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https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
**************************************************************************
* Merged Language specific GameDir from Development Trunk: Revision 4067 * ************************************************************************** - This will be the official Beta 2011 build version git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4068 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+10
-69
@@ -3692,67 +3692,6 @@ STR16 gzCopyrightText[] =
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L"Copyright (C) 1999 Sir-tech Canada Ltd. Alle Rechte vorbehalten.", //
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};
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/* // WANNE: not used yet, because the texts are too long!
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//option Text
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STR16 zOptionsToggleText[] =
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{
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L"Sound: Sprache",
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L"Sound: Stumme Bestätigungen",
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L"Info: Untertitel",
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L"Spiel: Dialoge Pause",
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L"Grafik: Rauch animieren",
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L"Grafik: Blut zeigen",
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L"Input: Meinen Cursor nicht bewegen!",
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L"Input: Alte Auswahlmethode",
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L"Grafik: Weg vorzeichnen",
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L"Spiel: Fehlschüsse anzeigen",
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L"Spiel: Bestätigung bei Echtzeit",
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L"Info: Schlaf-/Wachmeldung anzeigen",
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L"Info: Metrisches System benutzen",
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L"Grafik: Boden beleuchten",
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L"Input: Cursor autom. auf Söldner",
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L"Input: Cursor autom. auf Türen",
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L"Grafik: Gegenstände leuchten",
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L"Grafik: Baumkronen zeigen",
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L"Grafik: Drahtgitter zeigen",
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L"Grafik: 3D Cursor zeigen",
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L"Spiel: Trefferchance anzeigen",
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L"Spiel: GL Burst mit Burst Cursor",
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L"Info: Gegner-Spott aktiveren", // Changed from "Enemies Drop all Items" - SANDRO
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L"Spiel: Hohe Granatwerferflugbahn",
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L"Spiel: Echtzeit-Schleichen aktivieren", // Changed from "Restrict extra Aim Levels" - SANDRO
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L"Input: Nächste Gruppe selektieren",
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L"Grafik: Gegenstände mit Schatten",
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L"Info: Waffenreichweite in Felder",
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L"Grafik: Leuchtspur für Einzelschüsse",
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L"Sound: Regengeräusche",
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L"Spiel: Krähen erlauben",
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L"Info: Tooltips über Gegner",
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L"Spiel: Automatisch speichern",
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L"Sound: Stummer Skyrider",
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L"Grafik: Niedrige CPU Belastung",
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L"Info: Erw. Gegenstandsinfo (EDB)",
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L"Spiel: Erzwungener Runden-Modus", // add forced turn mode
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L"Info: Status Trainingsfortschritt", // Show progress towards stat increase
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L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation. // TODO.Translate
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L"Alternatives Kartenfarbschema", // Change color scheme of Strategic Map
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L"Alternative Projektilgrafik", // Show alternate bullet graphics (tracers)
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L"--Cheat Mode Optionen--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
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L"Erzwinge Bobby Ray Lieferungen", // force all pending Bobby Ray shipments
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L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
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L"--DEBUG OPTIONEN--", // an example options screen options header (pure text)
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L"ALLE Einstellungen zurücksetzen", // failsafe show/hide option to reset all options
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L"Wollen Sie wirklich zurücksetzen?", // a do once and reset self option (button like effect)
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L"DEBUG Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor
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L"DEBUG Render Option group", // an example option that will show/hide other options
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L"Render Mouse Regions", // an example of a DEBUG build option
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L"-----------------", // an example options screen options divider (pure text)
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// this is THE LAST option that exists (debug the options screen, doesnt do anything, except exist)
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L"THE_LAST_OPTION",
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};
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*/
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||||
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||||
//option Text
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STR16 zOptionsToggleText[] =
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||||
{
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@@ -3793,15 +3732,17 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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||||
L"Niedrige CPU Belastung",
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||||
L"Erw. Gegenstandsinfo (EDB)",
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||||
L"Erzwungener Runden-Modus", // add forced turn mode
|
||||
L"Status Trainingsfortschritt", // Show progress towards stat increase
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||||
L"Status Trainingsfortschritt", // Show progress towards stat increase
|
||||
L"Alternatives Kartenfarbschema", // Change color scheme of Strategic Map
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||||
L"Alternative Projektilgrafik", // Show alternate bullet graphics (tracers)
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||||
L"--Cheat Mode Optionen--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
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||||
L"Erzwinge BR Lieferungen", // force all pending Bobby Ray shipments
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||||
L"--Cheat Mode Options--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
|
||||
L"Erzwinge BR Lieferung", // force all pending Bobby Ray shipments
|
||||
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
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||||
L"--DEBUG OPTIONEN--", // an example options screen options header (pure text)
|
||||
L"ALLE Einstellungen rücksetzen", // failsafe show/hide option to reset all options
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||||
L"Wollen Sie wirklich rücksetzen?", // a do once and reset self option (button like effect)
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||||
L"DEBUG Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor
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L"--DEBUG OPTIONS--", // an example options screen options header (pure text)
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L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
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L"Reset ALL game options", // failsafe show/hide option to reset all options
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L"Do you really want to reset?", // a do once and reset self option (button like effect)
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L"Debug Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor
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L"DEBUG Render Option group", // an example option that will show/hide other options
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||||
L"Render Mouse Regions", // an example of a DEBUG build option
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L"-----------------", // an example options screen options divider (pure text)
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@@ -3893,13 +3834,13 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen und Werte zu den Waffen und Gegenständen angezeigt.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Söldnerwerte visuell mit ihrem Trainingsfortschritt unterlegt.",
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L"|H|A|M |4 |D|e|b|u|g: Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Abstand den jede die Kugel vom Zielmittelpunkt abweicht, unter Berücksichtigung aller CTH-Faktoren, ausgegeben.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Strategische Karte entsprechend Ihres Erkundungsfortschrittes unterschiedlich eingefärbt.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden geschossene Projektile visuell mit Tracereffekten dargestellt.",
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L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
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L"Force all pending Bobby Ray shipments",
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||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
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||||
L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER", // an example options screen options header (pure text)
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L"|H|A|M |4 |D|e|b|u|g: Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Abstand den jede die Kugel vom Zielmittelpunkt abweicht, unter Berücksichtigung aller CTH-Faktoren, ausgegeben.",
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L"Hier klicken, um fehlerhafte Optionseinstellungen zu beheben.", // failsafe show/hide option to reset all options
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L"Hier klicken, um fehlerhafte Optionseinstellungen zu beheben.", // a do once and reset self option (button like effect)
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L"Allows debug options in release or mapeditor builds", // allow debugging in release or mapeditor
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