||||
Дополнительные анимации.
|
||||
Анимация пинка в драке (вместо удара кулаком).
|
||||
Прыжок через один тайл.
|
||||
Ограничение ремонта - некоторые предметы могут отремонтировать только техники/местные ремонтники (опционально)
|
||||
Загрязнение оружия - приводит к клинам и поломкам (опционально)
|
||||
Наборы стартовых предметов для M.E.R.C.
|
||||
Навык "Шпион".
|
||||
Взрывчатка сильнее действует в помещениях.
|
||||
Можно испльзовать одежду для изменения цвета наемников.
|
||||
Возможность задавать на карте случайные предметы.
|
||||
AI умеет запрыгивать в окна.
|
||||
Массированные контратаки для всех городов (аналогично Драссену)
|
||||
Захват солдат в плен, тюрьмы, допросы.
|
||||
Нелетальное оружие - электрошокер, перцовый спрей.
|
||||
Использование акваланга - наемник с аквалангом невидим для противника, пока находится в воде.
|
||||
Наемные убийцы королевы, переодетые ополченцами.
|
||||
Некоторые действия могут занимать несколько ходов (например, установка фортификаций).
|
||||
Подсказка о умениях/навыках наемника при наведении на его портрет.
|
||||
Можно вооружать ополченцев.
|
||||
Задаваемые имена отрядов.
|
||||
Использование предметов на других (лечение, наркотики и т.д.)
|
||||
Параметры и стоимость наемников могут случайно меняться в начале игры.
|
||||
Игровые подсказки на экране загрузки сектора.
|
||||
Глухие, близорукие наемники.
|
||||
Динамический свет - ручные, тактические фонари.
|
||||
Задание списка доступных профилей для ополченцев и противника.
|
||||
Энциклопедия в ноутбуке.
|
||||
Квесты через LUA.
|
||||
Выпадение всех предметов из гражданских.
|
||||
Изменение порядка расположения портретов наемников в тактическом отряде.
|
||||
Новое задание для наемника - автоматическое перемещене предметов из одного городского сектора в другой.
|
||||
Особенности опыта наемников (Backgrounds).
|
||||
Карта тренировки ополчения увеличена до 6x6.
|
||||
Ополчения приходят с некоторой задержкой.
|
||||
Улучшения для мобильного ополчения.
|
||||
Движение в тактике в боевом порядке.
|
||||
Больше возможностей для задания взаимного отношения персонажей - раса, внешность, национальность.
|
||||
Навык "Радио оператор" - вызов подкреплений, артобстрел, подавление радиосигналов.
|
||||
Расширенные выкрики противника.
|
||||
Высадка с вертолета в тактике во враждебные сектора.
|
||||
Новые диалоги в тактике (установка/разминирование мин, выбор доступных действий в секторе, выбор отображения режима укрытий)
|
||||
Улучшенное авто-ускорение противника (ускоряется только невидимый противник)
|
||||
Снайперская пара.
|
||||
Ремонт/заправка вертолета.
|
||||
Статистика компании и отчеты о проведенных боях.
|
||||
Дополнительные визуальные индикаторы для наемников и противников в тактике.
|
||||
Навык "доносчик".
|
||||
|
||||
Вынесенные в XML новые настройки/данные:
|
||||
Машины, почта, скрытые города, страница ветеранов AIM, продавцы, наименования добываемых ресурсов, станции заправки для вертолета,
|
||||
расположение монстров.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user