mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
- Updated French GameDir files (by hrvg)
- Added 3 new items to *.Items.xml git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@6702 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -13616,4 +13616,28 @@
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||||
<szBRName>Signal Flare</szBRName>
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<szBRDesc>没有什么比一柱红烟能够更好地指示进攻地点。</szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1702</uiIndex>
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<szItemName>SMALL_SMOKE</szItemName>
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<szLongItemName>SMALL_SMOKE</szLongItemName>
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<szItemDesc></szItemDesc>
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<szBRName>SMALL_SMOKE</szBRName>
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<szBRDesc></szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1703</uiIndex>
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||||
<szItemName>GAS_EXPLOSION</szItemName>
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<szLongItemName>GAS_EXPLOSION</szLongItemName>
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||||
<szItemDesc>GAS_EXPLOSION</szItemDesc>
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<szBRName>GAS_EXPLOSION</szBRName>
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||||
<szBRDesc>GAS_EXPLOSION</szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1704</uiIndex>
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||||
<szItemName>FRAG_EXPLOSION</szItemName>
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<szLongItemName>FRAG_EXPLOSION</szLongItemName>
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||||
<szItemDesc>FRAG_EXPLOSION</szItemDesc>
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||||
<szBRName>FRAG_EXPLOSION</szBRName>
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<szBRDesc>FRAG_EXPLOSION</szBRDesc>
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</ITEM>
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||||
</ITEMLIST>
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@@ -13625,4 +13625,28 @@
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<szBRName>Signal Flare</szBRName>
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<szBRDesc>Nothing says ATTACK HERE like a giant column of red smoke.</szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1702</uiIndex>
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<szItemName>SMALL_SMOKE</szItemName>
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<szLongItemName>SMALL_SMOKE</szLongItemName>
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<szItemDesc></szItemDesc>
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<szBRName>SMALL_SMOKE</szBRName>
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<szBRDesc></szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1703</uiIndex>
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<szItemName>GAS_EXPLOSION</szItemName>
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<szLongItemName>GAS_EXPLOSION</szLongItemName>
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<szItemDesc>GAS_EXPLOSION</szItemDesc>
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<szBRName>GAS_EXPLOSION</szBRName>
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<szBRDesc>GAS_EXPLOSION</szBRDesc>
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</ITEM>
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<ITEM>
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<uiIndex>1704</uiIndex>
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||||
<szItemName>FRAG_EXPLOSION</szItemName>
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<szLongItemName>FRAG_EXPLOSION</szLongItemName>
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||||
<szItemDesc>FRAG_EXPLOSION</szItemDesc>
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<szBRName>FRAG_EXPLOSION</szBRName>
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<szBRDesc>FRAG_EXPLOSION</szBRDesc>
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||||
</ITEM>
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</ITEMLIST>
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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Binary file not shown.
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Binary file not shown.
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+20
-20
@@ -52,7 +52,7 @@
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<!-- Steroid -->
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski Bobby</Subject>
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<Message>Ceci est massage de Bobby Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
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<Message>Ceci est massage de Robert Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
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<EMAIL>
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<!-- Igor -->
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@@ -64,7 +64,7 @@
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<!-- Shadow -->
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : ???d?? ???????</Subject>
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||||
<Message>>>MESSAGE ANONYME VIA AIM. Vous avez demandé Fantôme. Je serai peut-être sur AIM pendant un moment. Qui sait ? ±</Message>
|
||||
<Message>>>MESSAGE ANONYME VIA AIM. Vous avez demandé Fantôme. Je serai peut-être sur AIM pendant un moment. Qui sait ? ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Red -->
|
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@@ -980,13 +980,13 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
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<uiIndex>186</uiIndex>
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<Subject>Subject : None</Subject>
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<Message>Message : None</Message>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Shudlem Mitch</Subject>
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<Message>Je rentre de ma précédente mission et je suis disponible pour parler d'un nouveau travail. Un petit conseil... Si vous êtes à la recherche d'une bonne affaire, vous perdez votre temps. ± ± Oubliez le reste et allez avec les meilleurs ! ± Dr Shudlem Mitch.±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>187</uiIndex>
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<Subject>Subject : None</Subject>
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<Message>Message : None</Message>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Melfield Howard</Subject>
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||||
<Message>Bonjour, mon garçon ! Je viens de recevoir votre message. Si vous êtes toujours intéressé, contactez-moi via notre site web. ± ± Melfield H. ± directeur à l'AIM au service de la gestion du personnel. ± Responsable du comité de la fête de Noël à l'AIM. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
|
||||
@@ -1200,72 +1200,72 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
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||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Hatchet Glen</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message d'Hatchet Glen</Subject>
|
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<Message>Message : TODO!</Message>
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</EMAIL>
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<EMAIL>
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<uiIndex>231</uiIndex>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Edwards Johnny</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message d'Edwards Johnny</Subject>
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<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>232</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Webster Alan</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Webster Alan</Subject>
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||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>233</uiIndex>
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||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du major Scallion Spike</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du major Scallion Spike</Subject>
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<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>234</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Upton Jimmy</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message d'Upton Jimmy</Subject>
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||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>235</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Jenkins Timothy</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jenkins Timothy</Subject>
|
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<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>236</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams Bob</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams Bob</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly Léo</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly Léo</Subject>
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||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>238</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Massimo Vincenzo</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Massimo Vincenzo</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>239</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Moffat Marty</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Moffat Marty</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>240</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar Bud</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar Bud</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Hunter Russel</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hunter Russel</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium Mark</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium Mark</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>243</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Phillips Patrick</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Phillips Patrick</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
|
||||
+31
-31
@@ -908,22 +908,22 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>178</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
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||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Spooky, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Spooky, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<uiIndex>179</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances Skitzo, son salaire a été augmenté. ± ± Speck T. Kline ±</Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances Skitzo, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>180</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de la Fouine, son salaire a été augmenté. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de la Fouine, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>181</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. L'amélioration des performances de Chose, lui donne droit à une augmentation de salaire. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. L'amélioration des performances de Chose, lui donne droit à une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>182</uiIndex>
|
||||
@@ -957,23 +957,23 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
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<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
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||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé qu'Elio améliore progressivement ses performances sur le champ de bataille et mérite une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<uiIndex>189</uiIndex>
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||||
<Subject>Subject : None</Subject>
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<Message>Message : None</Message>
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||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
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<Message>Soyez informé que les services exceptionnels du docteur Leevon, lui donne droit à une indemnisation plus équitable. Son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>190</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
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||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison des performances exceptionnelles de Wink et de son gain énorme en expérience, son salaire a été recalculé. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>191</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
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||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison de ma performance exceptionnelle sur le champ de bataille, je me sens obligé de vous informer que mon salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>192</uiIndex>
|
||||
@@ -992,23 +992,23 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>195</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison des performances exceptionnelles de John et de son gain énorme en expérience, son salaire a été recalculé. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>196</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé qu'Elio améliore progressivement ses performances sur le champ de bataille et mérite une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>197</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que les services exceptionnels de Juan, lui donne droit à une indemnisation plus équitable. Son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>198</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Wahan, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>199</uiIndex>
|
||||
@@ -1118,42 +1118,42 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>220</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. Dès maintenant, les honoraires du Postier ont augmenté pour s'ajuster avec l'augmentation de ses compétences. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. Dès maintenant, les honoraires du Postier ont augmenté pour s'ajuster avec l'augmentation de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>221</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Reuban, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Reuban, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>222</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Léon, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Léon, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez ne pas répondre. Suite à l'amélioration personnelle de Gary, ses honoraires ont été réévalués. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez ne pas répondre. Suite à l'amélioration personnelle de Gary, ses honoraires ont été réévalués. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note de cette notification. En raison d'une nette amélioration des performances de Radieuse, sa rémunération a été augmentée. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note de cette notification. En raison d'une nette amélioration des performances de Radieuse, sa rémunération a été augmentée. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>225</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Mary-Beth, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Mary-Beth, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>226</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison des performances exemplaires de Sam, ses honoraires ont été révisés. À compter d'aujourd'hui, sa rémunération a été augmentée. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison des performances exemplaires de Sam, ses honoraires ont été révisés. À compter d'aujourd'hui, sa rémunération a été augmentée. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>227</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison de l'efficacité exceptionnelle de Hurl, ses honoraires ont été révisés avec une hausse très importante. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison de l'efficacité exceptionnelle de Hurl, ses honoraires ont été révisés avec une hausse très importante. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
@@ -1253,7 +1253,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>247</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que le salaire du révérend a augmenté grâce à l'amélioration exceptionnelle de ses compétences. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Soyez informé que le salaire du révérend a augmenté grâce à l'amélioration exceptionnelle de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>248</uiIndex>
|
||||
@@ -1263,7 +1263,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>249</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme légalement informé qu'en raison de l'amélioration des performances de Mouchard, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme légalement informé qu'en raison de l'amélioration des performances de Mouchard, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>250</uiIndex>
|
||||
@@ -1278,7 +1278,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>252</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme informé. En raison de l'amélioration des performances de Dynos, son salaire a nécessité un nouveau réajustement. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme informé. En raison de l'amélioration des performances de Dynos, son salaire a nécessité un nouveau réajustement. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
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<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>253</uiIndex>
|
||||
|
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<BACKGROUNDS>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<szName>Background name (128 letters)</szName>
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<szShortName>short name (20)</szShortName>
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<szDescription>Enter a description here. This will show up in the laptop and can be up to 256 letters long.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<szName>Arms Dealer</szName>
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<szShortName>Arms Dealer</szShortName>
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<szDescription>Experience earned in years of arms trade leads to better deals when buying and selling guns.</szDescription>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<szName>Law Enforcement</szName>
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<szShortName>Law Enforcement</szShortName>
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<szDescription>Former law enforcement personnel often seek work in the mercenary world, and are the logical choice for handling captives.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<szName>Prison Guard</szName>
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<szShortName>Prison Guard</szShortName>
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<szDescription>In longer and larger conflicts, former prison guards are natural choices for running prison camps.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<szName>Gang Member</szName>
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<szShortName>Gang Member</szShortName>
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<szDescription>Becoming a mercenary is a natural step for many gang members - job's the same, tools and pay much better.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<szName>Convict</szName>
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<szShortName>Convict</szShortName>
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<szDescription>Anyone surviving in a merciless prison is bound to be more dangerous on release - if he survives that long.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<szName>Drug Addict</szName>
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<szShortName>Drug Addict</szShortName>
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<szDescription>Given the nature of today's drugs, addicts can make fearsome, yet unreliable, opponents.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<szName>Nobility</szName>
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<szShortName>Nobility</szShortName>
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<szDescription>Some people join this business not out of necessity. While easy to label them as sissy aristocrats, some are actually quite capable, as they have received the best training money can buy.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<szName>Lawyer</szName>
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<szShortName>Lawyer</szShortName>
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<szDescription>A somewhat unorthodox background for a mercenary, former lawyers might be useful when there's a deal to be made on a knife's edge.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<szName>Pilot</szName>
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<szShortName>Pilot</szShortName>
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<szDescription>Used to physical stress over long periods, some pilots find the transition to ground combat surprisingly easy.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<szName>Priest</szName>
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<szShortName>Priest</szShortName>
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<szDescription>Many devout followers of any religion or cult area surprisingly violent and zealous if pushed in the right (or wrong) direction.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<szName>Nurse</szName>
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<szShortName>Nurse</szShortName>
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<szDescription>While not full-blown doctors, nurses are still in high demand in warzones, due to the grim business.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<szName>ANC Veteran</szName>
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<szShortName>ANC Veteran</szShortName>
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<szDescription>Militant veterans of the ANC's struggle were not only versed in jungle warfare, but also in political theory.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<szName>Construction Work</szName>
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<szShortName>Construction</szShortName>
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<szDescription>Construction workers are used to hard labour, and can construct fortifications better than deskjob heroes.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<szName>Skydiver</szName>
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<szShortName>Skydiver</szShortName>
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<szDescription>If you want to put your life to risk, might as well earn cash by it...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<szName>Drill Sergeant</szName>
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<szShortName>Drill Sergeant</szShortName>
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<szDescription>A drill sergeant's job is to create armies and traumatise young men and women.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<szName>Bouncer</szName>
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<szShortName>Bouncer</szShortName>
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<szDescription>Doormen make good soldiers in close combat, though the killing part is a change (hopefully).</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<szName>Hitman</szName>
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<szShortName>Hitman</szShortName>
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<szDescription>Professional assassins are obviously used to killing, though might come in conflict with more idealistic team members.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<szName>Bomber</szName>
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<szShortName>Bomber</szShortName>
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<szDescription>Wether you call them terrorists or freedom fighters often depends on your relation to those killed.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<szName>Bodyguard</szName>
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<szShortName>Bodyguard</szShortName>
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<szDescription>Superbly trained, utterly loyal, and willing to pay the ultimate price. What more could a potential employer want?.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<szName>SWAT Member</szName>
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<szShortName>SWAT</szShortName>
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<szDescription>Blurring the line between police and military, SWAT teams are used in urban operations too dangerous for normal law enforcement.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<szName>Barkeeper</szName>
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<szShortName>Barkeeper</szShortName>
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<szDescription>A friendly face can make violence unnecessary...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<szName>Miner</szName>
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<szShortName>Miner</szShortName>
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<szDescription>Working in a mine is hard, punishing work. No wonder some start to look for easier cash.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<szName>The Mob</szName>
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<szShortName>Mobster</szShortName>
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<szDescription>Organized crime is found anywhere. No exceptions.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>24</uiIndex>
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<szName>UN Peacekeeper</szName>
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<szShortName>UN</szShortName>
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<szDescription>Nations of the entire world provide these troops to solve all conflicts without any violence. Sadly, this statment is false.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>25</uiIndex>
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<szName>SAS</szName>
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<szShortName>SAS</szShortName>
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<szDescription>The british Special Air Service is one of the world's most famous special forces units, and is exceptionally well versed in airborne missions.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>26</uiIndex>
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<szName>Rebel</szName>
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<szShortName>Rebel</szShortName>
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<szDescription>Outgunned and outnumbered, Miguel's rebels faced extinction before help came from the outside.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>27</uiIndex>
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<szName>Metaviran Native</szName>
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<szShortName>Metavira</szShortName>
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<szDescription>The indigenous people of Metavira have adjusted to the hostile jungle there. After the liberation, some joined the foreigners, and sought their luck elsewhere.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>28</uiIndex>
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<szName>Metaviran Shaman</szName>
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<szShortName>Shaman</szShortName>
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<szDescription>Leaders of their communities since ages long forgotten, shamans posess medical knowledge unknown to western eyes.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>29</uiIndex>
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<szName>SOG Member</szName>
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<szShortName>SOG</szShortName>
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<szDescription>The Studies and Observations Group was a classified special forces unit conductong unconventional warfare in Vietnam.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>30</uiIndex>
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<szName>Military Advisor</szName>
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<szShortName>Military Advisor</szShortName>
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<szDescription>Pointing the gun in the right direction is a start, but someone needs to teach these people how to teach other people where to point.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>31</uiIndex>
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<szName>Paramilitary Instructor</szName>
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<szShortName>Instructor</szShortName>
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<szDescription>Just like boyscouts. But with with violence. So not like boyscouts at all.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>32</uiIndex>
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<szName>Red Army</szName>
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<szShortName>Red Army</szShortName>
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<szDescription>With russian stoicism, the red army prevailed against Hitler, father frost, and chronic shortages.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>33</uiIndex>
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<szName>Undertaker</szName>
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<szShortName>Undertaker</szShortName>
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<szDescription>When you've seen it all, nothing can frighten you anymore.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>34</uiIndex>
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<szName>Ranger</szName>
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<szShortName>Ranger</szShortName>
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<szDescription>The Rangers form the elite of Us army infantry.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>35</uiIndex>
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<szName>Tuareg</szName>
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<szShortName>Tuareg</szShortName>
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<szDescription>The tuareg are a berber people that lead a nomadic life in the Sahara.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>36</uiIndex>
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<szName>Firefighter</szName>
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<szShortName>Firefighter</szShortName>
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<szDescription>Just because it involves no shooting, it doesn't have to be less dangerous.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>37</uiIndex>
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<szName>Competitive Shooter</szName>
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<szShortName>Competitive Shooter</szShortName>
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<szDescription>Some people display a knack for shooting, and a disturbing aggression against innocent paper bull's eyes.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>38</uiIndex>
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<szName>Nurse/Shooter</szName>
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<szShortName>Nurse/Shooter</szShortName>
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<szDescription>That combination will at least spice up your resume.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>39</uiIndex>
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<szName>Shopkeeper</szName>
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<szShortName>Shopkeeper</szShortName>
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<szDescription>For many people, their trade IS trade.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>40</uiIndex>
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<szName>Car Mechanic</szName>
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<szShortName>Car Mechanic</szShortName>
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<szDescription>Very useful, as long as you HAVE a car.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>41</uiIndex>
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<szName>Smith</szName>
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<szShortName>Smith</szShortName>
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<szDescription>In a warzone without the usual comforts, it is very useful to have people who can maintain your gear.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>42</uiIndex>
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<szName>GSG9</szName>
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<szShortName>GSG9</szShortName>
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<szDescription>Formed after the disastrous Munich massacre in 1972, GSG9 is a german counter-terrorism unit.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>43</uiIndex>
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<szName>Office Worker</szName>
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<szShortName>Office Worker</szShortName>
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<szDescription>Air conditioning, watered down coffee and some papers to push - what else can you expect from life?</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>44</uiIndex>
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<szName>Tourist</szName>
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<szShortName>Tourist</szShortName>
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<szDescription>Could you take a picture, please?</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>45</uiIndex>
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<szName>Child</szName>
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<szShortName>Child</szShortName>
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<szDescription>And there goes Geneva convention...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>46</uiIndex>
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<szName>Teenager</szName>
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<szShortName>Teenager</szShortName>
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<szDescription>So much angst.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>47</uiIndex>
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<szName>Backstage Crew</szName>
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<szShortName>Backstage Crew</szShortName>
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<szDescription>Blasting sounds, fireworks, screaming people - isn't it odd how similar stage is to the battlefield?</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>48</uiIndex>
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<szName>Technical Wizard</szName>
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<szShortName>Tech Whiz</szShortName>
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<szDescription>No matter if it's a thirty years old junk or latest electronic gadget, tech whiz can rewire, reassemble and reconfigure it with eyes closed.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>49</uiIndex>
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<szName>Graduate</szName>
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<szShortName>Graduate</szShortName>
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<szDescription>Fresh outta school, with diploma still warm in a hand, it's time to finally make yourself a living.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>50</uiIndex>
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<szName>Law Enforcement</szName>
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<szShortName>Law Enforcement</szShortName>
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<szDescription>Hey detective, did you manage to solve the case of the disappearing donuts yet?</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>51</uiIndex>
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<szName>Watergate Burglar</szName>
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<szShortName>Watergate</szShortName>
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<szDescription>Well, that didn't go as planned.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>52</uiIndex>
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<szName>Mascot</szName>
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<szShortName>Mascot</szShortName>
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<szDescription>Nobody takes you seriously, because you used to walk around in a silly costume? Well, a children's smile is enough compensation!</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>53</uiIndex>
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||||
<szName>Mime</szName>
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<szShortName>Mime</szShortName>
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<szDescription>...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>54</uiIndex>
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||||
<szName>B-Movie Star</szName>
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<szShortName>B-Movie Star</szShortName>
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<szDescription>Target of thrown popcorn in cinemas around the world, scoffed by critics yet adored by loyal fans.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>55</uiIndex>
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<szName>Pyrotechnician</szName>
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<szShortName>Pyrotechnician</szShortName>
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<szDescription>When you want to break enemy morale by blowing up his privy, it's time to get yourself a qualified pyrotechnician.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>56</uiIndex>
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<szName>Sapper</szName>
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<szShortName>Sapper</szShortName>
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<szDescription>Sapper can make only two mistakes in his life. The first one is a career choice.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>57</uiIndex>
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||||
<szName>Hypochondriac</szName>
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<szShortName>Hypochondriac</szShortName>
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<szDescription>When you enter a ward, all medical personnel tries to look overly busy or hides around corners in a futile attempt to avoid you. The List of your possible afflictions just keeps getting bigger and bigger!</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>58</uiIndex>
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<szName>Redneck</szName>
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<szShortName>Redneck</szShortName>
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<szDescription>Overalls, straw sticking out of boots and inseparable blade of grass in the mouth. Not exactly a proud image, but hey, life on the farm isn't easy.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>59</uiIndex>
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||||
<szName>Momma's Boy</szName>
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||||
<szShortName>Momma's Boy</szShortName>
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<szDescription>Your childhood left you with significant personal issues that have yet to be solved.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>60</uiIndex>
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<szName>Academic</szName>
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<szShortName>Academic</szShortName>
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<szDescription>Most of your knowledge comes from the books and secondhand reports - and it didn't prepare you for a grim reality of a war zone as well as you thought.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>61</uiIndex>
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||||
<szName>Mental Patient</szName>
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||||
<szShortName>Mental Patient</szShortName>
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<szDescription>There are different accounts of how you've managed to leave the confinement, but everyone agrees - you should go back.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>62</uiIndex>
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||||
<szName>Wrestler</szName>
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||||
<szShortName>Wrestler</szShortName>
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<szDescription>It might be more of a spectacle than actual fight, but getting thrown around a ring without breaking a neck still takes a lot of skill.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>63</uiIndex>
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<szName>General Practitioner</szName>
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<szShortName>GP</szShortName>
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<szDescription>Versatile and educated doctor can save a human life no matter what his patient caught - a virus or a bullet.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>64</uiIndex>
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||||
<szName>Veteran Physician</szName>
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<szShortName>Veteran Physician</szShortName>
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<szDescription>Several years of evaluating human lives ironically left your own health in disrepair - cheap cigarrettes flushed down with strong coffee took their toll. The object-like way you started to treat your patients also doesn't make you very popular.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>65</uiIndex>
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||||
<szName>Surgeon</szName>
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<szShortName>Surgeon</szShortName>
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||||
<szDescription>Everyone can cut human flesh - but sewing it back is a quest for the best!</szDescription>
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</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>66</uiIndex>
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||||
<szName>Mercenary</szName>
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<szShortName>Merc</szShortName>
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<szDescription>While others may keep to their pasts and its labels, you've chosen the life of a gun for hire - and embraced it. This is who you really are.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>67</uiIndex>
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||||
<szName>Veteran Mercenary</szName>
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<szShortName>Veteran</szShortName>
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<szDescription>You were already famous in this business before those youngsters were even born. After years of battles, there's hardly anything that can shake you up.</szDescription>
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||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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<uiIndex>68</uiIndex>
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||||
<szName>DFK Annihilator</szName>
|
||||
<szShortName>DFK Annihilator</szShortName>
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<szDescription>Your exploits earned you respect and recognition you deserve.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>69</uiIndex>
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<szName>Prisoner</szName>
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<szShortName>Prisoner</szShortName>
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<szDescription>Being held and tortured in a regime prison left you scarred for the rest of your life. You're not afraid of death anymore - but there are other things to be afraid of.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>70</uiIndex>
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||||
<szName>Butt Monkey</szName>
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||||
<szShortName>Butt Monkey</szShortName>
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<szDescription>One would expect a constant abuse and ridicule you withstand to finally lead you to reconsidering your life choices. Nope.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>71</uiIndex>
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<szName>Big Game Hunter</szName>
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<szShortName>Big Game Hunter</szShortName>
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<szDescription>Travel to pristine nature, seek fascinating species, and KILL THEM ALL.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>72</uiIndex>
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<szName>Professional Thief</szName>
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<szShortName>Thief</szShortName>
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<szDescription>When offered to take it or leave it, you always chose 'take'.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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</BACKGROUNDS>
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||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
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<BACKGROUNDS>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>0</uiIndex>
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||||
<szName>Background name (128 letters)</szName>
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||||
<szShortName>short name (20)</szShortName>
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<szDescription>Enter a description here. This will show up in the laptop and can be up to 256 letters long.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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||||
<szName>Trafiquant d'armes :</szName>
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<szShortName>Trafiquant d'armes</szShortName>
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<szDescription>L'expérience gagnée pendant des années de trafic d'armes,
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permet d'avoir de meilleurs prix sur ce type de marchandise.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<szName>Policier :</szName>
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<szShortName>Policier</szShortName>
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<szDescription>Les anciens policiers cherchent souvent du travail dans le monde des
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mercenaires et sont le choix logique pour s'occuper des prisonniers.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<szName>Gardien de prison :</szName>
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<szShortName>Gardien de prison</szShortName>
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<szDescription>Dans les longs et grands conflits, les anciens gardiens de prison
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sont des choix naturels pour s'occuper des camps de prisonniers.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>4</uiIndex>
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||||
<szName>Membre d'un gang :</szName>
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||||
<szShortName>Membre d'un gang</szShortName>
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<szDescription>Devenir un mercenaire est une étape naturelle pour de nombreux membres de gangs...
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L'emploi est le même, les "outils" sont meilleurs et ça paient mieux.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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||||
<szName>Repris de justice :</szName>
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<szShortName>Repris de justice</szShortName>
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||||
<szDescription>Une personne qui fait de la prison, risque sa vie tous les jours et
|
||||
sera plus dangereuse à sa sortie... Si elle a survécu jusque là.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>6</uiIndex>
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||||
<szName>Toxicomane :</szName>
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||||
<szShortName>Toxicomane</szShortName>
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||||
<szDescription>Vu la nature des drogues d'aujourd'hui, les toxicomanes
|
||||
sont de redoutables adversaires, mais peu fiables.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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||||
<szName>Noble :</szName>
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<szShortName>Noble</szShortName>
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<szDescription>Certains nobles ne deviennent pas mercenaires par nécessité. Il est facile de
|
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les traiter de poules mouillées d'aristos, mais certains sont en fait vraiment
|
||||
capables, car ils ont reçu la meilleure formation que l'argent peut acheter.</szDescription>
|
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</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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||||
<szName>Avocat :</szName>
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<szShortName>Avocat</szShortName>
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<szDescription>Un passif peu orthodoxe pour un mercenaire, mais un ancien avocat pourrait
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s'avérer utile quand une affaire se règle sur le fil d'un rasoir</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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||||
<szName>Pilote :</szName>
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<szShortName>Pilote</szShortName>
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<szDescription>Habitués au stress sur de longues périodes, certains
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pilotes trouvent le combat au sol étonnamment facile.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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||||
<szName>Prêtre :</szName>
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<szShortName>Prêtre</szShortName>
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<szDescription>De nombreux fervents disciples d'une religion ou d'un culte sont étonnamment
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violents et zélés si on le pousse dans la bonne direction (ou la mauvaise).</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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||||
<szName>Infirmier :</szName>
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||||
<szShortName>Infirmier</szShortName>
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<szDescription>Les infirmiers ne sont pas des médecins à part entière, mais elles sont toujours
|
||||
fortement demandées dans les zones de guerre, qui font toujours de nombreux blessés.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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||||
<szName>Vétéran de l'ANC :</szName>
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||||
<szShortName>Vétéran de l'ANC</szShortName>
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||||
<szDescription>Les anciens militants de l'ANC ne sont pas seulement formés
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au combat de jungle, mais aussi à la politique.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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||||
<szName>Ouvrier du bâtiment :</szName>
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||||
<szShortName>Ouvrier du bâtiment</szShortName>
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||||
<szDescription>Les ouvriers du bâtiment sont habitués au labeur difficile. Ils peuvent
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||||
construire des fortifications bien mieux que des héros de bureau.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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||||
<szName>Parachutiste :</szName>
|
||||
<szShortName>Parachutiste</szShortName>
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||||
<szDescription>Si vous aimez risquer votre vie, autant le faire en gagnant de l'argent...</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>15</uiIndex>
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||||
<szName>Sergent instructeur :</szName>
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||||
<szShortName>Sergent instructeur</szShortName>
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<szDescription>Le travail d'un sergent instructeur est de forger des soldats
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||||
en traumatisant des jeunes hommes et femmes.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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||||
<szName>Videur :</szName>
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||||
<szShortName>Videur</szShortName>
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||||
<szDescription>Les videurs font de bons éléments en combat rapproché, mais
|
||||
tuer est une tout autre affaire pour eux (espérons-le).</szDescription>
|
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>17</uiIndex>
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||||
<szName>Tueur à gage :</szName>
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||||
<szShortName>Tueur à gage</szShortName>
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||||
<szDescription>Les assassins professionnels sont évidemment habitués à tuer, ce qui pourrait
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||||
entrer en conflit avec l'idéalisme de certains membres de l'équipe.</szDescription>
|
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</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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||||
<szName>Saboteur :</szName>
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||||
<szShortName>Saboteur</szShortName>
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||||
<szDescription>Vous les appelez "terroristes ou résistants"...
|
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Selon votre relation avec les personnes tuées.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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||||
<szName>Garde du corps :</szName>
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||||
<szShortName>Garde du corps</szShortName>
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||||
<szDescription>Superbement entraîné, entièrement dévoué et prêt à payer le
|
||||
prix ultime. Qu'est ce qu'un employeur peut vouloir de plus ?</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>20</uiIndex>
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||||
<szName>Policier du SWAT :</szName>
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||||
<szShortName>Policier du SWAT</szShortName>
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||||
<szDescription>La ligne qui sépare la police de l'armée, est mince. Le SWAT a des unités d'élite
|
||||
employées dans des opérations urbaines trop dangereuses pour la police normale.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<szName>Barman :</szName>
|
||||
<szShortName>Barman</szShortName>
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||||
<szDescription>Un visage amical peut rendre la violence inutile...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>22</uiIndex>
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||||
<szName>Mineur :</szName>
|
||||
<szShortName>Mineur</szShortName>
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||||
<szDescription>Le travail dans une mine est dur et épuisant. Pas étonnant que
|
||||
certains cherchent à gagner de l'argent plus facilement.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>23</uiIndex>
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||||
<szName>Mafieux :</szName>
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||||
<szShortName>Mafieux</szShortName>
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||||
<szDescription>Le crime organisé se trouve nulle part. Aucune exception.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>24</uiIndex>
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||||
<szName>Casque bleu :</szName>
|
||||
<szShortName>Casque bleu</szShortName>
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||||
<szDescription>Les nations du monde entier fournissent des troupes à l'ONU pour résoudre tous
|
||||
les conflits sans violence. Malheureusement, cette affirmation est fausse.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>25</uiIndex>
|
||||
<szName>Membre du SAS :</szName>
|
||||
<szShortName>Membre du SAS</szShortName>
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||||
<szDescription>Le "Special Air Service" britannique est l'une des plus célèbres unités des
|
||||
forces spéciales du monde et excelle dans les missions aéroportées.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>26</uiIndex>
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||||
<szName>Rebelle :</szName>
|
||||
<szShortName>Rebelle</szShortName>
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||||
<szDescription>Désarmés et dépassés, les rebelles de Miguel ont failli
|
||||
disparaître avant l'arrivée de l'aide extérieure.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>27</uiIndex>
|
||||
<szName>Métavirien :</szName>
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||||
<szShortName>Métavirien</szShortName>
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||||
<szDescription>Le peuple de Métavira s'est adapté à l'hostilité de la jungle. Après la libération
|
||||
de leur île, certains ont rejoint les étrangers pour tenter leur chance ailleurs.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<szName>Shaman métavirien :</szName>
|
||||
<szShortName>Shaman métavirien</szShortName>
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||||
<szDescription>Chef de leur tribu depuis des siècles, les shamans ont des connaissances
|
||||
médicales inconnues aux yeux des occidentaux.</szDescription>
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||||
</BACKGROUND>
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||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
<szName>Membre SOG :</szName>
|
||||
<szShortName>Membre SOG</szShortName>
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||||
<szDescription>Le "Studies and Observations Group" (SOG) était une unité des forces spéciales hautement
|
||||
classifiée qui menait des missions de guerre non conventionnelle au Vietnam.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<szName>Conseiller militaire :</szName>
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||||
<szShortName>Conseiller</szShortName>
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||||
<szDescription>Pointer l'arme dans la bonne direction est un bon début, mais quelqu'un doit
|
||||
apprendre à ces gars comment enseigner à d'autres où pointer leur arme !</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
<szName>Instructeur paramilitaire :</szName>
|
||||
<szShortName>Instructeur</szShortName>
|
||||
<szDescription>Tout comme chez les scouts. Mais c'est plus violent.
|
||||
En fait, ce n'est pas du tout comme chez les scouts.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<szName>Soldat Armée rouge</szName>
|
||||
<szShortName>Soldat Armée rouge</szShortName>
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||||
<szDescription>Avec le stoïcisme russe, l'Armée rouge a gagné contre
|
||||
Hitler, le père Noël et les pénuries habituelles.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
<szName>Croque-mort :</szName>
|
||||
<szShortName>Croque-mort</szShortName>
|
||||
<szDescription>Quand vous avez tout vu, rien ne peut plus vous effrayer désormais.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<szName>Ranger :</szName>
|
||||
<szShortName>Ranger</szShortName>
|
||||
<szDescription>Les Rangers sont l'élite de l'infanterie de l'armée américaine.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>35</uiIndex>
|
||||
<szName>Touareg :</szName>
|
||||
<szShortName>Touareg</szShortName>
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||||
<szDescription>Les Touaregs sont des Berbères, un peuple
|
||||
qui mènent une vie nomade dans le Sahara.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<szName>Pompier :</szName>
|
||||
<szShortName>Pompier</szShortName>
|
||||
<szDescription>Ce n'est pas parce que ça n'implique pas de fusillades que c'est moins dangereux.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
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||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<szName>Tireur sportif :</szName>
|
||||
<szShortName>Tireur sportif</szShortName>
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||||
<szDescription>Certains montrent un talent pour le tir et une agressivité
|
||||
inquiétante contre d'innocentes cibles en carton.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
<szName>Infirmier/tireur :</szName>
|
||||
<szShortName>Infirmier/tireur</szShortName>
|
||||
<szDescription>Cette combinaison pimentera au moins votre curriculum vitae.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>39</uiIndex>
|
||||
<szName>Commerçant :</szName>
|
||||
<szShortName>Commerçant</szShortName>
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||||
<szDescription>Pour beaucoup de gens, le commerce... C'est le commerce.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<szName>Mécanicien auto :</szName>
|
||||
<szShortName>Mécanicien auto</szShortName>
|
||||
<szDescription>Très utile, si vous avez un véhicule.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<szName>Armurier</szName>
|
||||
<szShortName>Armurier</szShortName>
|
||||
<szDescription>Dans une zone de guerre sans le confort habituel, il est très utile
|
||||
d'avoir une personne qui peut entretenir votre équipement.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>42</uiIndex>
|
||||
<szName>Policier du GSG9 :</szName>
|
||||
<szShortName>Policier du GSG9</szShortName>
|
||||
<szDescription>Formé après le massacre de Munich (J.O) en 1972,
|
||||
GSG9 est une unité de contre-terrorisme allemand.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>43</uiIndex>
|
||||
<szName>Employé de bureau :</szName>
|
||||
<szShortName>Employé de bureau</szShortName>
|
||||
<szDescription>Air conditionné, du mauvais café et quelques papiers
|
||||
à classer... Qu'espérez-vous d'autre de la vie ?</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>44</uiIndex>
|
||||
<szName>Touriste :</szName>
|
||||
<szShortName>Touriste</szShortName>
|
||||
<szDescription>Pouvez-vous me prendre en photo, s'il vous plaît ?</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<szName>Enfant :</szName>
|
||||
<szShortName>Enfant</szShortName>
|
||||
<szDescription>Et ils connaissent la convention de Genève...</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
<szName>Adolescent :</szName>
|
||||
<szShortName>Adolescent</szShortName>
|
||||
<szDescription>Si angoissé.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<szName>Accessoiriste :</szName>
|
||||
<szShortName>Accessoiriste</szShortName>
|
||||
<szDescription>Explosions, feux d'artifice, gens qui crient... N'est-ce pas
|
||||
étrange comme la scène ressemble aux champs de bataille ?</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<szName>Bricoleur de génie :</szName>
|
||||
<szShortName>Bricoleur de génie</szShortName>
|
||||
<szDescription>Peu importe que ce soit de la vieille ferraille ou le dernier joujou technologique sorti,
|
||||
le bricoleur de génie peut le recâbler, réassembler et reconfigurer les yeux fermés.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<szName>Universitaire :</szName>
|
||||
<szShortName>Universitaire</szShortName>
|
||||
<szDescription>Fraichement sorti d'une école avec les diplômes encore chauds
|
||||
dans la main, il est finalement temps pour vous de vivre.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
<szName>Policier :</szName>
|
||||
<szShortName>Policier</szShortName>
|
||||
<szDescription>Salut inspecteur, vous avez résolu l'affaire
|
||||
de la disparition des beignets ?</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>51</uiIndex>
|
||||
<szName>Cambrioleur du Watergate :</szName>
|
||||
<szShortName>Watergate</szShortName>
|
||||
<szDescription>Eh bien, ça ne s'est pas passé comme prévu.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>52</uiIndex>
|
||||
<szName>Mascotte :</szName>
|
||||
<szShortName>Mascotte</szShortName>
|
||||
<szDescription>Personne ne vous prend au sérieux, car vous vous promenez dans un costume ridicule ?
|
||||
Mais, le sourire d'un enfant est une compensation !</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>53</uiIndex>
|
||||
<szName>Mime :</szName>
|
||||
<szShortName>Mime</szShortName>
|
||||
<szDescription>...</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>54</uiIndex>
|
||||
<szName>Star de série B :</szName>
|
||||
<szShortName>Star de série B</szShortName>
|
||||
<szDescription>Cible du popcorn jeté dans les cinémas du monde entier,
|
||||
raillé par les critiques et pourtant adulé par des fans fidèles</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>55</uiIndex>
|
||||
<szName>Pyrotechnicien :</szName>
|
||||
<szShortName>Pyrotechnicien</szShortName>
|
||||
<szDescription>Quand vous voulez casser le moral de l'ennemi en faisant exploser
|
||||
ses chiottes, il vous faut un pyrotechnicien qualifié !</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>56</uiIndex>
|
||||
<szName>Démineur :</szName>
|
||||
<szShortName>Démineur</szShortName>
|
||||
<szDescription>Le démineur ne peut faire que deux erreurs dans sa vie.
|
||||
La première est son choix de carrière...</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>57</uiIndex>
|
||||
<szName>Malade imaginaire :</szName>
|
||||
<szShortName>Malade imaginaire</szShortName>
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||||
<szDescription>Quand vous entrez au service d'urgences, c'est l'envolée de moineaux parmi le personnel.
|
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Certains font semblant de s'occuper des vrais malades et d'autres tentent vainement
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de se cacher pour vous éviter. La Liste de vos maladies grandit de jour en jour !</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>58</uiIndex>
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<szName>Agriculteur :</szName>
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<szShortName>Agriculteur</szShortName>
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<szDescription>Bleu de travail, de la paille qui sort des bottes et l'inséparable brin d'herbe aux lèvres. Ce
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n'est pas exactement une image flateuse, mais bon, la vie à la ferme n'est pas facile.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>59</uiIndex>
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<szName>Fils à sa maman :</szName>
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<szShortName>Fils à sa maman</szShortName>
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<szDescription>Votre enfance vous a laissé d'importants troubles
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personnels qui doivent être résolus.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>60</uiIndex>
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<szName>Académicien :</szName>
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<szShortName>Académicien</szShortName>
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<szDescription>Vos connaissances viennent des livres et d'anciens rapports... Mais ils ne vous ont
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pas préparé à cette triste réalité de la guerre, aussi bien que vous le pensiez.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>61</uiIndex>
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<szName>Malade mental :</szName>
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<szShortName>Malade mental</szShortName>
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<szDescription>Il existe différents rapports sur comment vous avez réussi à sortir de votre internement
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psychiatrique, mais tout le monde est d'accord sur un point... Vous devriez y retourner.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>62</uiIndex>
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<szName>Catcheur :</szName>
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<szShortName>Catcheur</szShortName>
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<szDescription>Ça a peut-être plus du spectacle que du vrai combat, mais être projeté
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à travers un ring sans se casser le cou nécessite beaucoup de talent.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>63</uiIndex>
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<szName>Médecin généraliste :</szName>
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<szShortName>Médecin généraliste</szShortName>
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<szDescription>Le médecin généraliste est instruit pour sauver la vie humaine et
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peu importe ce que son patient a attrapé... Un virus ou une balle.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>64</uiIndex>
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<szName>Médecin retraité :</szName>
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<szShortName>Médecin retraité</szShortName>
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<szDescription>Tant d'années passées à évaluer la santé de vos patients aura ironiquement laissé votre
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propre santé en déliquescence. Les cigarettes et cafés en ont sonné le glas. Votre manière
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de traiter les patients comme des objets ne vous a pas rendu très populaire.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>65</uiIndex>
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<szName>Chirurgien :</szName>
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<szShortName>Chirurgien</szShortName>
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<szDescription>N'importe qui peut découper de la chair humaine,
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mais la recoudre tient de l'excellence.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>66</uiIndex>
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<szName>Mercenaire :</szName>
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<szShortName>Mercenaire</szShortName>
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<szDescription>Alors que d'autres pourraient s'accrocher à leur passé et ses atours, vous avez choisi
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la vie d'un soldat de fortune, et l'avez acceptée. C'est ce que vous êtes vraiment.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>67</uiIndex>
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<szName>Mercenaire vétéran :</szName>
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<szShortName>Vétéran</szShortName>
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<szDescription>Vous étiez déjà célèbre dans cette activité avant que ces jeunes soient nés.
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Après des années de combats, il n'y a plus grand-chose qui peut vous ébranler.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>68</uiIndex>
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<szName>Annihilateur de DFK :</szName>
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<szShortName>Annihilateur de DFK</szShortName>
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<szDescription>Avec votre exploit, vous avez gagné le respect et la reconnaissance que vous méritez.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>69</uiIndex>
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<szName>Prisonnier :</szName>
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<szShortName>Prisonnier</szShortName>
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<szDescription>La détention et la torture dans une prison gouvernementale vous a laissé des cicatrices à vie.
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Vous n'avez plus peur de la mort... Mais ce n'est pas la seule chose dont on peut avoir peur...</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>70</uiIndex>
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<szName>Lèche botte :</szName>
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<szShortName>Lèche botte</szShortName>
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<szDescription>On pourrait croire que tous les abus et le ridicule dont vous vous couvrez,
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vous pousseraient à reconsidérer vos choix de vie. Mais non.</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>71</uiIndex>
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<szName>Chasseur de gros gibier :</szName>
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<szShortName>Chasseur de brousse</szShortName>
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<szDescription>Voyagez dans la nature vierge, cherchez des espèces fascinantes et
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TUEZ-LES TOUTES !</szDescription>
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</BACKGROUND>
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<BACKGROUND>
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<uiIndex>72</uiIndex>
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<szName>Voleur professionnel :</szName>
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<szShortName>Voleur</szShortName>
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<szDescription>Quand on vous propose : C'est à prendre ou à
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laisser, vous choisissez toujours "prendre".</szDescription>
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</BACKGROUND>
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</BACKGROUNDS>
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@@ -1,12 +1,12 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!--
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uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
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szName text to appear, 256 chars max
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A hint can appear according to its flags. So a hint that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
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A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
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The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
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-->
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-->
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<LOADSCREENHINTS>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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@@ -28,7 +28,7 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<szName>Utilisez votre couteau sur un cadavre pour récupérer son uniforme... Ou pour ramasser le corps.</szName>
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<szName>Utilisez votre couteau sur un cadavre pour récupérer son uniforme... Ou pour ramasser un corps.</szName>
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<covertops>1</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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@@ -38,7 +38,7 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<szName>Vous pouvez changer de mode de visée (lunette, viseur, tir au jugé...) en appuyant sur ";".</szName>
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<szName>Vous pouvez changer de mode de visée (lunette, viseur...) en appuyant sur ";".</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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@@ -64,29 +64,29 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<szName>Ne soyez plus handicapé ! Déposez vos sacs à dos avec [SHIFT] + [B] en carte tactique pour améliorer vos mouvements et grimper sur les toits.</szName>
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<szName>Ne soyez plus handicapé ! Déposez vos sacs à dos avec [MAJ]+[B] en carte tactique pour améliorer vos mouvements et grimper sur les toits.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<szName>Besoin d'aide ? Appuyez sur [H] dans la carte stratégique. Et visiter les gentils ours sur www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<szName>Besoin d'aide ? Appuyez sur [H]. Et visiter les gentils ours sur www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<szName>Tournez la roue de la fortune et augmentez vos chances de toucher dans tous les modes de tir, avec la [ROUE] de votre souris. Et [ALT] + [ROUE] pour définir la taille de la salve en auto.</szName>
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<szName>Tournez la roue de la fortune et augmentez vos chances de toucher dans tous les modes de tir, avec la [MOLETTE] de votre souris. Et [ALT]+[MOLETTE] pour définir la taille de la salve en auto.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<szName>Installations attachées. Certains secteurs offrent des installations comme des bars ou des mines, vous pouvez y affecter vos mercenaires sur la carte stratégique. Des infobulles vous donne la fonction de l'installation et apparaissent lors de l'affectation d'un mercenaire comme pour réparation, soins ou formation d'une milice.</szName>
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||||
<szName>Des secteurs offrent des installations : Bars, mines... Vous pouvez y affecter vos mercenaires sur la carte stratégique. Une infobulle donne la fonction de l'installation et montre l'affectation du mercenaire comme pour réparation, soins...</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<szName>Guilde des voleurs. Voler l'arme de l'ennemi avec la main-curseur [CTRL] + [ClicGauche]. Si l'ennemi mord la poussière, sans mourir, vous pouvez le dépouiller, y compris ses munitions et ses protections (ou autre).</szName>
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||||
<szName>Guilde des voleurs. Voler l'arme de l'ennemi avec la main-curseur [CTRL]+[ClicGauche]. Si l'ennemi mord la poussière, sans mourir, vous pouvez le dépouiller, y compris ses munitions et ses protections (ou autre).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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@@ -97,17 +97,17 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<szName>Mettez un peu de couleur dans votre vie ! En laissant appuyée la touche [FIN] dans l'écran tactique, vous afficherez le champs de vision détaillé du mercenaire sélectionné. Depuis le rouge (ne détectera personne) jusqu'au vert (détecte même quelqu'un couché dans l'herbe).</szName>
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<szName>Mettez un peu de couleur dans votre vie ! En appuyant sur [FIN] sur l'écran tactique, vous affichez le champs de vision du mercenaire sélectionné. Depuis le rouge (ne détecte personne) jusqu'au vert (détecte même quelqu'un couché dans l'herbe).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<szName>Alerte rouge ! En appuyant sur [Suppr] dans l'écran tactique, vous ferez apparaître où les ennemis (à votre connaissance) pourraient voir le mercenaire sélectionné. La couleur va du rouge (sera visible même allongé) au vert (dissimulation parfaite).</szName>
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||||
<szName>Alerte rouge ! En appuyant sur [Suppr] dans l'écran tactique, vous ferez apparaître la zone que peut voir l'ennemi vu par le mercenaire sélectionné. La couleur va du rouge (sera visible même couché) au vert (dissimulation parfaite).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<szName>Aubaine des fenêtres. Face à une fenêtre ouverte (Tirez sur le carreau, le cas échéant) et faites [SHIFT] + [J] pour passer de l'autre côté.</szName>
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<szName>Aubaine des fenêtres. Face à une fenêtre ouverte (Tirez sur le carreau, le cas échéant) et faites [MAJ]+[J] pour passer de l'autre côté.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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@@ -122,526 +122,526 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, [Ctrl] + [ClicGauche] sur un emplacement vide de votre inventaire pour afficher une liste de catégories d'objets du secteur.</szName>
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||||
<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, [CTRL]+[ClicGauche] sur un emplacement vide de votre inventaire pour afficher une liste de catégories d'objets du secteur.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<szName>Lors du choix d'objets par l'intermédiaire des menus contextuels (accessible par un clic sur un emplacement vide de votre inventaire), les meilleurs objets seront sélectionnées.</szName>
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||||
<szName>Lors du choix d'objets par l'intermédiaire des menus contextuels (accessible par un clic sur un emplacement vide de votre inventaire), les meilleurs objets seront sélectionnés.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[Maj]+[x] pour activer la furtivité en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [CTRL]+[Maj]+[x] pour activer la discrétion en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[x] pour entrer en mode tour par tour, alors que la furtivité en temps réel est activée. Ne fonctionne que si vous avez un ennemi en visuel.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [CTRL]+[x] pour entrer en mode tour par tour, alors que la discrétion en temps réel est activée. Ne fonctionne que si vous avez un ennemi en visuel.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>24</uiIndex>
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<szName>Illuminate night time enemies with flares to increase your chance of shooting them.</szName>
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<szName>Quand il fait nuit, éclairez vos ennemis avec des fusées éclairantes pour augmenter vos chances de les toucher.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>25</uiIndex>
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<szName>Your merc under fire and cant get back? Cover them with smoke grenades.</szName>
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<szName>Votre mercenaire est sous le feu et ne peut pas se replier ? Couvrez-le avec des grenades fumigènes.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>26</uiIndex>
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<szName>Depending on your settings, fully repairing a gun cleans it as well.</szName>
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<szName>(En fonction de vos paramètres de jeu) Réparer une arme complètement, la nettoie également.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>27</uiIndex>
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<szName>Shops not only sell, but also buy some of your gear. They are quite picky though.</szName>
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<szName>Les magasins ne font pas que vendre, mais ils achètent aussi certains objets. Cependant, ils sont très pointilleux.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>28</uiIndex>
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<szName>Afraid enemy will interrupt you? Shoot their legs and hope they fall.</szName>
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<szName>Vous craignez que l'ennemi vous interrompe ? Tirez-lui dans les jambes, en espérant que ça le fera chuter.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>29</uiIndex>
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<szName>It is harder to hit a running enemy.</szName>
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<szName>C'est très difficile de toucher un ennemi qui court.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>30</uiIndex>
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<szName>Open a useful sector menu with [CTRL]+[.]</szName>
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||||
<szName>Ouvrez le menu du secteur avec [CTRL]+[.]</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>31</uiIndex>
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||||
<szName>Increase the number of bullets on automatic fire with [RIGHT-MOUSE-BUTTON].</szName>
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<szName>[ClicDROIT] pour augmentez le nombre de balles en tir automatique.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>32</uiIndex>
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||||
<szName>Merge alcohol with rag to create a molotov cocktail.</szName>
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<szName>Ajoutez un chiffon à une bouteille d'alcool pour créer un cocktail molotov.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>33</uiIndex>
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<szName>Some NPCs can be bribed...</szName>
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<szName>Certains PNJ peuvent être corrompus...</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>34</uiIndex>
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<szName>Sneaking while running seems unintuitive, but it works.</szName>
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<szName>Courir discrètement semble contre intuitif et pourtant ça marche !</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>35</uiIndex>
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<szName>You can quickly kill a prone enemy with a knife.</szName>
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<szName>Vous pouvez rapidement tuer un ennemi avec un couteau.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>36</uiIndex>
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<szName>If the enemy is alerted, they might call in reinforcements...</szName>
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<szName>Si l'ennemi est alerté, il appellera des renforts...</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>37</uiIndex>
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||||
<szName>Bobby Ray's website will be available if you progress.</szName>
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<szName>Le site Web de Bobby Ray sera disponible lorsque vous aurez accès à un aérodrome.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>38</uiIndex>
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<szName>Sneaking near unalerted enemies trains your agility, but is risky.</szName>
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<szName>Se faufiler près d'un ennemi sans l'alerter, améliore votre agilité, mais c'est risqué.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>39</uiIndex>
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||||
<szName>Punching increases your dexterity and strength.</szName>
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<szName>Se battre à mains nues augmente votre dextérité et votre force.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>40</uiIndex>
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<szName>Doctoring and arming bombs will increase your wisdom.</szName>
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<szName>La pratique des soins et le maniement d'explosifs vont augmenter votre sagesse.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>41</uiIndex>
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||||
<szName>Remote bombs can be detonated with a remote detonator - put it in your hands and press [RIGHT-MOUSE-BUTTON].</szName>
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<szName>Les explosifs munis d'un détonateur à distance, peuvent être déclenchés avec une télécommande... La mettre dans votre main et [ClicDROIT].</szName>
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<items>1</items>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>42</uiIndex>
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||||
<szName>If you want to manually move items, you can use the MOVEITEM-assignment inside cities.</szName>
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<szName>Si vous souhaitez déplacer les objets manuellement, vous pouvez assigner un de vos mercenaires à la tâche de "Dépl Objet", dans les villes.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>43</uiIndex>
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<szName>You can toggle firemodes with [B].</szName>
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||||
<szName>Vous pouvez changer de mode de tir en appuyant sur [B].</szName>
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<keybind>1</keybind>
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||||
</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>44</uiIndex>
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<szName>Pressing [SHIFT]+[R] in tactical screen orders your entire team to reload.</szName>
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<szName>Appuyez sur [MAJ]+[R] dans l'écran tactique pour donner l'ordre à toute votre équipe de recharger.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>45</uiIndex>
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<szName>Press [S] to stand, [C] to crouch, [P] to go prone an [R] to stand and run.</szName>
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<szName>Appuyez sur [S] pour se lever, [C] pour s'accroupir, [P] pour se coucher et [R] pour se lever et courir.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>46</uiIndex>
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<szName>Press [Z] to toggle sneak mode.</szName>
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<szName>Appuyez sur [Z] pour basculer en mode silencieux.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>47</uiIndex>
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<szName>Throwing knives can instantly kill an enemy if he is unalerted.</szName>
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<szName>Les couteaux de lancer peuvent tuer instantanément un ennemi s'il n'est alerté pas par votre présence.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>48</uiIndex>
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<szName>You can open a useful description box by clicking [RIGHT-MOUSE-BUTTON] on an item.</szName>
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<szName>Vous pouvez ouvrir la fenêtre de description de l'objet en cliquant dessus [ClicDROIT].</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>49</uiIndex>
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<szName>Long-term mercenary contracts are cheaper. In the long term.</szName>
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<szName>Les contrats de mercenaires à long terme sont moins chers... Avec le temps.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>50</uiIndex>
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<szName>Not paying M.E.R.C. bills might have consequences...</szName>
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<szName>Ne pas payer sa facture chez MERC, peut avoir des conséquences...</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>51</uiIndex>
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<szName>If the enemy conquers your sectors, they might take your stuff.</szName>
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<szName>Si l'ennemi reprend vos secteurs, il peut prendre l'équipement laissé sur place.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>52</uiIndex>
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<szName>Doctors can instantly restore some life lost via surgery - this will drain your medical supplies a lot.</szName>
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<szName>Les médecins peuvent instantanément restaurer un peu de vie perdue par la chirurgie... Cela épuisera beaucoup vos fournitures médicales.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>53</uiIndex>
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<szName>Taking too many drugs has consequences.</szName>
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<szName>Prendre trop de drogues peut avoir des conséquences !!!</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>54</uiIndex>
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<szName>If you'll ever get airborne, those SAM sites might come in handy.</szName>
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<szName>Si vous voyagez par les airs, les sites anti aériens risquent de se révéler importants.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>55</uiIndex>
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<szName>At the start of the combat use [SHIFT]+[B] shortcut to drop all backpacks your mercs carry. At the end of combat use [CTRL]+[SHIFT]+[F] shortcut to pick them all back up.</szName>
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<szName>Au début d'un combat, appuyez sur [MAJ]+[B] pour ôter tous les sacs à dos que vos mercenaires portent. À la fin du combat, faites [CTRL]+[MAJ]+[F] pour les ramasser.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>56</uiIndex>
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<szName>You can destroy blue flags on mines by throwing grenades on them. Enemy may step on unflagged mine. Then again, you may as well.</szName>
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<szName>Vous pouvez détruire les drapeaux bleus des mines en lançant des grenades. Les ennemis peuvent marcher sur une mine sans drapeau. Ceci dit, vous aussi...</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>57</uiIndex>
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<szName>Use [L] shortcut to face direction. Press [L] again to ready weapon and look through a scope if your gun has any scope or iron sights.</szName>
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<szName>Appuyez sur [L] pour faire face à une direction. Appuyez encore sur [L] dans la même direction et votre mercenaire épaulera son arme. Il regardera alors par la visée de l'arme, que ce soit une lunette ou un viseur traditionnel.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>58</uiIndex>
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<szName>Always try to end turn with your mercs at least crouched. It protects you from unintentional friendly fire.</szName>
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<szName>Essayez toujours de finir le tour avec vos mercenaires au moins accroupis. Ça les protègera des tirs amis.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>59</uiIndex>
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<szName>You can spray an area with auto fire. Just select auto fire, chose how many bullets you want to fire, press and hold [LEFT-MOUSE-BUTTON] on first target and drag it around the desired area.</szName>
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<szName>Vous pouvez arroser une zone en mode tir automatique. Il suffit de sélectionner le tir automatique, choisissez le nombre de balles, [ClicGAUCHE] sur la cible et faites glisser votre souris autour de la zone souhaitée.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>60</uiIndex>
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<szName>Cambria has hospital where you can heal your mercs.</szName>
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<szName>Cambria a un hôpital où vous pouvez soigner vos mercenaires.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>61</uiIndex>
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<szName>Bipods only give bonuses if you are lying prone or when gun is mounted.</szName>
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<szName>Le bipied donne un bonus quand il est monté sur l'arme que vous avez en main et si vous êtes couché.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>62</uiIndex>
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<szName>Heavy weapons take a lot of energy if you fire or even hold them ready while standing. Go prone to save energy.</szName>
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<szName>Les armes lourdes consomment beaucoup d'énergie si vous tirez, mais aussi en restant debout l'arme en joue. Allongez-vous pour économiser votre énergie.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>63</uiIndex>
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<szName>Whenever you can, always use cover.</szName>
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<szName>Chaque fois que vous pouvez, mettez-vous à couvert.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>64</uiIndex>
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<szName>Rebel militia can take away some enemy fire from your mercs. Don't count on them to do all the work though.</szName>
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<szName>La milice peut couvrir vos mercenaires du feu de l'ennemi. Mais ne comptez pas sur elle pour faire tout le travail.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>65</uiIndex>
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<szName>Mobile militia can follow mercs while travelling on map. It will follow merc group as long as you keep 1 sector close to them. Make sure you wait for them to arrive to your position before moving again.</szName>
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<szName>La milice mobile peut suivre vos mercenaires pendant leurs déplacements sur la carte. Elle les suivra tant qu'ils resteront à moins d'un secteur de distance. Attendez qu'elle arrive à votre position avant d'avancer à nouveau.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>66</uiIndex>
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<szName>In the militia redistribution menu, holding [CTRL] will move 5 militia. [SHIFT] will move all in a sector.</szName>
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<szName>Dans le menu pour gérer la milice, les touches [CTRL] déplacera 5 milices et [MAJ] déplacera toute la milice dans le secteur.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>67</uiIndex>
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<szName>Mobile militia can help you when you attack a town if you keep them with you and call them as reinforcements before battle.</szName>
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<szName>La milice mobile peut vous aider quand vous attaquez une ville, si elle est à vos côtés et que vous l'appelez en renfort avant le combat.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>68</uiIndex>
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<szName>Sector inventory. On top of the screen you can see many buttons that help you sort and filter items. Hanging mouse over each button will show explanation for that button.</szName>
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||||
<szName>Dans l'inventaire du secteur. En haut de l'écran vous voyez de nombreuses icônes qui vous aident à trier et à filtrer les objets. Placez le curseur sur une icône pour afficher les informations.</szName>
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<lore>1</lore>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>69</uiIndex>
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<szName>HP ammo does great damage but is easily stopped by body armor. AP ammo can penetrate body armor but does less damage.</szName>
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<szName>Les munitions TC font beaucoup de dégâts, mais sont facilement arrêtées par un gilet pare-balles. Les munitions PE pénètrent facilement un gilet pare-balles, mais font moins de dégâts.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>70</uiIndex>
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<szName>Use HP ammo to kill bloodcats.</szName>
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<szName>Utilisez des munitions TC pour tuer les chats sauvages.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>71</uiIndex>
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<szName>Helping locals will boost their loyalty. Talking to them may sometimes reveal some useful information as well.</szName>
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<szName>Aidez les habitants pour augmenter leur fidélité. Et leur parler, peut parfois vous donner des informations très intéressantes.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>72</uiIndex>
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<szName>You need to have enough loyalty in town before you can train militia there.</szName>
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<szName>Vous devez avoir suffisamment de loyauté dans une ville avant de pouvoir former une milice.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>73</uiIndex>
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<szName>Mercs with teaching skill train militia faster.</szName>
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<szName>Les mercenaires qui ont la compétence "Instructeur", formeront rapidement une milice.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>74</uiIndex>
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<szName>Shortcut [O] opens up options menu in game.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [O] pour ouvrir le menu d'options du jeu.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>75</uiIndex>
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<szName>Shortcut [ALT]+[S] will quicksave game in a quicksave slot. [ALT]+[L] will quickload game from quicksave slot.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [ALT]+[S] pour faire une sauvegarde rapide à l'emplacement "Sauvegarde rapide" et sur [ALT]+[L] pour charger la sauvegarde rapide.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>76</uiIndex>
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<szName>Shortcut [CTRL]+[S] will open up save menu instantly.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [CTRL]+[S] pour ouvrir l'écran "SAUVEGARDE".</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>77</uiIndex>
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<szName>In the main menu holding [ALT] while clicking 'Continue saved game' option will instantly load last saved game.</szName>
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<szName>Dans le menu principal, maintenez la touche [Alt] et cliquez sur "Continuer partie sauvegardée" pour charger la dernière partie sauvegardée.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>78</uiIndex>
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<szName>Yellow shirts are admin type of enemies that have worst equipment and weapons and get replaced by regulars not long after you arrive in Arulco.</szName>
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||||
<szName>Les ennemis en T-shirt jaune sont de l'intendance et ils ont le plus mauvais équipement, mais ils seront remplacés par l'armée régulière peu de temps après votre arrivée à Arulco.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>79</uiIndex>
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<szName>Red shirts are Deidranna's regular army and will face you most of the game.</szName>
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<szName>Les ennemis en T-shirt rouge représentent l'armée régulière de Deidranna et vous aurez affaire à eux durant la plus grande part de la campagne.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>80</uiIndex>
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<szName>Black shirts are mercenaries hired by Deidranna. They have best equipment and weapons and are toughest of enemies. Higher difficulty levels increase their numbers.</szName>
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<szName>Les ennemis en T-shirt noir sont la Garde de la Reine. Ils ont le meilleur équipement et sont les ennemis les plus redoutables d'Arulco. Si vous augmentez le niveau de difficulté, ils seront plus nombreux.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>81</uiIndex>
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<szName>Green militia can be trained further to become regular militia. Regular militia is more useful but costs more to train and maintain.</szName>
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<szName>La milice en vert peut être formées pour devenir une milice régulière (en bleu). La milice régulière est plus utile, mais coûte plus cher à former et à entretenir.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>82</uiIndex>
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<szName>Veteran militia can't be trained. Militia can become veteran after combat if they performed well.</szName>
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<szName>Les miliciens peuvent devenir des vétérans (en bleu foncé), mais uniquement par l'expérience au combat, pas par l'apprentissage d'un mercenaire.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>83</uiIndex>
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<szName>Try to bandage dying merc as soon as possible, or otherwise the merc may bleed to death.</szName>
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<szName>Soignez dès que possible votre mercenaire mourant... Ou sinon il va se vider de son sang.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>84</uiIndex>
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<szName>Always try to give a sidearm to your snipers. Snipers are of limited use in close combat situations.</szName>
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<szName>Donnez toujours une arme de poing à vos snipers. Ils sont peu efficaces dans un combat rapproché.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>85</uiIndex>
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||||
<szName>Stun grenades can help you render enemy helpless. You can steal equipment from helpless enemies.</szName>
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<szName>Lancez des grenades assommantes pour vous aider à rendre l'ennemi impuissant. Vous pouvez aussi lui voler son équipement.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>86</uiIndex>
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<szName>Try to stun or suppress enemies before throwing tear gas grenade at them. That will prevent them from getting out of tear gas range.</szName>
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<szName>Essayez d'étourdir vos ennemis ou de supprimer leur masque à gaz avant de leur lancer une lacrymogène. Ça les empêchera de sortir du nuage.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>87</uiIndex>
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<szName>Always check if enemy has gas mask before using tear gas on him. Hold [ALT] key while targeting enemy to see his details. Amount of details depend on the distance from selected merc.</szName>
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||||
<szName>Vérifiez toujours si l'ennemi a un masque à gaz avant de lui lancer une lacrymogène. Maintenez la touche [Alt] tout en ciblant un ennemi pour voir ses détails. Le nombre de détails dépend de la distance entre l'ennemi sélectionné et le mercenaire.</szName>
|
||||
<keybind>1</keybind>
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||||
</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>88</uiIndex>
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||||
<szName>Make sure you have your gun fully loaded at all times [ALT]+[R].</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [ALT]+[R] à tout moment, pour vous assurer que votre arme est complètement chargée.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>89</uiIndex>
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||||
<szName>Don't forget to use cover.</szName>
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||||
<szName>N'oubliez pas de vous mettre à couvert.</szName>
|
||||
<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>90</uiIndex>
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||||
<szName>If trees get in your LOS (line of sight), press [T] to clear things up. You can press the [DELETE] key to get a better feel for your surroundings.</szName>
|
||||
<szName>Si des arbres sont dans votre LDM (Ligne De Mire), appuyez sur [T] pour éclaircir les choses. Vous pouvez appuyer sur [SUPPR] pour avoir une meilleure idée de votre entourage.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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||||
</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>91</uiIndex>
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||||
<szName>L.B.E. stands for Load Bearing Equipment.</szName>
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||||
<szName>LBE (Load Bearing Equipment) pour "Équipement de transport de charge".</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>92</uiIndex>
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||||
<szName>Switch between ground and rooftop targets with the [TAB] key.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [TAB] pour basculer entre les cibles au sol et sur les toits (Et vice versa).</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>93</uiIndex>
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||||
<szName>Shoot from behind cover and know how many AP's it takes to get your butt back down again.</szName>
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||||
<szName>Tirez depuis un couvert et faites bien attention aux points d'action qu'il vous faut pour y retourner, accroupi ou couché.</szName>
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||||
<lore>1</lore>
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||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>94</uiIndex>
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||||
<szName>Pay attention to what your mercs hear, it can save you a whole lotta pain if you know where they're coming from!</szName>
|
||||
<szName>Faites attention à ce que vos mercenaires entendent, car ça vous épargnera de mauvaises surprises si vous savez par où on vient !</szName>
|
||||
<lore>1</lore>
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||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>95</uiIndex>
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||||
<szName>You'll see a white "Ping" blink on the location of any overheard sounds.</szName>
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||||
<szName>Vous verrez un cercle blanc "clignoter" sur l'emplacement de tous les sons entendus.</szName>
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||||
<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>96</uiIndex>
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||||
<szName>Firing your weapon can draw some heat away from an injured merc or someone who's in it knee deep!</szName>
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||||
<szName>Tirer avec votre arme peut drainer l'attention portée à un mercenaire blessé ou un autre qui est dans la panade.</szName>
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||||
<lore>1</lore>
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||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>97</uiIndex>
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||||
<szName>Stay away from light sources at night and try to use them to your advantage.</szName>
|
||||
<szName>Restez loin des zones éclairées durant la nuit, mais essayez de les utiliser à votre avantage.</szName>
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||||
<lore>1</lore>
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||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>98</uiIndex>
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||||
<szName>Press [ALT]+[Z] to order all your mercs to stealth mode, and [=] to select them all.</szName>
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||||
<szName>Appuyez sur [ALT]+[Z] pour passer tous vos mercenaires en mode discrétion (Et vice versa) et [=] seulement pour sélectionner tous vos mercenaires.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>99</uiIndex>
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||||
<szName>Relying on sound is even more important at night, you'll hear more than you can see without the proper equipment.</szName>
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||||
<szName>La nuit, avoir une bonne oreille est très important, car vous entendez mieux que vous ne pouvez voir, sauf avec un équipement spécial.</szName>
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||||
<lore>1</lore>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>100</uiIndex>
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<szName>Night Ops are probably your best bet early on, if you are relying on pistols and S.M.G.'s.</szName>
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<szName>Les opérations de nuit sont probablement votre meilleur choix au début, si vous utilisez des pistolets et mitraillettes.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>101</uiIndex>
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<szName>Press [G] to toggle on/off the light around your merc.</szName>
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<szName>Appuyez sur [G] pour activer/désactiver la zone éclairée autour de vos mercenaires.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>102</uiIndex>
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<szName>If you get caught in a thunder storm, be on your toes, a flash of lightning can give away your position and the rain makes it harder to see.</szName>
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<szName>Si vous êtes pris dans un orage... Soyez prudent, car un éclair peut donner votre position et la visibilité est mauvaise à cause de la pluie.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>103</uiIndex>
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<szName>Don't stay bunched together either, a stray bullet or grenade can do serious damage to your whole squad.</szName>
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<szName>Ne restez pas groupé... Une balle perdue ou une grenade peut causer de sérieux dégâts à toute votre équipe.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>104</uiIndex>
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<szName>Every move you make, determines how the battle unfolds.</szName>
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<szName>Chacun de vos mouvements influe sur l'issue de la bataille.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>105</uiIndex>
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<szName>Always deal with the present threat before carrying out a plan.</szName>
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<szName>Gérez toujours la menace immédiate avant de poursuivre votre plan.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>106</uiIndex>
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<szName>When moving on a roof top, try to move in straight lines, moving diagonally can slow you down.</szName>
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<szName>Sur les toits, déplacez-vous en lignes droites. Les déplacements en diagonale peuvent vous ralentir.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>107</uiIndex>
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<szName>Marbles can be surprisingly useful in a fist fight.</szName>
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<szName>Les billes peuvent se révéler très utile dans une bagarre.</szName>
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<items>1</items>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>108</uiIndex>
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<szName>If you need to get somewhere fast, make sure you don't exceed 100 percent weight on your mercs. It will slow the squad down.</szName>
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<szName>Si vous voulez arriver vite à un endroit, assurez-vous que le poids de vos mercenaires n'excède pas 100 pour cent. Sinon, ça ralentira votre équipe.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>109</uiIndex>
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<szName>Counting bullets during a fight is tough. Don't be surprised when your mercs forget how many they have left.</szName>
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<szName>Ne soyez pas surpris si vos mercenaires oublient le nombre de balles tirées... C'est dur de compter en plein combat.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>110</uiIndex>
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<szName>Each mercenary have different approach effectiveness when talking to an NPC. Different backgrounds may have an effect on them too. Don't expect Biff to be effective at threatening people.</szName>
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<szName>Les mercenaires n'ont pas la même efficacité pour discuter avec les PNJ. Leur passif peut avoir un effet. N'espérez pas que Biff soit efficace en utilisant la menace.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>111</uiIndex>
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<szName>Each mercenary have different needs for sleep ranging from 3 to 12 hours to fully regenerate energy. "Night Ops" trait allows to reduce this time even further.</szName>
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<szName>Chaque mercenaire a des besoins de sommeil différents, allant de 3 à 12 heures pour régénérer complètement son énergie. La compétence "Opérations de nuit" permet de réduire ce temps.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>112</uiIndex>
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<szName>Each mercenary have different tolerance for number of deaths in your squad and your overall reputation in Arulco.</szName>
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<szName>Chaque mercenaire a une tolérance différente sur le nombre de morts dans votre équipe ou à votre réputation sur Arulco.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>113</uiIndex>
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<szName>If you have two people in team that don't like each other, avoid keeping them in the same sector for more than an hour.</szName>
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<szName>Si vous avez deux personnes dans l'équipe qui ne s'aiment pas, évitez de les garder dans le même secteur pendant plus d'une heure.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>114</uiIndex>
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<szName>Certain merceries can not gain stats at all. You can’t teach an old dog new tricks.</szName>
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<szName>Certains mercenaires ne gagnent pas de stats. On n'apprend pas à un vieux singe à faire des grimaces.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>115</uiIndex>
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||||
<szName>Game manuals, hotkey list, map editor tutorial and more useful documents can be found in the "Docs" folder in your JA2 installation directory.</szName>
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||||
<szName>Des manuels de jeux, la liste des raccourcis, le tutoriel de l'éditeur de carte et d'autres documents se trouvent dans le dossier "Docs" qui est dans votre répertoire d'installation JA2.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>116</uiIndex>
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<szName>Game manuals, hotkey list, map editor tutorial and more useful documents can be found in the "Docs" folder in your JA2 installation directory.</szName>
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||||
<szName>Des manuels de jeux, la liste des raccourcis, le tutoriel de l'éditeur de carte et d'autres documents se trouvent dans le dossier "Docs" qui est dans votre répertoire d'installation JA2.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>117</uiIndex>
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<szName>Do you want to fight against real players or do co-operate teamwork together with your friends? Try out the 1.13 multiplayer mode.</szName>
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<szName>Vous voulez vous battre contre de vrais joueurs ou jouer avec vos amis ? Essayez le mode multijoueur 1.13.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>118</uiIndex>
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<szName>Press [CTRL]+[SHIFT]+[G] to toggle mercenary formation move. When ON and you select more then one merc, they will keep their current formation.</szName>
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<szName>Appuyez sur [CTRL]+[MAJ]+[G] pour (dés)activer le déplacement des mercenaires en formation. Quand il est activé et que vous sélectionnez plusieurs mercenaires, ils garderont leur formation initiale.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>119</uiIndex>
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<szName>Press [CTRL]+[SHIFT]+[S] to sell all items in your current sector inventory at once.</szName>
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<szName>Appuyez sur [CTRL]+[MAJ]+[S] pour vendre tous les objets de l'inventaire d'un secteur.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>120</uiIndex>
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<szName>[CTRL]+[SHIFT]+[E] will load your vehicle with as much items as possible from your current sector. [SHIFT]+[E] will unload all items from vehicle to your current sector.</szName>
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<szName>[CTRL]+[MAJ]+[E] chargera votre véhicule avec un maximum d'objets du secteur. [MAJ]+[E] déchargera tous les objets du véhicule dans votre secteur.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>121</uiIndex>
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<szName>If you can't hit a target from your current location, you can try to suppress it with auto fire and then change to a better position.</szName>
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<szName>Si vous ne pouvez pas toucher une cible depuis votre position, vous pouvez tenter un tir de suppression en mode automatique puis de vous déplacer vers une meilleure position.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>122</uiIndex>
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<szName>Exploring the farms and city sectors can help you find lots of useful items, like gas for your vehicle.</szName>
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<szName>Fouillez les fermes et les villes, ça vous aidera à trouver beaucoup d'objets, comme de l'essence pour votre véhicule.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>123</uiIndex>
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<szName>In tactical screen, pressing and holding [RIGHT-MOUSE-BUTTON] over your merc will open up merc's menu similar to the one you have on strategic screen map.</szName>
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<szName>Dans l'écran tactique, appuyez et maintenez [BOUTON-DROIT-SOURIS] sur votre mercenaire, ça va ouvrir le menu "Assignation" similaire à celui que vous avez sur l'écran de la carte stratégique.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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</LOADSCREENHINTS>
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@@ -847,7 +847,7 @@
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||||
<PROFILE>
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<uiIndex>169</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale4</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>170</uiIndex>
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@@ -931,68 +931,68 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>186</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dr Shudlem Mitch</zName>
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<zNickname>Mitch</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>187</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Melfield Howard, Vitriol</zName>
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<zNickname>Vitriol</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>188</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Fisher Lance</zName>
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<zNickname>Lance</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>189</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dr Leevon Raffitto, Raffi</zName>
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<zNickname>Raffi</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>190</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dickerson Wink</zName>
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<zNickname>Wink</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>191</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Kline Speck T.</zName>
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<zNickname>Speck</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>192</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale5</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>193</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale6</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>194</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale7</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>195</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Kulba John</zName>
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<zNickname>John</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>196</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Elio</zName>
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<zNickname>Elio</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>197</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Juan</zName>
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<zNickname>Juan</zNickname>
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</PROFILE>
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||||
<PROFILE>
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<uiIndex>198</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Wahan</zName>
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<zNickname>Wahan</zNickname>
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</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
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||||
<uiIndex>199</uiIndex>
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@@ -1,213 +1,186 @@
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||||
<OLD_MERC>
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<MERC>
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<!-- Smoke -->
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<NickName>Infernal</NickName>
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<Name>Peterson Lesley</Name>
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<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Doc -->
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<NickName>Toubib</NickName>
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<Name>Koolhan Ahmad</Name>
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<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Wink -->
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<NickName>Wink</NickName>
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<Name>Dickerson Wink</Name>
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<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
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||||
<Bio>Wink, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de base-ball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Wink a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
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<FaceID>7</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Larry -->
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<NickName>Larry</NickName>
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<Name>Roachburn Larry</Name>
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<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
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<FaceID>10</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Ears -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<NickName>Mouchard</NickName>
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<Name>Stockwell Edward</Name>
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<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Moses -->
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<NickName>Moïse</NickName>
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<Name>Ebstern Murray</Name>
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<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
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<FaceID>11</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Bernie -->
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<NickName>Bernie</NickName>
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<Name>Dr Gloveless Bernie</Name>
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<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
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<FaceID>15</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Reuban -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<NickName>Cruel</NickName>
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<Name>Reuban le Cruel</Name>
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<Bio>Reuban a réussi pendant des années à échapper à son passé, mais il a finalement été capturé et extradé en Roumanie. Il y purge six peines de prison à vie pour le massacre de sa femme et de sa famille. Reuban semble s'être parfaitement adapté à la vie en captivité. Il a accepté le poste de décorateur floral de la prison et ses sculptures sur arbre lui ont même permis de remporter le prix "d'Art Pénitencier" à plusieurs reprises.</Bio>
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<FaceID>16</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Pops -->
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<NickName>Pops</NickName>
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<Name>McGillicutty Murray</Name>
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<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune..</Bio>
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||||
<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune.</Bio>
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||||
<FaceID>17</FaceID>
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||||
</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Tex -->
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<uiIndex>8</uiIndex>
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||||
<uiIndex>6</uiIndex>
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<NickName>Tex</NickName>
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<Name>Colburn Tex</Name>
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<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
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<FaceID>19</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hurl -->
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<NickName>Hurl</NickName>
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<Name>Cutter Hurl E.</Name>
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<Name>Cutter Hurl</Name>
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<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
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<FaceID>20</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Biff -->
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<NickName>Biff</NickName>
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<Name>Apscott Biff</Name>
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<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
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<FaceID>21</FaceID>
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||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
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||||
<!-- Raffi -->
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||||
<uiIndex>11</uiIndex>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<NickName>Raffi</NickName>
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<Name>Dr. Leevon Raffitto</Name>
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<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis & Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
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<FaceID>23</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mike -->
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<NickName>Mike</NickName>
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<Name>Mike</Name>
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<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hector -->
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<NickName>Hector</NickName>
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<Name>Alverez Hector</Name>
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<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
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<FaceID>24</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Speck -->
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<NickName>Speck</NickName>
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<Name>Kline Speck T.</Name>
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<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
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<FaceID>27</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Weasel -->
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<NickName>Fouine</NickName>
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<Name>Augustin Willy</Name>
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<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
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<FaceID>28</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Lance -->
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<NickName>Lance</NickName>
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<Name>Fisher Lance</Name>
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<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Stella -->
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<NickName>Stella</NickName>
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<Name>Dr Trammel Margaret</Name>
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<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
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<FaceID>30</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Eli -->
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<NickName>Eli</NickName>
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<Name>Dr Summers Eli</Name>
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<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
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<FaceID>32</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Elroy -->
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<NickName>Elroy</NickName>
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<Name>Tolken Elroy</Name>
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<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
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<FaceID>33</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Skitz -->
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<NickName>Skitzo</NickName>
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<Name>Bonner Bruce</Name>
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<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
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<FaceID>34</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Wally -->
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<NickName>Wally</NickName>
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<Name>Yuntz Walter</Name>
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<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
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<FaceID>35</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Turtle -->
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<NickName>Tortue</NickName>
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<Name>Regents Herman</Name>
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<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
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<FaceID>36</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Rev -->
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<NickName>Révérend</NickName>
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<Name>Révérend Potter Clyde</Name>
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<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Mitch -->
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<uiIndex>24</uiIndex>
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<NickName>Mitch</NickName>
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<Name>Dr Shudlem Mitch</Name>
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<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Carp -->
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<uiIndex>25</uiIndex>
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<NickName>Vitriol</NickName>
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<Name>Melfield Howard</Name>
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<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
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<FaceID>38</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- It -->
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<uiIndex>26</uiIndex>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<NickName>Chose</NickName>
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<Name>Goodman Carl</Name>
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<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
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<FaceID>42</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hamous -->
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<uiIndex>27</uiIndex>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<NickName>Hamous</NickName>
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<Name>Hamous</Name>
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<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mouse -->
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<uiIndex>28</uiIndex>
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<NickName>Souris</NickName>
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<Name>Backman Anita</Name>
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<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel Margeret (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
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<FaceID>45</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Dyno -->
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<uiIndex>29</uiIndex>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<NickName>Dynos</NickName>
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<Name>Wittman Roger</Name>
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<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
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||||
<FaceID>49</FaceID>
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</MERC>
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||||
</OLD_MERC>
|
||||
@@ -142,8 +142,8 @@
|
||||
</AMMO>
|
||||
<AMMO>
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<AmmoCaliber>12.5x35</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>12.5x35mm</BRCaliber>
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||||
<AmmoCaliber>12.3x50</AmmoCaliber>
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||||
<BRCaliber>12.3x50mm</BRCaliber>
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</AMMO>
|
||||
<AMMO>
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||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,227 +1,227 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
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<POCKETLIST>
|
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<POCKET>
|
||||
<pIndex>0</pIndex>
|
||||
<pName>Rien</pName>
|
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</POCKET>
|
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<POCKET>
|
||||
<pIndex>1</pIndex>
|
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<pName>Sangle Arme </pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>2</pIndex>
|
||||
<pName>Couteau</pName>
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>3</pIndex>
|
||||
<pName>Véhicule </pName>
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</POCKET>
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<POCKET>
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||||
<pIndex>4</pIndex>
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||||
<pName>Sac combat </pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>5</pIndex>
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<pName>Grande poc. </pName>
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</POCKET>
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<POCKET>
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<pIndex>6</pIndex>
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<pName>Poche SAW </pName>
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</POCKET>
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<POCKET>
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<pIndex>7</pIndex>
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<pName>Étui PM </pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>8</pIndex>
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||||
<pName>Utilitaire </pName>
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</POCKET>
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<POCKET>
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<pIndex>9</pIndex>
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||||
<pName>Long chargeur </pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>10</pIndex>
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||||
<pName>Chargeur fusil </pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>11</pIndex>
|
||||
<pName>Étui pistolet </pName>
|
||||
</POCKET>
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||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>12</pIndex>
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||||
<pName>Chargeur PM </pName>
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||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>13</pIndex>
|
||||
<pName>Grenade fusil </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>14</pIndex>
|
||||
<pName>Grenade </pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>15</pIndex>
|
||||
<pName>Chargeur </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>16</pIndex>
|
||||
<pName>Fine poche </pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>17</pIndex>
|
||||
<pName>Poche exigue </pName>
|
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>18</pIndex>
|
||||
<pName>Porte-gourde </pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>19</pIndex>
|
||||
<pName>Chargeur rapide</pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>20</pIndex>
|
||||
<pName>P. médicale </pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>21</pIndex>
|
||||
<pName>P. seringues </pName>
|
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>22</pIndex>
|
||||
<pName>Mousqueton </pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>23</pIndex>
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||||
<pName>Large Pistol Holster</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>24</pIndex>
|
||||
<pName>Shotgun Shells</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>25</pIndex>
|
||||
<pName>Shotgun Holster</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>26</pIndex>
|
||||
<pName>Throwing Knife</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>27</pIndex>
|
||||
<pName>General Misc</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>28</pIndex>
|
||||
<pName>Small Explosive</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>29</pIndex>
|
||||
<pName>Short Rifle Mag x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>30</pIndex>
|
||||
<pName>Revolver Holster</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>31</pIndex>
|
||||
<pName>Combat Pack Gun Sling</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>32</pIndex>
|
||||
<pName>Combat Pack Small</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>33</pIndex>
|
||||
<pName>Explosives</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>34</pIndex>
|
||||
<pName>Sniper Mag</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>35</pIndex>
|
||||
<pName>Canteen</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>36</pIndex>
|
||||
<pName>First Aid Pocket</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>37</pIndex>
|
||||
<pName>Carabiner Face</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>38</pIndex>
|
||||
<pName>Carabiner Ring</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>39</pIndex>
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||||
<pName>Grenadex3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>40</pIndex>
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||||
<pName>Pistol Magx2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>41</pIndex>
|
||||
<pName>Rifle Grenadex2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>42</pIndex>
|
||||
<pName>7 RD Shotgun Shells</pName>
|
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>43</pIndex>
|
||||
<pName>SMG Magx2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>44</pIndex>
|
||||
<pName>Kits</pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>45</pIndex>
|
||||
<pName>AR Magx2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>46</pIndex>
|
||||
<pName>AR Magx1</pName>
|
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</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>47</pIndex>
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||||
<pName>Flash Bang</pName>
|
||||
</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>48</pIndex>
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<pName>Pistol Magx3</pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>49</pIndex>
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||||
<pName>AR Magx3</pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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<pIndex>50</pIndex>
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<pName>Mini Grenade</pName>
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</POCKET>
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||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>51</pIndex>
|
||||
<pName>SMG Magx3</pName>
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||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>52</pIndex>
|
||||
<pName>Small Knife</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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||||
<pIndex>53</pIndex>
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||||
<pName>Sniper Rifle Gun Sling</pName>
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||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
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<pIndex>54</pIndex>
|
||||
<pName>Flash Bang</pName>
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||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>55</pIndex>
|
||||
<pName>Grenadex2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
</POCKETLIST>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<POCKETLIST>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>0</pIndex>
|
||||
<pName>Rien</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>1</pIndex>
|
||||
<pName>Sangle Arme </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>2</pIndex>
|
||||
<pName>Couteau </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>3</pIndex>
|
||||
<pName>Véhicule </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>4</pIndex>
|
||||
<pName>Sac combat </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>5</pIndex>
|
||||
<pName>Grande poc. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>6</pIndex>
|
||||
<pName>Bande munit. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>7</pIndex>
|
||||
<pName>Étui PM </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>8</pIndex>
|
||||
<pName>Utilitaire </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>9</pIndex>
|
||||
<pName>Long chrg </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>10</pIndex>
|
||||
<pName>Chrg F/A. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>11</pIndex>
|
||||
<pName>Étui pistolet </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>12</pIndex>
|
||||
<pName>Chrg M. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>13</pIndex>
|
||||
<pName>Gr. fusil </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>14</pIndex>
|
||||
<pName>Grenade </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>15</pIndex>
|
||||
<pName>Chrg P. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>16</pIndex>
|
||||
<pName>Mini poche </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>17</pIndex>
|
||||
<pName>Petite poche </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>18</pIndex>
|
||||
<pName>Porte-gourde </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>19</pIndex>
|
||||
<pName>Chrg rapide </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>20</pIndex>
|
||||
<pName>Tr. 1er soin </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>21</pIndex>
|
||||
<pName>P. seringues </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>22</pIndex>
|
||||
<pName>x2 bande m. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>23</pIndex>
|
||||
<pName>Étui gros pist </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>24</pIndex>
|
||||
<pName>Cart. chasse </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>25</pIndex>
|
||||
<pName>Étui fusil </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>26</pIndex>
|
||||
<pName>C. de lancer </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>27</pIndex>
|
||||
<pName>Fine poche </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>28</pIndex>
|
||||
<pName>Explosifs </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>29</pIndex>
|
||||
<pName>P. Chrg F/A. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>30</pIndex>
|
||||
<pName>Étui révolver </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>31</pIndex>
|
||||
<pName>Étui Arme Ép. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>32</pIndex>
|
||||
<pName>Gros révolver </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>33</pIndex>
|
||||
<pName>Explosifs </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>34</pIndex>
|
||||
<pName>Chrg sniper </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>35</pIndex>
|
||||
<pName>Gourde </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>36</pIndex>
|
||||
<pName>Tr. 1er soin </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>37</pIndex>
|
||||
<pName>Tr. médicale </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>38</pIndex>
|
||||
<pName>Mousqueton </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>39</pIndex>
|
||||
<pName>x3 Grenades </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>40</pIndex>
|
||||
<pName>x2 Chrg P. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>41</pIndex>
|
||||
<pName>x2 Gr. fusil </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>42</pIndex>
|
||||
<pName>7 Cart. C. 12 </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>43</pIndex>
|
||||
<pName>x2 Chrg M. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>44</pIndex>
|
||||
<pName>Kit </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>45</pIndex>
|
||||
<pName>x2 Chrg F/A. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>46</pIndex>
|
||||
<pName>x1 Chrg F/A. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>47</pIndex>
|
||||
<pName>x3 FlashBang </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>48</pIndex>
|
||||
<pName>x3 Chrg P. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>49</pIndex>
|
||||
<pName>x3 Chrg F/A. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>50</pIndex>
|
||||
<pName>Mini grenade </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>51</pIndex>
|
||||
<pName>x3 Chrg M. </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>52</pIndex>
|
||||
<pName>Couteau petit </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>53</pIndex>
|
||||
<pName>Étui Sniper </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>54</pIndex>
|
||||
<pName>FlashBang </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>55</pIndex>
|
||||
<pName>x2 Grenades </pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
</POCKETLIST>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<MINERALS>
|
||||
<TYPE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<sNameType>Kopalnia</sNameType>
|
||||
<sMineral>Srebro</sMineral>
|
||||
</TYPE>
|
||||
<TYPE>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<sNameType>Kopalnia</sNameType>
|
||||
<sMineral>Złoto</sMineral>
|
||||
</TYPE>
|
||||
</MINERALS>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<MINERALS>
|
||||
<TYPE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<sNameType>Mine</sNameType>
|
||||
<sMineral>Argent</sMineral>
|
||||
</TYPE>
|
||||
<TYPE>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<sNameType>Mine</sNameType>
|
||||
<sMineral>Or</sMineral>
|
||||
</TYPE>
|
||||
</MINERALS>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
<DESTINATIONLIST>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<name>Остин</name>
|
||||
<name>Austin</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
|
||||
+77
-77
@@ -3,163 +3,163 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Barry -->
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Unger Barry</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Unger B.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Ceci est un message automatique de Unger Barry par rapport au message que vous avez laissé sur ma machine à messages. ± ± Je suis revenu et suis disponible sur le site multimédia interactif vidéoludique de l'AIM si ça vous intéresse. ± ± Merci. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Blood -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hanson Keith</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hanson K.</Subject>
|
||||
<Message>Hé, mec, C'est Blood. J'ai eu ton message. Je suis dispo si ça t'intéresse. ± ± À plus. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Lynx -->
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Roberts Rudy</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Roberts R.</Subject>
|
||||
<Message>Salutations. Je me présente : Roberts Rudy. Vous m'avez récemment laissé un message et je vous écris pour vous faire savoir que je suis libre. ± ± PS : Je reçois souvent des offres d'embauches. Je vous incite donc à me contacter au plus vite. ± ± Merci. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grizzly -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Bornell Steve</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Bornell S.</Subject>
|
||||
<Message>Ici Steve Bornell dit "Grizzly". Vous avez laissé un mesasage sur mon truc de l'AIM. Je suis làà. À l'avenir svp cnotactez moi quand je suis là. Je déteste toutes ces conneries informatiques. QUITTER quitter envoyer evnoyer aide quit stoip. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Vicki -->
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Waters Victoria</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Waters V.</Subject>
|
||||
<Message>J'ai eu ton message, mec. Je t'attends sur AIM pour parler affaires, si t'es toujours dans le business. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Trevor -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Colby Trévor</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Colby T.</Subject>
|
||||
<Message>Salut. Message reçu. On s'est remis ensemble Sheila et moi, mais j'imagine que c'est pas elle que tu cherches. ± ± Viens sur AIM et on parlera business. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grunty -->
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Grunther Helmut</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Grunther H.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. C'est Grunty là. Vous avez mis message sur machine. Maintenant c'est moi qui mets. J'ai rentré de mission. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Ivan -->
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Ivan</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich I.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Je suis maison là. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Steroid -->
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski Bobby</Subject>
|
||||
<Message>Ceci est massage de Bobby Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski B.</Subject>
|
||||
<Message>Ceci est massage de Robert Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Igor -->
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Igor</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich I.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour ! Ici Dolvich Igor, neuveu du légendaire Dolvich Ivan, qui vous répond. Je suis libre pour parler de votre offre de job. ± ± Je cherche aussi des sponsors (si possible marques d'alcool) qui voudraient leur logo sur mon fusil contre des échantillons gratuits. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Shadow -->
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : ???d?? ???????</Subject>
|
||||
<Message>>>MESSAGE ANONYME VIA AIM. Vous avez demandé Fantôme. Je serai peut-être sur AIM pendant un moment. Qui sait ? ±</Message>
|
||||
<Message>>>MESSAGE ANONYME VIA AIM. Vous avez demandé Fantôme. Je serai peut-être sur AIM pendant un moment. Qui sait ? ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Red -->
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Spragg Ernie</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Spragg E.</Subject>
|
||||
<Message>Salut l'ami ! Désolé d'avoir loupé ton appel. Je suis occupé en ce moment, si tu vois ce que je veux dire. Appelle moi. Tu me trouveras évidemment sur le site de l'AIM. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Reaper -->
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sheppards Carl</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sheppards C.</Subject>
|
||||
<Message>J'ai un message de vous. On dirait qu'on a de quoi discuter. Vous savez où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Fidel -->
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dahan Fidel</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dahan F.</Subject>
|
||||
<Message>Excuse de pas contacté plus tôt. Ils prendre ordinateur à Fidel. Ils dire qu'is trouvent images pas bien. Pas vrai. Sais pas comment sont là. Parfait pour moi partir loin maintenant. Viens AIM, on parle. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Fox -->
|
||||
<uiIndex>14</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Guzzman Cynthia</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Guzzman C.</Subject>
|
||||
<Message>Salut. Tu m'as laissé un message ? Contacte-moi pour voir si on peut faire un truc ensemble. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Sidney -->
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Nettleson Sidney</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Nettleson S.</Subject>
|
||||
<Message>Merci de votre intérêt. Vous le savez (j'en suis certain), je suis célèbre sur l'AIM. Contactez-moi pour toute requête concernant mon CV. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gus -->
|
||||
<uiIndex>16</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Tarballs Gus</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Tarballs G.</Subject>
|
||||
<Message>Wow ! J'ai cru que t'appellerais jamais ! J'étais en train de jouer au golf au moyen-orient quand t'as appellé. ± ± Je suis libre. On s'arrange un deal ? ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Buns -->
|
||||
<uiIndex>17</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sondergaard Monica</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sondergaard M.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Je suis de retour sur AIM. On peut parler contrat si vous voulez. (Gumpy, si c'est encore toi sous un faux pseudo, je prends ton modem et je te le carre là où je pense). ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Ice -->
|
||||
<uiIndex>18</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Williams Ice</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Williams I.</Subject>
|
||||
<Message>C'est Ice. J'ai entendu dire que tu me cherchais et j'ai eu ton message. Si tu veux parler, je m'arrange. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Spider -->
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Houston Donna</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Houston</Subject>
|
||||
<Message>Merci de me contacter. Ici le Dr Houston Donna. Je viens de finir ma garde et j'aurais du temps pour parler. Mais je ne sais malheureusement pas combien. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Cliff -->
|
||||
<uiIndex>20</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Highball Clifford</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Highball</Subject>
|
||||
<Message>Le Dr Highball Clifford est disponible. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Bull -->
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Peters John</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Peters J.</Subject>
|
||||
<Message>Je suis là. Bœuf. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Hitman -->
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hennessy Frank</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hennessy F.</Subject>
|
||||
<Message>Salut champion ! J'ai eu ton message. Je suis là maintenant si tu veux parler affaires. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Buzz -->
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Garneau Louise</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Garneau L.</Subject>
|
||||
<Message>T'as besoin d'un tueur ? Alors, Appelle-moi. Sinon, pas la peine. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Raider -->
|
||||
<uiIndex>24</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Ron</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens R.</Subject>
|
||||
<Message>Ici Higgens Ron. Message reçu. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Raven -->
|
||||
<uiIndex>25</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Charlène</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens C.</Subject>
|
||||
<Message>Salut. C'est Charlène. Sauf imprévu, je devrais être dispo pendant un moment. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Static -->
|
||||
<uiIndex>26</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steveson Kirk</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steveson K.</Subject>
|
||||
<Message>Tu veux papoter ? J'en suis. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -171,25 +171,25 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Danny -->
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Quinten Danny</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Quinten</Subject>
|
||||
<Message>Content d'avoir de vos nouvelles. J'ai du temps pour parler si vous cherchez toujours un bon médecin. Je serais heureux d'écouter votre offre. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Magic -->
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Walker Earl</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Walker E.</Subject>
|
||||
<Message>Je suis là. Tu veux parler ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stephen -->
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Rothman Stéphan</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Rothman S.</Subject>
|
||||
<Message>Merci de m'avoir contacté. Vous le savez sans doute, je suis un des meilleurs nouveaux membres de l'AIM. Je suis donc constamment solicité pour des missions à haut risque. ± ± Je suis, pour le moment, disponible pour parler avec vous. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scully -->
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sullivan James Robert</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sullivan J.</Subject>
|
||||
<Message>J'ai vu ton appel, mec. Je suis sur AIM et je cherche du boulot. Passe me voir pour qu'on parle. Normalement, j'ai rien de prévu d'ici là. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -207,37 +207,37 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Nails -->
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Smorth Edgar</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Smorth E.</Subject>
|
||||
<Message>Reçu. Intéressé ? Parle ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Thor -->
|
||||
<uiIndex>35</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kaufman Thor</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kaufman T.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Désolé d'avoir raté ton appel. J'étais occupé cette semaine. ± ± J'ai rien de prévu, on peut se parler si t'es intéressé. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scope -->
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sterling Sheila</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sterling S.</Subject>
|
||||
<Message>Salutations. Je suis Sheila et je réponds à votre message. Je suis dispo sur AIM si vous souhaitez parler avec moi. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Wolf -->
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sanderson Peter</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sanderson P.</Subject>
|
||||
<Message>T'as appellé ? J'étais aux chiottes. Rappelle. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- MD -->
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Dawson Michael</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Dawson</Subject>
|
||||
<Message>Super ! J'ai eu ton message et ça m'intéresse de travailler avec toi. ± ± Merci ± ± Dr Dawson Michael. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Meltdown -->
|
||||
<uiIndex>39</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jessop Norma</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jessop N.</Subject>
|
||||
<Message>Reçu ton pitoyable message. Tu veux continuer à me bouffer mon temps ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -893,49 +893,49 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Monk -->
|
||||
<uiIndex>170</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kolesnikov Victor</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kolesnikov V.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Ici Moine. Message reçu. Je suis de retour. ± ± J'attends votre appel. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Brain -->
|
||||
<uiIndex>171</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Allik Janno</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Allik J.</Subject>
|
||||
<Message>Suis prêt à envisager une mission. Chaque chose chaque temps. ± ± Allik Janno ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scream -->
|
||||
<uiIndex>172</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message deVilde Lennart</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message deVilde L.</Subject>
|
||||
<Message>Vilde Lennart est dispo ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Henning -->
|
||||
<uiIndex>173</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Von Branitz Henning</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Von Branitz H.</Subject>
|
||||
<Message>Aie reçu votre message, merci. Contactez-moi sur AIM pour discuter emploi. ± ± À bientôt ± ± Von Branitz Henning ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Luc -->
|
||||
<uiIndex>174</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Fabre Luc</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Fabre L.</Subject>
|
||||
<Message>Message reçu, merci ! Content d'étudier vos propositions. Vous savez où me trouver. ± ± À bientôt j'espère. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Laura -->
|
||||
<uiIndex>175</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Colin Laura</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Colin</Subject>
|
||||
<Message>Salutations ! C'est gentil d'avoir laissé un message. Ça m'a lair intéressant. On en reparle sur AIM. ± ± Cordialement ± ± Dr Colin Laura ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grace -->
|
||||
<uiIndex>176</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Girelli Grazillia</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Girelli G.</Subject>
|
||||
<Message>Vous avez tenté de me joindre, en vain. ± ± Une réunion de famille. Vous comprenez ? Maintenant j'en ai assez de la famille et voudrais que vous me contactiez sur AIM. ± ± Ciao ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Rudolf -->
|
||||
<uiIndex>177</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steiger Rudolf</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steiger R.</Subject>
|
||||
<Message>Tu sais combien de tocards m'appellent tous les jours ? ± ± Je suis libre, si t'as quelque chose d'intéressant pour moi. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -980,13 +980,13 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>186</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Shudlem</Subject>
|
||||
<Message>Je rentre de ma précédente mission et je suis disponible pour parler d'un nouveau travail. Un petit conseil... Si vous êtes à la recherche d'une bonne affaire, vous perdez votre temps. ± ± Oubliez le reste et allez avec les meilleurs ! ± Dr Shudlem ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>187</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Melfield H.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour, mon garçon ! Je viens de recevoir votre message. Si vous êtes toujours intéressé, contactez-moi via notre site web. ± ± Melfield H. ± directeur à l'AIM au service de la gestion du personnel. ± Responsable du comité de la fête de Noël à l'AIM. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
|
||||
@@ -1190,8 +1190,8 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Koolhan</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>229</uiIndex>
|
||||
@@ -1200,72 +1200,72 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Hatchet Glen</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Hatchet G.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>231</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Edwards Johnny</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Edwards J.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>232</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Webster Alan</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Webster A.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>233</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du major Scallion Spike</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du major Scallion</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>234</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Upton Jimmy</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Upton J.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>235</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Jenkins Timothy</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Jenkins T.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>236</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams Bob</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly Léo</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>238</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Massimo Vincenzo</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Massimo V.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>239</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Moffat Marty</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Moffat M.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>240</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar Bud</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Hunter Russel</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Hunter R.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium Mark</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>243</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Phillips Patrick</Subject>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Phillips P.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -1275,13 +1275,13 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>245</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Backman A.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>246</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Alvarez H.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>247</uiIndex>
|
||||
@@ -1290,8 +1290,8 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>248</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Dr Trammel</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>249</uiIndex>
|
||||
@@ -1300,13 +1300,13 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>250</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Ebstern M.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>251</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Peterson L.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>252</uiIndex>
|
||||
|
||||
+43
-43
@@ -303,13 +303,13 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>58</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez averti qu'au vu des résultats de Gaston, le prix de ses services a été augmenté. Personnellement, cela ne me surpend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>59</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
|
||||
<Message>Soyez avisés qu'à partir d'aujourd'hui, les honoraires de Stogie ont augmenté pour s'ajuster avec l'augmentation de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>60</uiIndex>
|
||||
@@ -839,26 +839,26 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gaston -->
|
||||
<uiIndex>165</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez averti qu'au vu des résultats de Gaston, le prix de ses services a été augmenté. Personnellement, cela ne me surpend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stogie -->
|
||||
<uiIndex>166</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez avisé qu'à partir d'aujourd'hui, les honoraires de Stogie ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Tex -->
|
||||
<uiIndex>167</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que l'expérience de Tex lui donne droit à une indemnisation plus élevée. Sa rémunération a donc été augmentée afin de mieux refléter sa valeur. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Biggens -->
|
||||
<uiIndex>168</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note : En raison de l'amélioration des performances de Biggens, ses honoraires ont subi une augmentation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>169</uiIndex>
|
||||
@@ -908,22 +908,22 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>178</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Spooky, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Spooky, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>179</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances Skitzo, son salaire a été augmenté. ± ± Speck T. Kline ±</Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances Skitzo, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>180</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de la Fouine, son salaire a été augmenté. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de la Fouine, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>181</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. L'amélioration des performances de Chose, lui donne droit à une augmentation de salaire. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. L'amélioration des performances de Chose, lui donne droit à une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>182</uiIndex>
|
||||
@@ -957,23 +957,23 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que Lance améliore progressivement ses performances sur le champ de bataille et mérite une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>189</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que les services exceptionnels du docteur Leevon, lui donne droit à une indemnisation plus équitable. Son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>190</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison des performances exceptionnelles de Wink et de son gain énorme en expérience, son salaire a été recalculé. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>191</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison de ma performance exceptionnelle sur le champ de bataille, je me sens obligé de vous informer que mon salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>192</uiIndex>
|
||||
@@ -992,23 +992,23 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>195</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>En raison des performances exceptionnelles de John et de son gain énorme en expérience, son salaire a été recalculé. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>196</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé qu'Elio améliore progressivement ses performances sur le champ de bataille et mérite une augmentation de salaire. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>197</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que les services exceptionnels de Juan, lui donne droit à une indemnisation plus équitable. Son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>198</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Wahan, son salaire a été augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>199</uiIndex>
|
||||
@@ -1118,42 +1118,42 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>220</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. Dès maintenant, les honoraires du Postier ont augmenté pour s'ajuster avec l'augmentation de ses compétences. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. Dès maintenant, les honoraires du Postier ont augmenté pour s'ajuster avec l'augmentation de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>221</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Reuban, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Reuban, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>222</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Léon, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Léon, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez ne pas répondre. Suite à l'amélioration personnelle de Gary, ses honoraires ont été réévalués. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez ne pas répondre. Suite à l'amélioration personnelle de Gary, ses honoraires ont été réévalués. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note de cette notification. En raison d'une nette amélioration des performances de Radieuse, sa rémunération a été augmentée. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note de cette notification. En raison d'une nette amélioration des performances de Radieuse, sa rémunération a été augmentée. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>225</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Mary-Beth, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note. En raison de l'amélioration des performances de Mary-Beth, sa rémunération a subi une réévaluation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>226</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison des performances exemplaires de Sam, ses honoraires ont été révisés. À compter d'aujourd'hui, sa rémunération a été augmentée. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison des performances exemplaires de Sam, ses honoraires ont été révisés. À compter d'aujourd'hui, sa rémunération a été augmentée. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>227</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison de l'efficacité exceptionnelle de Hurl, ses honoraires ont été révisés avec une hausse très importante. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Le présent avis vous informe qu'en raison de l'efficacité exceptionnelle de Hurl, ses honoraires ont été révisés avec une hausse très importante. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
@@ -1253,7 +1253,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>247</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que le salaire du révérend a augmenté grâce à l'amélioration exceptionnelle de ses compétences. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Soyez informé que le salaire du révérend a augmenté grâce à l'amélioration exceptionnelle de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>248</uiIndex>
|
||||
@@ -1263,7 +1263,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>249</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme légalement informé qu'en raison de l'amélioration des performances de Mouchard, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme légalement informé qu'en raison de l'amélioration des performances de Mouchard, ses honoraires ont été augmentés. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>250</uiIndex>
|
||||
@@ -1278,7 +1278,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>252</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme informé. En raison de l'amélioration des performances de Dynos, son salaire a nécessité un nouveau réajustement. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Considérez-vous comme informé. En raison de l'amélioration des performances de Dynos, son salaire a nécessité un nouveau réajustement. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>253</uiIndex>
|
||||
|
||||
+74
-75
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<MERCPROFILES>
|
||||
<MERCPROFILES>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<zName>Unger Barry</zName>
|
||||
@@ -52,17 +51,17 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<zName>Simmons Kyle, le Fantôme</zName>
|
||||
<zName>Simmons Kyle, Fantôme</zName>
|
||||
<zNickname>Fantôme</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<zName>Spragg Ernie, le Rouge</zName>
|
||||
<zName>Spragg Ernie, Rouge</zName>
|
||||
<zNickname>Rouge</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<zName>Sheppards Carl, l'Assassin</zName>
|
||||
<zName>Sheppards Carl, Assassin</zName>
|
||||
<zNickname>Assassin</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -87,7 +86,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>17</uiIndex>
|
||||
<zName>Sondergaard Monica, la Miche</zName>
|
||||
<zName>Sondergaard Monica, Miche</zName>
|
||||
<zNickname>Miche</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -97,7 +96,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
|
||||
<zName>Dr Houston Donna, la Mygale</zName>
|
||||
<zName>Dr Houston Donna, Mygale</zName>
|
||||
<zNickname>Mygale</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -107,12 +106,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<zName>Peters John, le Bœuf</zName>
|
||||
<zName>Peters John, Bœuf</zName>
|
||||
<zNickname>Bœuf</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<zName>Hennessy Frank, l'Exécuteur</zName>
|
||||
<zName>Hennessy Frank, Exécuteur</zName>
|
||||
<zNickname>Exécuteur</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -137,7 +136,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>27</uiIndex>
|
||||
<zName>Caporal Anderson Len</zName>
|
||||
<zName>Cpl Anderson Len</zName>
|
||||
<zNickname>Len</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -162,17 +161,17 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<zName>Vlau JP, la Malice</zName>
|
||||
<zName>Vlau JP, Malice</zName>
|
||||
<zNickname>Malice</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
<zName>Dr Huang Q, le Dr Q</zName>
|
||||
<zName>Dr Huang Q, Dr Q</zName>
|
||||
<zNickname>Dr Q</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<zName>Smorth Edgar, le Rebelle</zName>
|
||||
<zName>Smorth Edgar, Rebelle</zName>
|
||||
<zNickname>Rebelle</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -182,12 +181,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<zName>Sterling Sheila, la Mire</zName>
|
||||
<zName>Sterling Sheila, Mire</zName>
|
||||
<zNickname>Mire</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<zName>Sanderson Peter, le Loup</zName>
|
||||
<zName>Sanderson Peter, Loup</zName>
|
||||
<zNickname>Loup</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -197,7 +196,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>39</uiIndex>
|
||||
<zName>Jessop Norma, le Fléau</zName>
|
||||
<zName>Jessop Norma, Fléau</zName>
|
||||
<zNickname>Fléau</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -207,17 +206,17 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<zName>Gordon Frankie, le Dingo</zName>
|
||||
<zName>Gordon Frankie, Dingo</zName>
|
||||
<zNickname>Dingo</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>42</uiIndex>
|
||||
<zName>Milton Doug, le Mécano</zName>
|
||||
<zName>Milton Doug, Mécano</zName>
|
||||
<zNickname>Mécano</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>43</uiIndex>
|
||||
<zName>Lamont Bill, le Scapel</zName>
|
||||
<zName>Lamont Bill, Scapel</zName>
|
||||
<zNickname>Scapel</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -227,7 +226,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<zName>Hillman Tim, le Grincheux</zName>
|
||||
<zName>Hillman Tim, Grincheux</zName>
|
||||
<zNickname>Grincheux</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -242,8 +241,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<zName>Walace Jim, le Couguar</zName>
|
||||
<zNickname>Couguar</zNickname>
|
||||
<zName>Walace Jim, Couguar</zName>
|
||||
<zNickname>Cougar</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
@@ -257,37 +256,37 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>51</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGmale1</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>52</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname>PGmale2 </zNickname>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGmale2</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>53</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGmale3</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>54</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGLady1</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>55</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGLady2</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>56</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGLady3</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>57</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>PGmale4</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -297,7 +296,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>59</uiIndex>
|
||||
<zName>Lieutenant Horge, Stogie</zName>
|
||||
<zName>Lt Horge, Stogie</zName>
|
||||
<zNickname>Stogie</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -307,7 +306,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>61</uiIndex>
|
||||
<zName>Colonel Biggins Frédéric</zName>
|
||||
<zName>Col Biggins Frédéric</zName>
|
||||
<zNickname>Frédéric</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -327,7 +326,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>65</uiIndex>
|
||||
<zName>Sicaire</zName>
|
||||
<zName>Slay</zName>
|
||||
<zNickname>Terry</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -337,7 +336,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>67</uiIndex>
|
||||
<zName>Druz Breeham, le Gringalet</zName>
|
||||
<zName>Druz Breeham, Gringalet</zName>
|
||||
<zNickname>Gringalet</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -352,17 +351,17 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>70</uiIndex>
|
||||
<zName>Lieutenant Gillitt Conrad</zName>
|
||||
<zName>Lt Gillitt Conrad</zName>
|
||||
<zNickname>Conrad</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>71</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>RPC71</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>72</uiIndex>
|
||||
<zName>Cameron Kévin, le Molosse</zName>
|
||||
<zName>Cameron Kévin, Molosse</zName>
|
||||
<zNickname>Molosse</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -387,7 +386,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>77</uiIndex>
|
||||
<zName>Twoskidoo Rudy</zName>
|
||||
<zName>Deux-skidoo</zName>
|
||||
<zNickname>Rudy</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -402,7 +401,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>80</uiIndex>
|
||||
<zName>Dr Willis Steven, Steve</zName>
|
||||
<zName>Dr Willis Steven</zName>
|
||||
<zNickname>Steve</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -432,7 +431,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>86</uiIndex>
|
||||
<zName>Klauss Peter, le Caïd</zName>
|
||||
<zName>Klauss Peter, Caïd</zName>
|
||||
<zNickname>Caïd</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
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<PROFILE>
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@@ -497,12 +496,12 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>99</uiIndex>
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||||
<zName>Lappus Salvatore, Sal</zName>
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||||
<zName>Lappus Salvatore</zName>
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<zNickname>Sal</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>100</uiIndex>
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<zName>Père Walter John</zName>
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<zName>Père Walter</zName>
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<zNickname>Père</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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@@ -592,8 +591,8 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>118</uiIndex>
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<zName>Kulba John</zName>
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<zNickname>John</zNickname>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>119</uiIndex>
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@@ -678,7 +677,7 @@
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<PROFILE>
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<uiIndex>135</uiIndex>
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<zName>L'oiseau de mauvais augure</zName>
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<zNickname>Eliot</zNickname>
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<zNickname>Elliot</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>136</uiIndex>
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@@ -797,7 +796,7 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>159</uiIndex>
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<zName>Kline Speck T.</zName>
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<zName></zName>
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<zNickname>Speck...</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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@@ -822,22 +821,22 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>164</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>165</uiIndex>
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<zName/>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>166</uiIndex>
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<zName/>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>167</uiIndex>
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<zName/>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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@@ -848,7 +847,7 @@
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<PROFILE>
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<uiIndex>169</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale4</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>170</uiIndex>
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@@ -932,28 +931,28 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>186</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dr Shudlem Mitch</zName>
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<zNickname>Mitch</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>187</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Melfield Howard, Vitriol</zName>
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<zNickname>Vitriol</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>188</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Fisher Lance</zName>
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<zNickname>Lance</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>189</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dr Leevon Raffitto, Raffi</zName>
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<zNickname>Raffi</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>190</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Dickerson Wink</zName>
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<zNickname>Wink</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>191</uiIndex>
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@@ -963,37 +962,37 @@
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<PROFILE>
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<uiIndex>192</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale5</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>193</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale6</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>194</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zNickname>PGmale7</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>195</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Kulba John</zName>
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<zNickname>John</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>196</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Elio</zName>
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<zNickname>Elio</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>197</uiIndex>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Juan</zName>
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||||
<zNickname>Juan</zNickname>
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</PROFILE>
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||||
<PROFILE>
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<uiIndex>198</uiIndex>
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||||
<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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<zName>Wahan</zName>
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<zNickname>Wahan</zNickname>
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</PROFILE>
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||||
<PROFILE>
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||||
<uiIndex>199</uiIndex>
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||||
@@ -1147,8 +1146,8 @@
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>229</uiIndex>
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||||
<zName>Rivas Manuel</zName>
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<zNickname>Manuel</zNickname>
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<zName></zName>
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<zNickname></zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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||||
<uiIndex>230</uiIndex>
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||||
+55
-82
@@ -1,213 +1,186 @@
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||||
<OLD_MERC>
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<MERC>
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<!-- Smoke -->
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<NickName>Infernal</NickName>
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<Name>Peterson Lesley</Name>
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<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Doc -->
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<NickName>Toubib</NickName>
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<Name>Koolhan Ahmad</Name>
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<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Wink -->
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<NickName>Wink</NickName>
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<Name>Dickerson Wink</Name>
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<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
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||||
<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de base-ball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
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||||
<FaceID>7</FaceID>
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</MERC>
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||||
<MERC>
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||||
<!-- Larry -->
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<NickName>Larry</NickName>
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<Name>Roachburn Larry</Name>
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<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
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<FaceID>10</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Ears -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<NickName>Mouchard</NickName>
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<Name>Stockwell Edward</Name>
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<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Moses -->
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<NickName>Moïse</NickName>
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<Name>Ebstern Murray</Name>
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<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
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<FaceID>11</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Bernie -->
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<NickName>Bernie</NickName>
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<Name>Dr Gloveless Bernie</Name>
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<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
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<FaceID>15</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Reuban -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<NickName>Cruel</NickName>
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<Name>Reuban le Cruel</Name>
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<Bio>Reuban a réussi pendant des années à échapper à son passé, mais il a finalement été capturé et extradé en Roumanie. Il y purge six peines de prison à vie pour le massacre de sa femme et de sa famille. Reuban semble s'être parfaitement adapté à la vie en captivité. Il a accepté le poste de décorateur floral de la prison et ses sculptures sur arbre lui ont même permis de remporter le prix "d'Art Pénitencier" à plusieurs reprises.</Bio>
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<FaceID>16</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Pops -->
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<NickName>Pops</NickName>
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<Name>McGillicutty Murray</Name>
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<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune..</Bio>
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||||
<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune.</Bio>
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<FaceID>17</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Tex -->
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<NickName>Tex</NickName>
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<Name>Colburn Tex</Name>
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<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
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<FaceID>19</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hurl -->
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<NickName>Hurl</NickName>
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<Name>Cutter Hurl E.</Name>
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<Name>Cutter Hurl</Name>
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<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
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<FaceID>20</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Biff -->
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<NickName>Biff</NickName>
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<Name>Apscott Biff</Name>
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<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
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<FaceID>21</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Raffi -->
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<NickName>Raffi</NickName>
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<Name>Dr. Leevon Raffitto</Name>
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<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis & Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
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<FaceID>23</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mike -->
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<NickName>Mike</NickName>
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<Name>Mike</Name>
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<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hector -->
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<NickName>Hector</NickName>
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<Name>Alverez Hector</Name>
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<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
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<FaceID>24</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Speck -->
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<NickName>Speck</NickName>
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<Name>Kline Speck T.</Name>
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<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
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<FaceID>27</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Weasel -->
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<NickName>Fouine</NickName>
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<Name>Augustin Willy</Name>
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<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
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<FaceID>28</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Lance -->
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<NickName>Lance</NickName>
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<Name>Fisher Lance</Name>
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<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Stella -->
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<NickName>Stella</NickName>
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<Name>Dr Trammel Margaret</Name>
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<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
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<FaceID>30</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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||||
<!-- Eli -->
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<NickName>Eli</NickName>
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<Name>Dr Summers Eli</Name>
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<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
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||||
<FaceID>32</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Elroy -->
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<NickName>Elroy</NickName>
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<Name>Tolken Elroy</Name>
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<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
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<FaceID>33</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Skitz -->
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<NickName>Skitzo</NickName>
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<Name>Bonner Bruce</Name>
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<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
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||||
<FaceID>34</FaceID>
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||||
</MERC>
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||||
<MERC>
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||||
<!-- Wally -->
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||||
<uiIndex>21</uiIndex>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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||||
<NickName>Wally</NickName>
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<Name>Yuntz Walter</Name>
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<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
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||||
<FaceID>35</FaceID>
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</MERC>
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||||
<MERC>
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||||
<!-- Turtle -->
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||||
<uiIndex>22</uiIndex>
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||||
<uiIndex>18</uiIndex>
|
||||
<NickName>Tortue</NickName>
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<Name>Regents Herman</Name>
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<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
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<FaceID>36</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Rev -->
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<NickName>Révérend</NickName>
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<Name>Révérend Potter Clyde</Name>
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<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mitch -->
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<uiIndex>24</uiIndex>
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<NickName>Mitch</NickName>
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<Name>Dr Shudlem Mitch</Name>
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<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Carp -->
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<uiIndex>25</uiIndex>
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<NickName>Vitriol</NickName>
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<Name>Melfield Howard</Name>
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<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
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<FaceID>38</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- It -->
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<uiIndex>26</uiIndex>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<NickName>Chose</NickName>
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<Name>Goodman Carl</Name>
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<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
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<FaceID>42</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hamous -->
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<uiIndex>27</uiIndex>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<NickName>Hamous</NickName>
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<Name>Hamous</Name>
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<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mouse -->
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<uiIndex>28</uiIndex>
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<NickName>Souris</NickName>
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<Name>Backman Anita</Name>
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<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel Margeret (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
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<FaceID>45</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Dyno -->
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<uiIndex>29</uiIndex>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<NickName>Dynos</NickName>
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<Name>Wittman Roger</Name>
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<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
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||||
<FaceID>49</FaceID>
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</MERC>
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</OLD_MERC>
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+62
-53
@@ -3,61 +3,61 @@
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||||
<EMAIL>
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<!-- Barry -->
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Unger Barry</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Unger B.</Subject>
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||||
<Message>Bonjour. Ceci est un message automatique de Unger Barry par rapport au message que vous avez laissé sur ma machine à messages. ± ± Je suis revenu et suis disponible sur le site multimédia interactif vidéoludique de l'AIM si ça vous intéresse. ± ± Merci. ±</Message>
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</EMAIL>
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<EMAIL>
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<!-- Blood -->
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hanson Keith</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hanson K.</Subject>
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<Message>Hé, mec, C'est Blood. J'ai eu ton message. Je suis dispo si ça t'intéresse. ± ± À plus. ±</Message>
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</EMAIL>
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<EMAIL>
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<!-- Lynx -->
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Roberts Rudy</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Roberts R.</Subject>
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<Message>Salutations. Je me présente : Roberts Rudy. Vous m'avez récemment laissé un message et je vous écris pour vous faire savoir que je suis libre. ± ± PS : Je reçois souvent des offres d'embauches. Je vous incite donc à me contacter au plus vite. ± ± Merci. ±</Message>
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</EMAIL>
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<EMAIL>
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<!-- Grizzly -->
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Bornell Steve</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Bornell S.</Subject>
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||||
<Message>Ici Steve Bornell dit "Grizzly". Vous avez laissé un mesasage sur mon truc de l'AIM. Je suis làà. À l'avenir svp cnotactez moi quand je suis là. Je déteste toutes ces conneries informatiques. QUITTER quitter envoyer evnoyer aide quit stoip. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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<!-- Vicki -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Waters Victoria</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Waters V.</Subject>
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<Message>J'ai eu ton message, mec. Je t'attends sur AIM pour parler affaires, si t'es toujours dans le business. ±</Message>
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</EMAIL>
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<EMAIL>
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||||
<!-- Trevor -->
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Colby Trévor</Subject>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Colby T.</Subject>
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||||
<Message>Salut. Message reçu. On s'est remis ensemble Sheila et moi, mais j'imagine que c'est pas elle que tu cherches. ± ± Viens sur AIM et on parlera business. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
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||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Grunty -->
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Grunther Helmut</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Grunther H.</Subject>
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||||
<Message>Bonjour. C'est Grunty là. Vous avez mis message sur machine. Maintenant c'est moi qui mets. J'ai rentré de mission. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
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||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Ivan -->
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Ivan</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich I.</Subject>
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||||
<Message>Bonjour. Je suis maison là. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
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||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Steroid -->
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||||
<uiIndex>8</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski Bobby</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski B.</Subject>
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||||
<Message>Ceci est massage de Gontarski Bobby. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Igor -->
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||||
<uiIndex>9</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Igor</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich I.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour ! Ici Dolvich Igor, neuveu du légendaire Dolvich Ivan, qui vous répond. Je suis libre pour parler de votre offre de job. ± ± Je cherche aussi des sponsors (si possible marques d'alcool) qui voudraient leur logo sur mon fusil contre des échantillons gratuits. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -69,97 +69,97 @@
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Red -->
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Spragg Ernie</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Spragg E.</Subject>
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||||
<Message>Salut l'ami ! Désolé d'avoir loupé ton appel. Je suis occupé en ce moment, si tu vois ce que je veux dire. Appelle moi. Tu me trouveras évidemment sur le site de l'AIM. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Reaper -->
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||||
<uiIndex>12</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sheppards Carl</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sheppards C.</Subject>
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||||
<Message>J'ai un message de vous. On dirait qu'on a de quoi discuter. Vous savez où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Fidel -->
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||||
<uiIndex>13</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dahan Fidel</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dahan F.</Subject>
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||||
<Message>Excuse de pas contacté plus tôt. Ils prendre ordinateur à Fidel. Ils dire qu'is trouvent images pas bien. Pas vrai. Sais pas comment sont là. Parfait pour moi partir loin maintenant. Viens AIM, on parle. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Fox -->
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<uiIndex>14</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Guzzman Cynthia</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Guzzman C.</Subject>
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||||
<Message>Salut. Tu m'as laissé un message ? Contacte-moi pour voir si on peut faire un truc ensemble. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Sidney -->
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||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Nettleson Sidney</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Nettleson S.</Subject>
|
||||
<Message>Merci de votre intérêt. Vous le savez (j'en suis certain), je suis célèbre sur l'AIM. Contactez-moi pour toute requête concernant mon CV. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gus -->
|
||||
<uiIndex>16</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Tarballs Gus</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Tarballs G.</Subject>
|
||||
<Message>Wow ! J'ai cru que t'appellerais jamais ! J'étais en train de jouer au golf au moyen-orient quand t'as appellé. ± ± Je suis libre. On s'arrange un deal ? ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Buns -->
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||||
<uiIndex>17</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sondergaard Monica</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sondergaard M.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Je suis de retour sur AIM. On peut parler contrat si vous voulez. (Gumpy, si c'est encore toi sous un faux pseudo, je prends ton modem et je te le carre là où je pense). ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Ice -->
|
||||
<uiIndex>18</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Williams Ice</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Williams I.</Subject>
|
||||
<Message>C'est Ice. J'ai entendu dire que tu me cherchais et j'ai eu ton message. Si tu veux parler, je m'arrange. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Spider -->
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Houston Donna</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Houston</Subject>
|
||||
<Message>Merci de me contacter. Ici le Dr Houston Donna. Je viens de finir ma garde et j'aurais du temps pour parler. Mais je ne sais malheureusement pas combien. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Cliff -->
|
||||
<uiIndex>20</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Highball Clifford</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Highball</Subject>
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||||
<Message>Le Dr Highball Clifford est disponible. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Bull -->
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Peters John</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Peters J.</Subject>
|
||||
<Message>Je suis là. Bœuf. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Hitman -->
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hennessy Frank</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hennessy F.</Subject>
|
||||
<Message>Salut champion ! J'ai eu ton message. Je suis là maintenant si tu veux parler affaires. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Buzz -->
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Garneau Louise</Subject>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Garneau L.</Subject>
|
||||
<Message>T'as besoin d'un tueur ? Alors, Appelle-moi. Sinon, pas la peine. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Raider -->
|
||||
<uiIndex>24</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Ron</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens R.</Subject>
|
||||
<Message>Ici Higgens Ron. Message reçu. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Raven -->
|
||||
<uiIndex>25</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Charlène</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens C.</Subject>
|
||||
<Message>Salut. C'est Charlène. Sauf imprévu, je devrais être dispo pendant un moment. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Static -->
|
||||
<uiIndex>26</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steveson Kirk</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steveson K.</Subject>
|
||||
<Message>Tu veux papoter ? J'en suis. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -171,31 +171,31 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Danny -->
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Quinten Danny</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Quinten</Subject>
|
||||
<Message>Content d'avoir de vos nouvelles. J'ai du temps pour parler si vous cherchez toujours un bon médecin. Je serais heureux d'écouter votre offre. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Magic -->
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Walker Earl</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Walker E.</Subject>
|
||||
<Message>Je suis là. Tu veux parler ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stephen -->
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Rothman Stéphan</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Rothman S.</Subject>
|
||||
<Message>Merci de m'avoir contacté. Vous le savez sans doute, je suis un des meilleurs nouveaux membres de l'AIM. Je suis donc constamment solicité pour des missions à haut risque. ± ± Je suis, pour le moment, disponible pour parler avec vous. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scully -->
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sullivan James Robert</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sullivan J.</Subject>
|
||||
<Message>J'ai vu ton appel, mec. Je suis sur AIM et je cherche du boulot. Passe me voir pour qu'on parle. Normalement, j'ai rien de prévu d'ici là. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Malice -->
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Vlau JP</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Vlau</Subject>
|
||||
<Message>Malice est au bureau. J'attends. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -207,37 +207,37 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Nails -->
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Smorth Edgar</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Smorth E.</Subject>
|
||||
<Message>Reçu. Intéressé ? Parle ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Thor -->
|
||||
<uiIndex>35</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kaufman Thor</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kaufman T.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Désolé d'avoir raté ton appel. J'étais occupé cette semaine. ± ± J'ai rien de prévu, on peut se parler si t'es intéressé. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scope -->
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sterling Sheila</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sterling S.</Subject>
|
||||
<Message>Salutations. Je suis Sheila et je réponds à votre message. Je suis dispo sur AIM si vous souhaitez parler avec moi. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Wolf -->
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sanderson Peter</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sanderson P.</Subject>
|
||||
<Message>T'as appellé ? J'étais aux chiottes. Rappelle. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- MD -->
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Dawson Michael</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Dawson</Subject>
|
||||
<Message>Super ! J'ai eu ton message et ça m'intéresse de travailler avec toi. ± ± Merci ± ± Dr Dawson Michael. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Meltdown -->
|
||||
<uiIndex>39</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jessop Norma</Subject>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jessop N</Subject>
|
||||
<Message>Reçu ton pitoyable message. Tu veux continuer à me bouffer mon temps ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -891,46 +891,55 @@
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Monk -->
|
||||
<uiIndex>170</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kolesnikov V.</Subject>
|
||||
<Message>Bonjour. Ici Moine. Message reçu. Je suis de retour. ± ± J'attends votre appel. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Brain -->
|
||||
<uiIndex>171</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Allik J.</Subject>
|
||||
<Message>Suis prêt à envisager une mission. Chaque chose chaque temps. ± ± Allik Janno ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Scream -->
|
||||
<uiIndex>172</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message deVilde L.</Subject>
|
||||
<Message>Vilde Lennart est dispo ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Henning -->
|
||||
<uiIndex>173</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Von Branitz H.</Subject>
|
||||
<Message>Aie reçu votre message, merci. Contactez-moi sur AIM pour discuter emploi. ± ± À bientôt ± ± Von Branitz Henning ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Luc -->
|
||||
<uiIndex>174</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Fabre L.</Subject>
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<Message>Message reçu, merci ! Content d'étudier vos propositions. Vous savez où me trouver. ± ± À bientôt j'espère. ±</Message>
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||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
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||||
<!-- Laura -->
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||||
<uiIndex>175</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
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||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Colin</Subject>
|
||||
<Message>Salutations ! C'est gentil d'avoir laissé un message. Ça m'a lair intéressant. On en reparle sur AIM. ± ± Cordialement ± ± Dr Colin Laura ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grace -->
|
||||
<uiIndex>176</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Girelli G.</Subject>
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||||
<Message>Vous avez tenté de me joindre, en vain. ± ± Une réunion de famille. Vous comprenez ? Maintenant j'en ai assez de la famille et voudrais que vous me contactiez sur AIM. ± ± Ciao ! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Rudolf -->
|
||||
<uiIndex>177</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
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||||
<Message>None</Message>
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||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steiger R.</Subject>
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||||
<Message>Tu sais combien de tocards m'appellent tous les jours ? ± ± Je suis libre, si t'as quelque chose d'intéressant pour moi. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Generic mail, for additional merc made by modders, index >= 178 -->
|
||||
<uiIndex>178</uiIndex>
|
||||
<Subject>None</Subject>
|
||||
<Message>None</Message>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -210,7 +210,7 @@
|
||||
<!-- Haywire -->
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Ce message a pour but de vous informer de l'augmentation des honoraires de Dingo au vu de sa performance exemplaire. Cette augmentation prend effet sur l'instant. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
<Message>Ce message a pour but de vous informer de l'augmentation des honoraires de Dingo au vu de sa performance exemplaire. Cette augmentation prend effet sur l'instant. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gasket -->
|
||||
|
||||
+130
-130
@@ -387,7 +387,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>77</uiIndex>
|
||||
<zName>Twoskidoo Rudy</zName>
|
||||
<zName>Deux-skidoo, Rudy</zName>
|
||||
<zNickname>Rudy</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -592,8 +592,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>118</uiIndex>
|
||||
<zName>Kulba John</zName>
|
||||
<zNickname>John</zNickname>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>119</uiIndex>
|
||||
@@ -797,7 +797,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>159</uiIndex>
|
||||
<zName>Kline Speck T.</zName>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname>Speck...</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -828,172 +828,172 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>165</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>166</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>167</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>168</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname>Frédéric</zNickname>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>169</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zNickname>PGmale4</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>170</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Kolesnikov Victor, Moine</zName>
|
||||
<zNickname>Moine</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>171</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Allik Janno, Génie</zName>
|
||||
<zNickname>Génie</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>172</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Vilde Lennart, Blagueur</zName>
|
||||
<zNickname>Blagueur</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>173</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Von Branitz Henning</zName>
|
||||
<zNickname>Henning</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>174</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Fabre Luc, Veinard</zName>
|
||||
<zNickname>Veinard</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>175</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Dr Colin Laura</zName>
|
||||
<zNickname>Laura</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>176</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Girelli Grazillia, Grace</zName>
|
||||
<zNickname>Grace</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>177</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Steiger Rudolf</zName>
|
||||
<zNickname>Rudolf</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>178</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Block Grégory, Spooky</zName>
|
||||
<zNickname>Spooky</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>179</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Bonner Bruce, Skitzo</zName>
|
||||
<zNickname>Skitzo</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>180</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Augustin Willy, Fouine</zName>
|
||||
<zNickname>Fouine</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>181</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Goodman Carl, Chose</zName>
|
||||
<zNickname>Chose</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>182</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Gloveless Bernie</zName>
|
||||
<zNickname>Bernie</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>183</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>McGillicutty Murray, Pops</zName>
|
||||
<zNickname>Pops</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>184</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Yuntz Walter</zName>
|
||||
<zNickname> Walter</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>185</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Summers Eli</zName>
|
||||
<zNickname>Eli</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>186</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Shudlem Mitch</zName>
|
||||
<zNickname>Mitch</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>187</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Melfield Howard, Vitriol</zName>
|
||||
<zNickname>Vitriol</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Fisher Lance</zName>
|
||||
<zNickname>Lance</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>189</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Leevon Raffitto, Raffi</zName>
|
||||
<zNickname>Raffi</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>190</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dickerson Wink</zName>
|
||||
<zNickname>Wink</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>191</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Kline Speck T.</zName>
|
||||
<zNickname>Speck</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>192</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zNickname>PGmale5</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>193</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zNickname>PGmale6</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>194</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zNickname>PGmale7</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>195</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Kulba John</zName>
|
||||
<zNickname>John</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>196</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Elio</zName>
|
||||
<zNickname>Elio</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>197</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Juan</zName>
|
||||
<zNickname>Juan</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>198</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Wahan</zName>
|
||||
<zNickname>Wahan</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>199</uiIndex>
|
||||
@@ -1102,48 +1102,48 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>220</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Durham Jack, Postier</zName>
|
||||
<zNickname>Postier</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>221</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Reuban le Cruel</zName>
|
||||
<zNickname>Cruel</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>222</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Col Roachburn Léon</zName>
|
||||
<zNickname>Léon</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Roachburn Gary</zName>
|
||||
<zNickname>Gary</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Roachburn Mégane, Radieuse</zName>
|
||||
<zNickname>Radieuse</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>225</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Wilkens Mary-Beth</zName>
|
||||
<zNickname>Mary-Beth</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>226</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Garver Samuel, Sam</zName>
|
||||
<zNickname>Sam</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>227</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Cutter Hurl</zName>
|
||||
<zNickname>Hurl</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Koolhan Ahmad, Toubib</zName>
|
||||
<zNickname>Toubib</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>229</uiIndex>
|
||||
@@ -1152,123 +1152,123 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Hatchet Glen, Boss</zName>
|
||||
<zNickname>Boss</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>231</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Edwards Johnny, Reptile</zName>
|
||||
<zNickname>Reptile</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>232</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Webster Alan, Spam</zName>
|
||||
<zNickname>Spam</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>233</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Maj Scallion Spike</zName>
|
||||
<zNickname>Spike</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>234</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Upton Jimmy</zName>
|
||||
<zNickname>Jimmy</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>235</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Jenkins Timothy, Sangsue</zName>
|
||||
<zNickname>Sangsue</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>236</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Cne Adams Bob</zName>
|
||||
<zNickname>Bob</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Col Kelly Léo</zName>
|
||||
<zNickname>Léo</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>238</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Massimo Vincenzo, Vinny</zName>
|
||||
<zNickname>Vinny</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>239</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Moffat Marty, Badaboum</zName>
|
||||
<zNickname>Badaboum</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>240</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Lt Hellar Bud</zName>
|
||||
<zNickname>Bud</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Hunter Russel, Rusty</zName>
|
||||
<zNickname>Rusty</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Dr Kranhium Mark, Bigleux</zName>
|
||||
<zNickname>Bigleux</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>243</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Phillips Patrick, Artiste</zName>
|
||||
<zNickname>Artiste</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>244</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Tolken Elroy</zName>
|
||||
<zNickname>Elroy</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>245</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Backman Anita, Souris</zName>
|
||||
<zNickname>Mouse</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>246</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Alvarez Hector</zName>
|
||||
<zNickname>Hector</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>247</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zNickname/>
|
||||
<zName>Révérend Potter Clyde</zName>
|
||||
<zNickname>Révérend</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>248</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Dr Trammel Margeret, Stella</zName>
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<zNickname>Stella</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>249</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Stockwell Edward, Mouchard</zName>
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<zNickname>Mouchard</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>250</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Ebstern Murray, Moïse</zName>
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<zNickname>Moïse</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>251</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Peterson Lesley, Infernal</zName>
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<zNickname>Infernal</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>252</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Wittman Roger, Dynos</zName>
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<zNickname>Dynos</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>253</uiIndex>
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<zName/>
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<zNickname/>
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<zName>Regents Herman, Tortue</zName>
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<zNickname>Tortue</zNickname>
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</PROFILE>
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<PROFILE>
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<uiIndex>254</uiIndex>
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+411
@@ -0,0 +1,411 @@
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<OLD_MERC>
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<MERC>
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<!-- Needle -->
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<NickName>Bigleux</NickName>
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<Name>Docteur Kranhuim Mark,</Name>
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<Bio>Après plus d'une décennie de bons et loyaux services, Bigleux a dû prendre sa retraite pour des raisons de santé. Son œil droit aussi vagabond qu'incontrôlable le rendait en effet plus dangereux pour son équipe que pour l'ennemi. Il a depuis accepté un poste à mi-temps à la morgue de New York où il travaille de nuit.</Bio>
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<FaceID>0</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Gary -->
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<NickName>Gary</NickName>
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<Name>Roachburn Gary,</Name>
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<Bio>Roachburn Gary est issu d'une famille de militaire et a la réputation de ne pas savoir tenir sa langue. C'est le deuxième Roachburn à avoir quitté l'organisation. Après la mort accidentelle de son père, le Colonel Roachburn Léon, Gary a abandonné sa carrière de mercenaire pour un poste saisonnier dans l'association des Boy-Scouts américains. Il est actuellement en poste au Camp Takaddata.</Bio>
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<FaceID>1</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Sam -->
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<NickName>Sam</NickName>
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<Name>Garver Samuel,</Name>
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<Bio>Après une illustre carrière de mercenaire, Sam a pris sa retraite et vit désormais en Floride. L'inactivité lui pesant, il s'occupe d'un magasin de souvenirs et d'un ranch d'alligators. Parfaitement situé le long de la Route 71, son magasin attire une clientèle émerveillée par ses magnifiques couteaux de combat vendus dans des fourreaux en peau d'alligator.</Bio>
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<FaceID>2</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Boss -->
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<NickName>Boss</NickName>
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<Name>Hatchet Glen,</Name>
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<Bio>Boss n'avait pas l'intention de quitter le métier les pieds devant et pour éviter cela, il a accepté de gérer le garage de voitures anciennes de Victoria Water. Glen a déposé les armes et n'a emporté avec lui que sa trousse à outils. Tout le monde se souvient de cette soirée de Noël au cours de laquelle il a fichu une raclée au Dr Gloveless Bernie.</Bio>
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<FaceID>3</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Smoke -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<NickName>Infernal</NickName>
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<Name>Peterson Lesley,</Name>
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<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
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<FaceID>4</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Jimmy -->
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<NickName>Jimmy</NickName>
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<Name>Upton Jimmy,</Name>
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<Bio>Les vieilles habitudes ont la vie dure... Jimmy a été surpris dans une banque de Détroit après les heures d'ouverture. Malgré ses dénégations et bien qu'il ait affirmé ne rien savoir des outils qui furent trouvés en sa possession, Jimmy a été condamné à cinq ans de prison. Une fois sa peine purgée, il sera envoyé au pénitencier de l'Ohio pour sept années supplémentaires, suite à une précédente condamnation pour vol.</Bio>
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<FaceID>5</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Doc -->
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<NickName>Toubib</NickName>
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<Name>Dr Koolhan Ahmad,</Name>
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<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
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<FaceID>6</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Wink -->
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<NickName>Wink</NickName>
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<Name>Dickerson Wink,</Name>
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<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de base-ball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
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<FaceID>7</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Beth -->
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<NickName>Beth</NickName>
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<Name>Wilkens Mary-Beth,</Name>
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<Bio>Nous ne souhaitons à personne ce qui est arrivé à Mary-Beth... Elle est décédée en août dernier, au pied de son immeuble, assassinée par un amoureux éconduit. Après avoir subi plusieurs mois de harcèlement, elle fut surprise un soir, alors qu'elle rentrait chez elle les bras chargés de provisions, par un fan déséquilibré. La détermination et l'attitude positive de Mary-Beth resteront pour tous un exemple à suivre.</Bio>
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<FaceID>8</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Bud -->
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<NickName>Bud</NickName>
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<Name>Lt Hellar Bud,</Name>
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<Bio>Le lieutenant Hellar a accepté de nombreux postes depuis qu'il a quitté l'AIM. Il a notamment été garde du corps et gardien de parking au pentagone. Nous nous sommes séparés de lui en bons termes et nous garderons en mémoire son dévouement et sa loyauté. D'après nos rapports les plus récents, Bud travaillerait pour le lobby du tabac en qualité de consultant en sécurité. Ces informations n'ont cependant pas été vérifiées.</Bio>
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<FaceID>9</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Larry -->
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<NickName>Larry</NickName>
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<Name>Roachburn Larry,</Name>
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<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
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<FaceID>10</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Ears -->
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<NickName>Mouchard</NickName>
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<Name>Stockwell Edward,</Name>
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<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
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<FaceID>11</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Moses -->
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<NickName>Moïse </NickName>
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<Name>Ebstern Murray,</Name>
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<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
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<FaceID>12</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Screw -->
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<NickName>Artiste</NickName>
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<Name>Phillips Patrick,</Name>
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<Bio>C'est avec regret que l'AIM a vu l'Artiste quitter les rangs de l'organisation. Plusieurs "problèmes" non solvables, notamment la tendance de Patrick à s'écarter des normes sociales habituelles, l'ont poussé à s'installer à son compte. Aux dernières nouvelles, l'Artiste travaillerait pour certains des nouveaux pays de l'Europe de l'Est.</Bio>
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<FaceID>13</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Rusty -->
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<NickName>Rusty</NickName>
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<Name>Hunter Russel,</Name>
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<Bio>Rusty a acquis au fil du temps la réputation d'être le meilleur expert en explosifs de l'AIM et sans doute le plus sain d'esprit. Dernièrement, Rusty a pris une permission de longue durée pour participer à la réalisation des effets spéciaux d'une superproduction hollywoodienne. Heureusement, l'AIM a recruté l'an dernier beaucoup de nouveaux talents dans le domaine des explosifs.</Bio>
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<FaceID>14</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Bernie -->
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<NickName>Bernie</NickName>
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<Name>Dr Gloveless Bernie,</Name>
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<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
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<FaceID>15</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Reuban -->
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<NickName>Reuban</NickName>
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<Name>Reuban le Cruel,</Name>
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<Bio>Reuban a réussi pendant des années à échapper à son passé, mais il a finalement été capturé et extradé en Roumanie. Il y purge six peines de prison à vie pour le massacre de sa femme et de sa famille. Reuban semble s'être parfaitement adapté à la vie en captivité. Il a accepté le poste de décorateur floral de la prison et ses sculptures sur arbre lui ont même permis de remporter le prix "d'Art Pénitencier" à plusieurs reprises.</Bio>
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<FaceID>16</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Pops -->
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<NickName>Pops</NickName>
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<Name>McGillicutty Murray,</Name>
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<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune.</Bio>
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<FaceID>17</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Kelly -->
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<NickName>Léo</NickName>
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<Name>Col Kelly Léo,</Name>
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<Bio>Le colonel Kelly a disparu de la circulation peu de temps après le début du conflit croate. Certains de nos membres affirment l'avoir vu mener des opérations commandos dans la jungle du Napir. Il aurait également participé au dernier film de Segal Steven. Officiellement, l'AIM n'a aucune nouvelle du colonel.</Bio>
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<FaceID>18</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Tex -->
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<NickName>Tex</NickName>
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<Name>Colburn Tex,</Name>
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<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
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<FaceID>19</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hurl -->
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<NickName>Hurl</NickName>
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<Name>Cutter Hurl,</Name>
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<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
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<FaceID>20</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Biff -->
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<NickName>Biff</NickName>
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<Name>Apscott Biff,</Name>
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<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
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<FaceID>21</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Spike -->
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<NickName>Spike</NickName>
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<Name>Maj Scallion Spike,</Name>
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<Bio>Le départ de Spike a été une grande perte pour l'AIM. Son professionnalisme, son expérience et son courage ont toujours été appréciés par ceux ayant servi à ses côtés. Le Major Scallion a accepté un poste de consultant auprès du ministère de la défense nord-coréen et il nous fut impossible de le convaincre de rester parmi nous.</Bio>
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<FaceID>22</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Raffi -->
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<NickName>Raffi</NickName>
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<Name>Dr Leevon Raffitto,</Name>
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<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis & Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
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<FaceID>23</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mike -->
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<uiIndex>24</uiIndex>
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<NickName>Mike</NickName>
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<Name>Mike,</Name>
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<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
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<FaceID>24</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hector -->
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<uiIndex>25</uiIndex>
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<NickName>Hector</NickName>
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<Name>Alvarez Hector,</Name>
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<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
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<FaceID>25</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Snake -->
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<uiIndex>26</uiIndex>
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<NickName>Reptile</NickName>
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<Name>Edwards Johnny,</Name>
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<Bio>Reptile savait se déplacer sans se faire remarquer. Malheureusement, sur sa pierre tombale à Maupaa, la seule épitaphe lisible est "Tombé au Combat". Il est décédé lorsque Webster Alan dit Spam tentait de négocier leur reddition sans condition alors qu'ils avaient été encerclés par une tribu indigène. Une balle entre les deux yeux.</Bio>
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<FaceID>26</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Speck -->
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<uiIndex>27</uiIndex>
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<NickName>Speck</NickName>
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<Name>Kline Speck T.,</Name>
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<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
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<FaceID>27</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Weasel -->
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<uiIndex>28</uiIndex>
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<NickName>Fouine</NickName>
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<Name>Augustin Willy,</Name>
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<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
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<FaceID>28</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Leech -->
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<uiIndex>29</uiIndex>
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<NickName>Sangsue</NickName>
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<Name>Jenkins Timothy,</Name>
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<Bio>Il n'a pas été facile de se débarrasser de Sangsue, il n'était bon qu'à une seule chose : désobéir à ses employeurs. L'AIM n'eut pas d'autre choix que de lui imposer une période de probation. Après cinq périodes successives, l'AIM réclama sa démission et il refusa bien entendu de la signer. Sangsue considéra son renvoi comme injustifié et déposa une plainte auprès des Prud'hommes. L'affaire vient d'être réglée à l'amiable.</Bio>
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<FaceID>29</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Lance -->
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<uiIndex>30</uiIndex>
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<NickName>Lance</NickName>
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<Name>Fisher Lance,</Name>
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<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
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<FaceID>30</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Stella -->
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<uiIndex>31</uiIndex>
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<NickName>Stella</NickName>
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<Name>Dr Trammel Margaret,</Name>
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<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
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<FaceID>31</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Eli -->
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<uiIndex>32</uiIndex>
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<NickName>Eli</NickName>
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<Name>Docteur Summers Eli,</Name>
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<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
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<FaceID>32</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Elroy -->
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<uiIndex>33</uiIndex>
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<NickName>Elroy</NickName>
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<Name>Tolken Elroy,</Name>
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<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
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<FaceID>33</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Skitz -->
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<uiIndex>34</uiIndex>
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<NickName>Skitzo</NickName>
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<Name>Bonner Bruce,</Name>
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<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
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||||
<FaceID>34</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Wally -->
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<uiIndex>35</uiIndex>
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||||
<NickName>Wally</NickName>
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<Name>Yuntz Walter,</Name>
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<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
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||||
<FaceID>35</FaceID>
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||||
</MERC>
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||||
<MERC>
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||||
<!-- Turtle -->
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<uiIndex>36</uiIndex>
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<NickName>Tortue</NickName>
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<Name>Regents Herman,</Name>
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<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
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<FaceID>36</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Kaboom -->
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<uiIndex>37</uiIndex>
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<NickName>Badaboum</NickName>
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<Name>Moffat Marty,</Name>
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<Bio>Il s'agit d'un des cas de litige les plus sérieux entre l'AIM et la famille d'un de ses membres. Badaboum est en état de "mort cérébrale" à la suite de blessures subies alors qu'il tentait de désamorcer une bombe. Et ses organes ont été greffés à d'autres membres de l'AIM comme l'autorisait sa carte de donneur d'organes. Sa famille persiste à penser que Badaboum avait simplement du mal à se réveiller. Nos avocats nous ont conseillés de ne pas en dire plus.</Bio>
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<FaceID>37</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Rev -->
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<uiIndex>38</uiIndex>
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<NickName>Révérend</NickName>
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<Name>Révérend Potter Clyde,</Name>
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<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
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<FaceID>38</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Sparky -->
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<uiIndex>39</uiIndex>
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<NickName>Radieuse</NickName>
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<Name>Roachburn Mégane,</Name>
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<Bio>Depuis la démission de Mégane, plus aucun membre de la famille Roachburn ne fait partie de l'AIM. Radieuse a finalement trouvé l'emploi de ses rêves : elle est cliente-test pour K-Mart. Bien qu'elle avoue d'elle-même que ce travail soit un peu monotone, elle le préfère largement à celui de soldat de fortune.</Bio>
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<FaceID>39</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mitch -->
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<uiIndex>40</uiIndex>
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<NickName>Mitch</NickName>
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<Name>Dr Shudlem Mitch,</Name>
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<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
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<FaceID>40</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Carp -->
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<uiIndex>41</uiIndex>
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<NickName>Vitriol</NickName>
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<Name>Melfield Howard,</Name>
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<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
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<FaceID>41</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- It -->
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<uiIndex>42</uiIndex>
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<NickName>Chose</NickName>
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<Name>Goodman Carl,</Name>
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<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
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<FaceID>42</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Vinny -->
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<uiIndex>43</uiIndex>
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<NickName>Vinny</NickName>
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<Name>Massimo Vincenzo,</Name>
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<Bio>Vinny a passé de nombreuses années au sein de l'AIM et son parcours professionnel à notre service est exemplaire. Malheureusement, on ne peut en dire autant de sa vie privée. L'AIM a été contrainte de suspendre Vinny à la suite de plusieurs procès à son encontre pour racket et fraude fiscale. Il est également poursuivi pour plusieurs actes de délinquances mineures.</Bio>
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<FaceID>43</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Bob -->
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<uiIndex>44</uiIndex>
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<NickName>Bob</NickName>
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<Name>Cne Adams Bob,</Name>
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<Bio>Ancien pilote de l'Air Force, Bob n'a jamais totalement perdu sa passion du pilotage. L'organisation n'a donc pas été surprise l'an dernier lorsque le capitaine Adams a démissionné pour intégrer une grande compagnie aérienne. Malheureusement, son avion fut pris dans une tempête en juillet dernier et s'est écrasé non loin de Phœnix. Nous profitons de l'occasion pour transmettre toutes nos condoléances à sa famille.</Bio>
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<FaceID>44</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Hamous -->
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<uiIndex>45</uiIndex>
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<NickName>Hamous</NickName>
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<Name>Hamous,</Name>
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<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
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<FaceID>45</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Mouse -->
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<uiIndex>46</uiIndex>
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<NickName>Souris</NickName>
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<Name>Backman Anita,</Name>
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<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
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<FaceID>46</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Postie -->
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<uiIndex>47</uiIndex>
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<NickName>Postier</NickName>
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<Name>Durham Jack,</Name>
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<Bio>Postier est probablement l'un des rares mercenaires que l'AIM regrette d'avoir engagé. Fort heureusement, le syndicat auquel il appartenait a réussi à le faire réintégrer au sein de l'Union Postale. Il aurait été affecté au "Service des consommateurs" et d'après nos informations, le nombre de plaintes aurait nettement diminué depuis son arrivée.</Bio>
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<FaceID>47</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Leon -->
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<uiIndex>48</uiIndex>
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<NickName>Léon</NickName>
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<Name>Col Roachburn,</Name>
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<Bio>Le colonel Roachburn n'a jamais été un bon père, mais c'était un soldat respecté. Il est décédé la veille de Noël au cours d'un incendie qui s'est déclaré dans sa caravane. Aussi surprenant que cela puisse paraître, il a laissé derrière lui un héritage de plus de cinq millions de francs. Ses enfants ne toucheront jamais un seul sou. En effet, le colonel Roachburn a légué toute sa fortune à Pamela Sue Anderson.</Bio>
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<FaceID>48</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Dyno -->
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<uiIndex>49</uiIndex>
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<NickName>Dynos</NickName>
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<Name>Wittman Roger,</Name>
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<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
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<FaceID>49</FaceID>
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</MERC>
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<MERC>
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<!-- Spam -->
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<uiIndex>50</uiIndex>
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<NickName>Spam</NickName>
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<Name>Webster Alan,</Name>
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<Bio>Spam a passé très peu de temps au sein de l'organisation et peu se souviennent de lui. Trop d'années à Greenpeace avaient entamé son agressivité naturelle et en conséquence, il mettait en danger toute son équipe. À la suite de l'incident de Maupaa qui causa la mort d'Edwards, dit le Reptile, l'AIM fut contrainte de se séparer de lui. Traduit en cour martiale, il fut libéré en mars 1998.</Bio>
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||||
<FaceID>50</FaceID>
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</MERC>
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</OLD_MERC>
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -83,7 +83,7 @@
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||||
<NAME>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<szGroup>Slot Vide 16</szGroup>
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<szGroup>Devin</szGroup>
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</NAME>
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<NAME>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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@@ -93,22 +93,22 @@
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<NAME>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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||||
<szGroup>Slot Vide 18</szGroup>
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||||
<szGroup>Terry</szGroup>
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||||
</NAME>
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||||
<NAME>
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||||
<uiIndex>19</uiIndex>
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<szGroup>Slot Vide 19</szGroup>
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<szGroup>Dynamo, Shank</szGroup>
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</NAME>
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||||
<NAME>
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||||
<uiIndex>20</uiIndex>
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||||
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||||
<szGroup>Slot Vide 20</szGroup>
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<szGroup>Milice</szGroup>
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||||
</NAME>
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||||
<NAME>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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||||
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||||
<szGroup>Slot Vide 21</szGroup>
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||||
<szGroup>Prisonnier</szGroup>
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||||
</NAME>
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||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,269 @@
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||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<FACILITYTYPES>
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||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>1</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Hôpital</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Hôpital</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>DOCTOR</ubAssignmentType>
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||||
<szTooltipText>Pratiquez une opération chirurgicale sur vos soldats blessés, en utilisant un équipement de pointe. Augmente l'efficacité du docteur.</szTooltipText>
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</ASSIGNMENT>
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||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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<ubIndex>2</ubIndex>
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<szFacilityName>Bar miteux</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Bar</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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||||
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Venez prendre un verre au bar du coin ! Augmente la loyauté dans cette ville pour un faible coût et surtout vous donne une chance de vous soûler.</szTooltipText>
|
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</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>3</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Centre pénitencier</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Prison</szFacilityShortName>
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</FACILITYTYPE>
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<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>4</ubIndex>
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||||
<szFacilityName>Aérodrome</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Aérodrome</szFacilityShortName>
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||||
<ASSIGNMENT>
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||||
<ubAssignmentType>PRACTICE_STRENGTH</ubAssignmentType>
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<szTooltipText>Passez du temps à charger et décharger les cargaisons des avions. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en FORCE.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>5</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Usine d'armes</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Usine</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>REPAIR_ITEMS</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Les machines peuvent fabriquer ici toutes sortes de pièces de rechange, ce qui permettra d'augmenter votre efficacité à réparer les objets, en supposant que vous sachiez comment utiliser ces machines.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>6</ubIndex>
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||||
<szFacilityName>Caserne : dortoir</szFacilityName>
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<szFacilityShortName>Dortoir</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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||||
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
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||||
<szTooltipText>Il y a des tas de lits ici. Ils sont basiques, mais c'est déjà mieux que de dormir dehors !</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>7</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Poste de commandement</szFacilityName>
|
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<szFacilityShortName>P.C.</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
|
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<ubAssignmentType>STAFF</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>La salle de crise militaire comporte toutes sortes de matériel numérique, conçu pour maintenir une bonne prise sur la situation stratégique à travers le pays. Cela vous aidera à coordonner vos défenses et à recueillir des informations sur les mouvements ennemis dans le désert.</szTooltipText>
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||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>8</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Champs de tir</szFacilityName>
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<szFacilityShortName>Stand</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>PRACTICE_MARKSMANSHIP</ubAssignmentType>
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<szTooltipText>Pourquoi ne pas passer un peu de temps à vous entrainer à tirer ? Les cibles factices ne demandent que ça. C'est toujours mieux que de tirer sur des boîtes de conserves placés sur un rocher dans le désert... Augmente l'efficacité de l'apprentissage en TIR.</szTooltipText>
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||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
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||||
<FACILITYTYPE>
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<ubIndex>9</ubIndex>
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<szFacilityName>Batîment A.C.A</szFacilityName>
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<szFacilityShortName>A.C.A</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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||||
<ubAssignmentType>STAFF</ubAssignmentType>
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<szTooltipText>Les habitants sont disposés à aller explorer les alentours pour vous. Vous pourrrez alors collecter ces informations pour vous donner une idée plus précise de l'activité ennemie dans cette région.</szTooltipText>
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||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>10</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Site SAM</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Site SAM</szFacilityShortName>
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||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>11</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Mine</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Mine</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>PRACTICE_EXPLOSIVES</ubAssignmentType>
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<szTooltipText>Quelqu'un qui s'y connait en explosif sera toujours bien accueilli dans une mine. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en EXPLOSIF.</szTooltipText>
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</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>12</ubIndex>
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||||
<szFacilityName>Église</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Église</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
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||||
<szTooltipText>Une heure solennelle de prière et de dévotion dans une église calme peut contribuer à accroître votre esprit. Il pourrait aussi convaincre les gens du pays que vous respectez leur mode de vie et leurs coutumes.</szTooltipText>
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||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
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||||
<ubIndex>13</ubIndex>
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||||
<szFacilityName>Club de boxe</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Club</szFacilityShortName>
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<ASSIGNMENT>
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<ubAssignmentType>PRACTICE_HEALTH</ubAssignmentType>
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||||
<szTooltipText>Il a un tas d'équipements sportifs qui n'attendent qu'à être utilisé. C'est une excellente façon d'obtenir un entraînement équilibré qui pourrait considérablement améliorer votre forme. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en SANTE.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>14</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Musée nationale</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Musée</szFacilityShortName>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>15</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Laboratoire</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Labo</szFacilityShortName>
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||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>16</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Ferrailleur</szFacilityName>
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||||
<szFacilityShortName>Dépôt</szFacilityShortName>
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||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_ITEMS</ubAssignmentType>
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||||
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
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||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_VEHICLE</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_ROBOT</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>17</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Station balnéaire</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Plage</szFacilityShortName>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Soleil, sable fin, mer. On est bien loin de l'enfer des tranchées !</szTooltipText>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>18</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Centre de formation pour la milice</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Centre</szFacilityShortName>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>19</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Caserne</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Caserne</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>10</ubTotalStaffLimit>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Il y a des tas de lits ici. Ils sont basiques, mais c'est déjà mieux que de dormir dehors !</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>10</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>110</usPerformance>
|
||||
<usSleep>105</usSleep>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>20</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Magasin Fung</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Fung</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>0</ubTotalStaffLimit>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>21</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Caches d'armes</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Stock d'armes</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>0</ubTotalStaffLimit>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>22</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Gymnase</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Gymnase</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>2</ubTotalStaffLimit>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>PRACTICE_HEALTH</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Il y a beaucoup d'appareils de sport qui ne demandent qu'à être utilisés. C'est une excellente façon de faire de l'exercice qui améliorera considérablement votre forme. Augmente la SANTÉ.</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>2</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>200</usPerformance>
|
||||
<CONDITIONS>
|
||||
<ubMinimumHealth>60</ubMinimumHealth>
|
||||
<ubMinimumStrength>40</ubMinimumStrength>
|
||||
<ubMinimumAgility>40</ubMinimumAgility>
|
||||
</CONDITIONS>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>23</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Centrale électrique</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Centrale</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>0</ubTotalStaffLimit>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>24</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Atelier mécanique</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Atelier</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>6</ubTotalStaffLimit>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_ITEMS</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Cet endroit est rempli de pièces de rechange pour tout ce que vous pouvez imaginer. Ça sera certainement beaucoup plus facile d'effectuer des réparations.</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>6</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>120</usPerformance>
|
||||
<usFatigue>120</usFatigue>
|
||||
<usKitDegrade>60</usKitDegrade>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_VEHICLE</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Cet endroit est rempli de pièces de rechange pour tout ce que vous pouvez imaginer. Ça sera certainement beaucoup plus facile d'effectuer des réparations.</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>2</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>110</usPerformance>
|
||||
<usFatigue>120</usFatigue>
|
||||
<usKitDegrade>75</usKitDegrade>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REPAIR_ROBOT</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Cet endroit est rempli de pièces de rechange pour tout ce que vous pouvez imaginer. Ça sera certainement beaucoup plus facile d'effectuer des réparations.</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>1</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>175</usPerformance>
|
||||
<usFatigue>120</usFatigue>
|
||||
<usKitDegrade>90</usKitDegrade>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
<FACILITYTYPE>
|
||||
<ubIndex>25</ubIndex>
|
||||
<szFacilityName>Bar miteux</szFacilityName>
|
||||
<szFacilityShortName>Bar</szFacilityShortName>
|
||||
<ubTotalStaffLimit>4</ubTotalStaffLimit>
|
||||
<ASSIGNMENT>
|
||||
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
|
||||
<szTooltipText>Prenez un verre au bar du coin ! Augmente la loyauté dans cette ville pour un faible coût et surtout vous donne une chance de vous soûler.</szTooltipText>
|
||||
<ubStaffLimit>4</ubStaffLimit>
|
||||
<usPerformance>150</usPerformance>
|
||||
<sCostPerHour>15</sCostPerHour>
|
||||
<CONDITIONS>
|
||||
</CONDITIONS>
|
||||
<MORALE>
|
||||
<usChance>700</usChance>
|
||||
<bBaseEffect>0</bBaseEffect>
|
||||
<ubRange>15</ubRange>
|
||||
</MORALE>
|
||||
<LOYALTY_LOCAL>
|
||||
<ubChance>40</ubChance>
|
||||
<bBaseEffect>1</bBaseEffect>
|
||||
<ubRange>0</ubRange>
|
||||
</LOYALTY_LOCAL>
|
||||
<DRUNK>
|
||||
<ubChance>500</ubChance>
|
||||
<bBaseEffect>1</bBaseEffect>
|
||||
<ubRange>0</ubRange>
|
||||
</DRUNK>
|
||||
</ASSIGNMENT>
|
||||
</FACILITYTYPE>
|
||||
|
||||
</FACILITYTYPES>
|
||||
+71
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<DESTINATIONLIST>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<name>Остин</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<name>Bagdad</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<name>Drassen</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<name>Hong Kong</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<name>Beyrouth</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<name>Londres</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
<name>Los Angeles</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<name>Meduna</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<name>Métavira</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<name>Miami</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<name>Moscou</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<name>New-York</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<name>Ottawa</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
<name>Paris</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>14</uiIndex>
|
||||
<name>Tripoli</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<name>Tokyo</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
<DESTINATION>
|
||||
<uiIndex>16</uiIndex>
|
||||
<name>Vancouver</name>
|
||||
</DESTINATION>
|
||||
</DESTINATIONLIST>
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+29
-29
@@ -52,7 +52,7 @@
|
||||
<!-- Steroid -->
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski Bobby</Subject>
|
||||
<Message>Ceci est massage de Robert Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
|
||||
<Message>Ceci est massage de Gontarski Bobby. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Igor -->
|
||||
@@ -1200,73 +1200,73 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Hatchet Glen</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>231</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Edwards Johnny</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>232</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Webster Alan</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>233</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du major Scallion Spike</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>234</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Upton Jimmy</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>235</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Jenkins Timothy</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>236</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams Bob</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly Léo</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>238</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Massimo Vincenzo</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>239</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Moffat Marty</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>240</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar Bud</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Hunter Russel</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium Mark</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>243</uiIndex>
|
||||
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Phillips Patrick</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO!</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>244</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -203,14 +203,14 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Biff -->
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>//!!! char length ?
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé qu'au vu des dernières performances de Biff, ses honoraires ont augmenté. Personnellement, cela ne me surprend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Haywire -->
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Ce message a pour but de vous informer de l'augmentation des honoraires de Dingo au vu de sa performance exemplaire. Cette augmentation prend effet sur l'instant. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Message>Ce message a pour but de vous informer de l'augmentation des honoraires de Dingo au vu de sa performance exemplaire. Cette augmentation prend effet sur l'instant. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gasket -->
|
||||
@@ -301,15 +301,17 @@
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<!-- Gaston -->
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>58</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez averti qu'au vu des résultats de Gaston, le prix de ses services a augmenté. Personnellement, cela ne me surpend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<!-- Stogie -->
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>59</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez avisé qu'à partir d'aujourd'hui, les honoraires de Stogie ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>60</uiIndex>
|
||||
@@ -837,28 +839,24 @@
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gaston -->
|
||||
<uiIndex>165</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez averti qu'au vu des résultats de Gaston, le prix de ses services a été augmenté. Personnellement, cela ne me surpend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stogie -->
|
||||
<uiIndex>166</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez avisé qu'à partir d'aujourd'hui, les honoraires de Stogie ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Tex -->
|
||||
<uiIndex>167</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Soyez informé que l'expérience de Tex lui donne droit à une indemnisation plus élevée. Sa rémunération a donc été augmentée afin de mieux refléter sa valeur. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Biggens -->
|
||||
<uiIndex>168</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Veuillez prendre note : En raison de l'amélioration des performances de Biggens, ses honoraires ont subi une augmentation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>169</uiIndex>
|
||||
@@ -1117,38 +1115,38 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>220</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Postie</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>221</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Reuban</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>222</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Leon</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Gary</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Sparky</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>225</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Beth</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>226</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Sam</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>227</uiIndex>
|
||||
@@ -1162,8 +1160,8 @@
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>229</uiIndex>
|
||||
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
|
||||
<Message>Message : TODO: Manuel</Message>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
|
||||
|
||||
+3184
-3184
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!--
|
||||
uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
|
||||
szName text to appear, 256 chars max
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ szName text to appear, 256 chars max
|
||||
A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
|
||||
|
||||
The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
|
||||
-->
|
||||
-->
|
||||
<LOADSCREENHINTS>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@ The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[Maj]+[x] pour activer la furtivité en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
|
||||
<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[MAJ]+[x] pour activer la discrétion en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
|
||||
<keybind>1</keybind>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<NickName>Wink</NickName>
|
||||
<Name>Dickerson Wink</Name>
|
||||
<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
|
||||
<Bio>Wink, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de base-ball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Wink a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Beth -->
|
||||
|
||||
@@ -235,4 +235,9 @@
|
||||
<AmmoCaliber>.30-06</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>.30-06</BRCaliber>
|
||||
</AMMO>
|
||||
<AMMO>
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<AmmoCaliber>.Obus</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>.Obus</BRCaliber>
|
||||
</AMMO>
|
||||
</AMMOLIST>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<MINERALS>
|
||||
<TYPE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<sNameType>Kopalnia</sNameType>
|
||||
<sMineral>Srebro</sMineral>
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