mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-22 13:40:22 +02:00
Fixed some of the tooltips being off by 1 option due to the removal of Stat Progress Bar from r9307.
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@9316 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -6655,7 +6655,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"打开时,Skyrider保持沉默。",
|
||||
L"打开时,使用物品及武器的“增强描述框”(EDB)。",
|
||||
L"打开时,在战术画面内存在敌军时,将一直处于回合制模式直至该地区所有敌军被消灭。\n(可以通过快捷键 (|C|t|r|l+|T) 来控制打开或关闭强制回合制模式)",
|
||||
L"打开时,显示各属性的增长进度。", // L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", //ham3.6
|
||||
L"打开时,战略地图将会根据探索状态显示不同的着色。",
|
||||
L"打开时,当你射击时会显示间隔子弹图像。",
|
||||
L"打开时,佣兵外观可随着武器或防具装备的改变而改变佣兵外观造型。", //L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.",
|
||||
|
||||
@@ -6643,7 +6643,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"When ON, Skyrider will not talk anymore.",
|
||||
L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.",
|
||||
L"When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.",
|
||||
L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
@@ -6655,7 +6655,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"When ON, Skyrider will not talk anymore.",
|
||||
L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.",
|
||||
L"When ON and enemy present, turn-based mode persists until sector is free. (|C|t|r|l+|T)", // add forced turn mode
|
||||
L"When ON, shows character progress towards gaining levels.",
|
||||
L"When ON, the strategic map will be colored differently based on exploration.",
|
||||
L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.",
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.",
|
||||
|
||||
@@ -6648,7 +6648,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Si activé, les confirmations insistantes de Skyrider cessent.",
|
||||
L"Si activé, l'EDB sera affiché pour les armes et objets.",
|
||||
L"Si cette option est activée et que des ennemis sont présents,\nle mode tour par tour est actif tant qu'il reste \ndes ennemis dans le secteur (|C|T|R|L+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"Si activé, affiche une barre de progression sur chaque compétence",
|
||||
L"Si activé, la carte stratégique sera colorée différemment selon l'exploration.",
|
||||
L"Si activé, le graphisme des tirs alternatifs sera affiché quand vous tirerez.",
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
@@ -6514,7 +6514,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird Skyrider nichts mehr sagen. Verwenden Sie diese Option, wenn er Ihnen auf die Nüsse geht.",
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen und Werte zu den Waffen und Gegenständen angezeigt.",
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|t|r|l+|T).",
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Söldnerwerte visuell mit ihrem Trainingsfortschritt unterlegt.",
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Strategische Karte entsprechend Ihres Erkundungsfortschrittes unterschiedlich eingefärbt.",
|
||||
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden geschossene Projektile visuell mit Tracer-Effekten dargestellt.",
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
@@ -6626,7 +6626,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"When ON, Skyrider will not talk anymore.",
|
||||
L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.",
|
||||
L"When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.",
|
||||
L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.\n(not fully implemented yet, will make mercs invisible if activated)", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
@@ -6645,7 +6645,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, Skyrider nie będzie nic mówił.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie obciążała procesor w mniejszym stopniu.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE i wróg jest obecny, \ntryb turowy jest włączony, \ndopóki sektor nie zostanie oczyszczony (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, pokazuje postęp w doświadczeniu postaci.",
|
||||
L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, zastępuje starą animację pocisku nową.",
|
||||
L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate
|
||||
|
||||
@@ -6650,7 +6650,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Если включено, Небесный Всадник\nне будет вас раздражать болтливостью.",
|
||||
L"Если включено, будет задействовано\nподробное описание предметов.",
|
||||
L"Если включено и в секторе присутствует враг,\nпошаговый режим будет задействован\nдо полной зачистки сектора (|C|t|r|l+|T).",
|
||||
L"Если включено, навык,\nкоторый вскоре повысится, будет подсвечен.",
|
||||
L"Если включено, необследованные сектора\nна стратегической карте будут чёрно-белыми.",
|
||||
L"Если включено, летящая пуля\nбудет более заметной.",
|
||||
L"Если включено, анимация наемника будет отображать используемое оружие и экипировку.",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user