- on-the-fly convertation of all codepages to unicode (by lalien and bugmonster). I think this is needed for a Polish release in the future.

BE SURE TO UPDATE FROM SVN GAME DIR (REV. 1050) TO GET THE NEEDED GAME DATA FILES FOR THIS SOURCE MODIFICATION 

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@2417 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2008-11-14 11:50:38 +00:00
parent 59f652c6a2
commit 8f2201afe4
13 changed files with 609 additions and 580 deletions
+4 -4
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
#pragma setlocale("POLISH")
#include "Utils All.h"
#include "Language Defines.h"
@@ -3762,10 +3763,9 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Jeœli W£¥CZONE, gra bêdzie zapisywana ka¿dorazowo po zakoñczeniu tury gracza.",
L"Jeœli W£¥CZONE, Skyrider nie bêdzie nic mówi³.",
L"Jeœli W£¥CZONE, gra bêdzie obci¹¿a³a procesor w mniejszym stopniu.",
L"Jeœli W£¥CZONE, gra bêdzie u¿yciem "Enhanced Description Box" opisu.",
L"Jeœli W£¥CZONE, gra bêdzie u¿yciem 'Enhanced Description Box' opisu.",
};
STR16 gzGIOScreenText[] =
{
L"POCZ¥TKOWE USTAWIENIA GRY",
@@ -4330,7 +4330,7 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
//55
L"Nie mo¿na kompresowaæ czasu, gdy otwarty jest inwentarz sektora.",
L"Nie odnaleziono p³yty nr 2 Jagged Alliance 2 v1.13.",
L"Nie odnaleziono p³yty nr 2 Jagged Alliance 2.",
L"Przedmioty zosta³y pomyœlnie po³¹czone.",
@@ -4535,7 +4535,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
STR16 MPHelp[] =
{
// 0
L"Welcome to Jagged Alliance2 2 v1.13 Multiplayer",
L"Welcome to JAGGED ALLIANCE 2 v1.13 Multiplayer",
L"Press 'F1' for help",
L"Multiplayer controls (from strategy screen)",
L"* first set up ja2_mp.ini *",