- Updated French texts (by arkantos)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4760 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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Wanne
2011-10-27 10:41:00 +00:00
parent 430ef7d00b
commit 91dfc2e5eb
+15 -16
View File
@@ -1523,8 +1523,8 @@ STR16 pPersonnelAssignmentStrings[] =
L"Forme la milice mobile",
L"Entraîneur",
L"Elève",
L"Facility Staff",
L"Resting at Facility",
L"Exploitation infras.",
L"Repos infras.",
L"Mort(e)",
L"Incap.",
L"Capturé(e)",
@@ -1565,11 +1565,11 @@ STR16 pLongAssignmentStrings[] =
L"Réparation",
L"Formation",
L"Milice",
L"Train Mobiles",
L"Milice mobile",
L"Entraîneur",
L"Elève",
L"Staff Facility",
L"Rest at Facility",
L"Exploitation infras.",
L"Repos infras.",
L"Mort(e)",
L"Incap.",
L"Capturé(e)",
@@ -2266,7 +2266,6 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 17 ] =
L"Accessoire :", //14
L"AUTO/5:", //15
L"Munit. rest. :", //16
L"Par défaut :", //17 //WarmSteel - So we can also display default attachments
};
@@ -2412,7 +2411,7 @@ CHAR16 gMoneyStatsDesc[][ 13 ] =
L"Solde",
L"actuel :",
L"Montant",
L"à Retirer :",
L"à retirer :",
};
//The health of various creatures, enemies, characters in the game. The numbers following each are for comment
@@ -4369,7 +4368,7 @@ STR16 CharacterInfo[] =
L"Matériel optionnel :", // Displays the optional gear cost
L"gear", //"gear", //tais: Displays the optional gear cost in nsgi, this moved and can have only a small room, so just make it "gear" without extra's
L"Dépôt Médical", // If the merc required a medical deposit, this is displayed
L"Kit 1", // Text on Starting Gear Selection Button 1
L"Kit 1", // Text on Starting Gear Selection Button 1
L"Kit 2", // Text on Starting Gear Selection Button 2
L"Kit 3", // Text on Starting Gear Selection Button 3
L"Kit 4", // Text on Starting Gear Selection Button 4
@@ -4779,7 +4778,7 @@ STR16 pMilitiaConfirmStrings[] =
L"Vous ne pouvez poursuivre l'entraînement de la milice à %s que si cette ville est à niveau de loyauté de %d pour-cent.",
L"Vous ne pouvez plus entraîner de milice à %s.",
L"Yous ne pouvez pas payer les %d $ nécessaires à l'entraînement de la milice mobile.", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
L"Voulez-vous poursuivre l'entraînement de la milice mobile à %s (%s %d)?", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
L"Voulez-vous poursuivre l'entraînement de la milice mobile à %s (%s %d)?", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
L"L'entraînement des milices mobiles dans %d secteurs vous coûtera %d $. %s", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
L"L'entraînement de la milice mobile vous coûtera $", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
};
@@ -4842,12 +4841,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
L"Activé NCTH", // use NCTH
L"Afficher équipments portrait",
L"Afficher icones portraits",
L"Désactiver echange curseur", // Disable Cursor Swap
L"Désactiver échange curseur", // Disable Cursor Swap
L"--Cheat Mode Options--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
L"Forcer envois Bobby Ray", // force all pending Bobby Ray shipments
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
L"--DEBUG OPTIONS--", // an example options screen options header (pure text)
L"Barre de progression des stats", // Show progress towards stat increase
L"Barre de progression des stats", // Show progress towards stat increase
L"Réinitialiser TOUTES les options du jeu", // failsafe show/hide option to reset all options
L"Voulez-vous vraiment réinitialiser ?", // a do once and reset self option (button like effect)
L"Debug Options dans les autres releases", // allow debugging in release or mapeditor
@@ -5023,7 +5022,6 @@ STR16 gzGIOScreenText[] =
L"Normal",
L"Rapide",
L"Très rapide",
L"Ancien / Ancien",
L"Nouveau / Ancien",
L"Nouveau / Nouveau",
@@ -5049,6 +5047,7 @@ STR16 gzMPJScreenText[] =
L"Vous devez entrer un port de serveur valide entre 1 et 65535.",
};
STR16 gzMPJHelpText[] =
{
L"Visiter http://webchat.quakenet.org/?channels=ja2-multiplayer pour trouver d'autres joueurs.",
@@ -5662,7 +5661,7 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
//46-48
L"Le prolongateur de %s est tombé !",
L"Pas plus de %d personnes pour former la milice sont autorisées dans ce secteur.",
L"Pas plus de %d personnes pour former la milice sont autorisées dans ce secteur.",
L"Etes-vous sûr ?",
//49-50
@@ -6047,7 +6046,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
L"Le client n'as pas réussi à démarrer. Terminé.",
L"Le client s'est déconnecté et s'est fermé.",
L"Le client n'est pas démarré.",
L"INFO: If the game is stuck (the opponents progress bar is not moving), notify the server to press ALT + E to give the turn back to you!",
L"INFO: Si le jeu est bloqué (la barre de progression des adversaires ne se déplace pas), notifier le au serveur en appuyant sur ALT + E pour aller directement à votre tour de jeu !",
};
STR16 gszMPEdgesText[] =
@@ -6139,7 +6138,7 @@ STR16 sgAttributeSelectionText[] =
L"Points bonus :",
L"Départ au niveau",
// New strings for new traits
L"À la page suivante vous allez spécifier vos attributs physiques comme : la santé, la dextérité, l'agilité, la force et la sagesse. Les attributs ne peuvent pas aller plus bas que %d.",
L"A la page suivante vous allez spécifier vos attributs physiques comme : la santé, la dextérité, l'agilité, la force et la sagesse. Les attributs ne peuvent pas aller plus bas que %d.",
L"Le reste est appelé 'habilitées' et à la différence des attributs, ils peuvent être mis à zéro signifiant que vous serez un incapable dans cette habilitée !",
L"Tous les scores sont mis à un minimum au début. Notez que certains attributs sont mis a des valeurs spécifiques correspondant aux traits de compétence que vous avez choisis. Vous ne pouvez pas mettre ces attributs plus bas.",
};
@@ -6324,7 +6323,7 @@ STR16 gzFacilityAssignmentStrings[]=
STR16 Additional113Text[]=
{
L"Jagged Alliance 2 v1.13 mode fenêtré exige une profondeur de couleur de 16 bit ou moins.",
// WANNE: Savegame slots validation against INI file
L"Internal error in reading %s slots from Savegame: Number of slots in Savegame (%d) differs from defined slots in ja2_options.ini settings (%d)",
L"Mercenaire (MAX_NUMBER_PLAYER_MERCS) / Vehicle (MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES)",