New trait bonus for Ranger

FIRING_SPEED_BONUS_SHOTGUNS will reduce the APs needed to fire shotguns. Default is 10 (percent).


git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@6429 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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silversurfer
2013-09-22 18:25:57 +00:00
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@@ -1984,34 +1984,39 @@ void AssignSkillTraitHelpText( UINT8 ubTraitNumber, BOOLEAN fExpertLevel )
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[2], ( gSkillTraitValues.ubRAPumpShotgunsAPsReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
if( gSkillTraitValues.ubRAFiringSpeedBonusShotguns != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[3], ( gSkillTraitValues.ubRAFiringSpeedBonusShotguns * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
if( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingFoot != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[3], ( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingFoot * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[4], ( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingFoot * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
if( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingVehicle != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[4], ( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingVehicle * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[5], ( gSkillTraitValues.ubRAGroupTimeSpentForTravellingVehicle * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
if( gSkillTraitValues.ubRABreathForTravellingReduction != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[5], ( gSkillTraitValues.ubRABreathForTravellingReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[6], ( gSkillTraitValues.ubRABreathForTravellingReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
if( gSkillTraitValues.ubRAWeatherPenaltiesReduction != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[6], ( gSkillTraitValues.ubRAWeatherPenaltiesReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[7], ( gSkillTraitValues.ubRAWeatherPenaltiesReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
// if( gSkillTraitValues.ubRACamoEffectivenessBonus != 0 )
// {
// swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[7], ( gSkillTraitValues.ubRACamoEffectivenessBonus * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
// swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[8], ( gSkillTraitValues.ubRACamoEffectivenessBonus * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
// wcscat( apStr, atStr );
// }
if( gSkillTraitValues.ubRACamoWornountSpeedReduction != 0 )
{
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[8], ( gSkillTraitValues.ubRACamoWornountSpeedReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
swprintf( atStr, gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[9], ( gSkillTraitValues.ubRACamoWornountSpeedReduction * (fExpertLevel ? 2 : 1)), L"%");
wcscat( apStr, atStr );
}
break;