New translation

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8029 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
inshy
2016-01-24 11:41:05 +00:00
parent b0207aadcb
commit a08076617a
+15 -15
View File
@@ -4152,7 +4152,7 @@ STR16 pMapPopUpInventoryText[] =
{
L"Инвентарь",
L"Выйти",
L"Repair", // TODO.Translate
L"Ремонт",
};
// town strings
@@ -4521,7 +4521,7 @@ STR16 pTransactionText[] =
L"Выкуп за освобожденных заключенных", // Flugente: prisoner system
L"ВОЗ, подписка", // Flugente: disease
L"Оплата услуг Цербер", // Flugente: PMC
L"SAM site repair", // Flugente: SAM repair // TODO.Translate
L"Стоимость ремонта базы ПВО", // Flugente: SAM repair
};
STR16 pTransactionAlternateText[] =
@@ -6091,7 +6091,7 @@ STR16 zSaveLoadText[] =
//the second is the recommended amount of free space.
L"У вас заканчивается свободное место на жестком диске. Сейчас свободно %d Мб, а требуется %d Мб свободного места для JA.",
L"Сохраняю", //When saving a game, a message box with this string appears on the screen
L"Сохранение", //When saving a game, a message box with this string appears on the screen
L"Нормальный",
L"Огромный",
@@ -8053,7 +8053,7 @@ STR16 gzItemDescTabButtonText[] =
{
L"Информация",
L"Параметры",
L"Дополнительно",
L"Доп. инфо",
};
STR16 gzItemDescTabButtonShortText[] =
@@ -8082,7 +8082,7 @@ STR16 gzItemDescGenIndexes[] =
STR16 gzUDBButtonTooltipText[]=
{
L"|И|н|ф|о|р|м|а|ц|и|о|н|н|а|я |ч|а|с|т|ь:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс общим описанием предмета.",
L"|П|а|р|а|м|е|т|р|ы:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс индивидуальными свойствами и параметрами предмета.\n \nОружие: нажмите еще раз, чтобы открыть вторую страницу.",
L"|П|а|р|а|м|е|т|р|ы:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс индивидуальными свойствами\nи параметрами предмета.\n \nДля оружия: нажмите еще раз,\nчтобы открыть вторую страницу.",
L"|Д|о|п|о|л|н|и|т|е|л|ь|н|а|я| |и|н|ф|о|р|м|а|ц|и|я:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс бонусами, дающимися данным предметом.",
};
@@ -8104,7 +8104,7 @@ STR16 gzUDBGenIndexTooltipText[]=
STR16 gzUDBAdvIndexTooltipText[]=
{
L"Символьное обозначение параметров \n(наведите курсор на символ, \nчтобы увидеть что, он значит).",
L"Символьное обозначение параметров\n(наведите курсор на символ,\nчтобы увидеть что он значит).",
L"Бонус/штраф в положении |с|т|о|я.",
L"Бонус/штраф в положении |с|и|д|я.",
L"Бонус/штраф в положении |л|ё|ж|а.",
@@ -10901,19 +10901,19 @@ STR16 szMilitiaStrategicMovementText[] =
L"Ополченцы добровольцы: %d (+%5.3f)",
};
STR16 szEnemyHeliText[] = // TODO.Translate
STR16 szEnemyHeliText[] =
{
L"Enemy helicopter shot down in %s!",
L"We... uhm... currently don't control that site, commander...",
L"The SAM does not need maintenance at the moment.",
L"We've already ordered the repair, this will take time.",
L"Вражеский вертолёт сбит в %s!",
L"Мы... эм... в настоящее время не контролируем это ПВО, командир...",
L"ПВО не нуждается сейчас в обслуживании.",
L"Мы уже отдали приказ заняться ремонтом, исполнение займёт время.",
L"We do not have enough resources to do that.",
L"Repair SAM site? This will cost %d$ and take %d hours.",
L"Enemy helicopter hit in %s.",
L"Нам нехватает ресурсов, чтобы выполнить приказ.",
L"Отремонтировать оборудование ПВО? Это обойдётся в %d$ и займёт %d часов.",
L"Вражеский вертолёт подбит в %s.",
L"%s fires %s at enemy helicopter in %s.",
L"SAM in %s fires at enemy helicopter in %s.",
L"База ПВО в %s обстреляла вражеский вертолёт в %s.",
};
#endif //RUSSIAN