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https://github.com/1dot13/source.git
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Renamed and "Data1.13" folder to "Data-1.13".
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@6214 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -1,144 +1,143 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
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szName text to appear, 256 chars max
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A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
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The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
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-->
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<LOADSCREENHINTS>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<szName>This template should never show up</szName>
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<lore>0</lore>
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<weapons>0</weapons>
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<items>0</items>
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<keybind>0</keybind>
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<food>0</food>
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<zombie>0</zombie>
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<overheat>0</overheat>
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<ncth>0</ncth>
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<covertops>0</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<szName>Most machineguns have replacable barrels. Use this to rapidly cool down your gun during combat.</szName>
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<overheat>1</overheat>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<szName>Use your knife on a corpse to retrieve its uniform, or pick up the corpse.</szName>
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<covertops>1</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<szName>Spies can use enemy uniforms to disguise as soldiers.</szName>
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<covertops>1</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<szName>You can toggle between different scopes and sights by pressing'.'.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<szName>Leaving food around for a few days will spoil it, making it unhealthy.</szName>
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<food>1</food>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<szName>You can clean poisoning by taking an antidote, or the DOCTOR assignment.</szName>
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<food>1</food>
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<zombie>1</zombie>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<szName>If a 'M' appears on your gun, that means it is currently mounted onto something, resulting in better stability.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<szName>Don't forget to check out Jagged Alliance: Flashback on Kickstarter!</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<szName>Don't be lame! Drop backpacks with [SHIFT]+[B] in tactical to enhance movement and enable climbing.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<szName>Need help? Help yourself by pressing [H] in strategic screen. And visit the helping bears at www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<szName>Turn the wheel to your fortune. Increase Chance To Hit in all fire modes with the mouse [WHEEL]. [ALT]+[WHEEL] sets size of auto-fire volley.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<szName>Facilities granted. Some sectors offer facilities like bars or mines that you can assign mercs to in strategical. Tool tips hinting at facility's function appear when assigning a merc just like you'd assign a merc to repairing, doctoring or training militia.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<szName>Guild of Thieves. Steal opponent's gun with the hand-cursor [CTRL]+[LEFTCLICK]. If enemy is kissing the dust in a non-dying state you may strip off really everything carried including additional ammo and armour.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<szName>EOD flag signals. Mind you, the blue flag you may put in a tile on ground to mark a mine or trap you've spotted is also seen and reacted to by the enemy.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<szName>Colour your vision! Holding [END] in tactical shows currently selected merc's detailed field of vision, ranging from red (don't spot nobody) to green (spot even somebody lying in the grass).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<szName>Red Alert! Holding [DEL] in tactical shows where enemies you know of may see currently selected merc, ranging from red (will be seen even prone) to green (perfect concealment).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<szName>Jagged windowing. Shoot the glass (where necessary), face the open window and climb through it with [SHIFT]+[J].</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<szName>While in sector inventory, click empty inventory slots for a list of items you may want to put there.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<szName>While in sector inventory, click empty attachment slots for a list of compatible attachments.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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<szName>While in sector inventory, [ctrl]-click empty inventory slots for a categorized list of items in that sector.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<szName>When choosing items via popup menus (accessible through clicking empty inventory/attachment slots), least damaged items are used.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<szName>Press [ctrl]-[shift]-[x] to enable real-time sneaking. When active, you won't enter turn-based mode when you spot enemy soldiers - as long as they are not alerted of your presence.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>23</uiIndex>
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<szName>Press [ctrl]-[x] to enter turn-based mode while real-time sneaking is active. Only works when you see enemy soldiers.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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</LOADSCREENHINTS>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<!--
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uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
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szName text to appear, 256 chars max
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A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
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The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
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<LOADSCREENHINTS>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<szName>Ce modèle ne doit jamais apparaître</szName>
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<lore>0</lore>
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<weapons>0</weapons>
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<items>0</items>
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<keybind>0</keybind>
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<food>0</food>
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<zombie>0</zombie>
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<overheat>0</overheat>
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<ncth>0</ncth>
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<covertops>0</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>1</uiIndex>
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<szName>La plupart des mitrailleuses ont un canon remplaçable. Utilisez cette fonction pour refroidir rapidement votre arme pendant le combat.</szName>
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<overheat>1</overheat>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>2</uiIndex>
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<szName>Utilisez votre couteau sur un cadavre pour récupérer son uniforme... Ou pour ramasser le corps.</szName>
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<covertops>1</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>3</uiIndex>
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<szName>Les espions peuvent utiliser les uniformes ennemis pour se déguiser.</szName>
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<covertops>1</covertops>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>4</uiIndex>
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<szName>Vous pouvez changer de mode de visée (lunette, viseur, tir au jugé...) en appuyant sur ";".</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>5</uiIndex>
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<szName>La nourriture va se gâter et la rendre nocive, si vous la gardez pendant plusieurs jours.</szName>
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<food>1</food>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>6</uiIndex>
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<szName>Vous pouvez guérir l'empoisonnement en prenant un antidote ou avec un DOCTEUR.</szName>
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<food>1</food>
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<zombie>1</zombie>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>7</uiIndex>
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<szName>Si un "M" apparaît sur votre arme, ça signifie qu'un accessoire est monté dessus, ce qui entraîne une meilleure stabilité.</szName>
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<weapons>1</weapons>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>8</uiIndex>
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<szName>N'oubliez pas de regarder Jagged Alliance : Flashback sur Kickstarter !</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>9</uiIndex>
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<szName>Ne soyez plus handicapé ! Déposez vos sacs à dos avec [SHIFT] + [B] en carte tactique pour améliorer vos mouvements et grimper sur les toits.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>10</uiIndex>
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<szName>Besoin d'aide ? Appuyez sur [H] dans la carte stratégique. Et visiter les gentils ours sur www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>11</uiIndex>
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<szName>Tournez la roue de la fortune et augmentez vos chances de toucher dans tous les modes de tir, avec la [ROUE] de votre souris. Et [ALT] + [ROUE] pour définir la taille de la salve en auto.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>12</uiIndex>
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<szName>Installations attachées. Certains secteurs offrent des installations comme des bars ou des mines, vous pouvez y affecter vos mercenaires sur la carte stratégique. Des infobulles vous donne la fonction de l'installation et apparaissent lors de l'affectation d'un mercenaire comme pour réparation, soins ou formation d'une milice.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>13</uiIndex>
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<szName>Guilde des voleurs. Voler l'arme de l'ennemi avec la main-curseur [CTRL] + [ClicGauche]. Si l'ennemi mord la poussière, sans mourir, vous pouvez le dépouiller, y compris ses munitions et ses protections (ou autre).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>14</uiIndex>
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<szName>Drapeaux de déminage. Petit rappel, le drapeau bleu que vous pouvez planter dans le sol pour marquer une mine ou un piège que vous avez repéré. Il sera aussi aperçu par l'ennemi.</szName>
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<lore>1</lore>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>15</uiIndex>
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<szName>Mettez un peu de couleur dans votre vie ! En laissant appuyée la touche [FIN] dans l'écran tactique, vous afficherez le champs de vision détaillé du mercenaire sélectionné. Depuis le rouge (ne détectera personne) jusqu'au vert (détecte même quelqu'un couché dans l'herbe).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>16</uiIndex>
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<szName>Alerte rouge ! En appuyant sur [Suppr] dans l'écran tactique, vous ferez apparaître où les ennemis (à votre connaissance) pourraient voir le mercenaire sélectionné. La couleur va du rouge (sera visible même allongé) au vert (dissimulation parfaite).</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>17</uiIndex>
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<szName>Aubaine des fenêtres. Face à une fenêtre ouverte (Tirez sur le carreau, le cas échéant) et faites [SHIFT] + [J] pour passer de l'autre côté.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>18</uiIndex>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements vides de votre inventaire pour afficher une liste d'objets que vous pouvez placer.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>19</uiIndex>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements d'accessoires pour afficher une liste d'objets compatibles que vous pouvez placer.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>20</uiIndex>
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||||
<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, [Ctrl] + [ClicGauche] sur un emplacement vide de votre inventaire pour afficher une liste de catégories d'objets du secteur.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>21</uiIndex>
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<szName>Lors du choix d'objets par l'intermédiaire des menus contextuels (accessible par un clic sur un emplacement vide de votre inventaire), les meilleurs objets seront sélectionnées.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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<LOADSCREENHINT>
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<uiIndex>22</uiIndex>
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<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[Maj]+[x] pour activer la furtivité en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
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||||
<keybind>1</keybind>
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||||
</LOADSCREENHINT>
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||||
<LOADSCREENHINT>
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||||
<uiIndex>23</uiIndex>
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||||
<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[x] pour entrer en mode tour par tour, alors que la furtivité en temps réel est activée. Ne fonctionne que si vous avez un ennemi en visuel.</szName>
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<keybind>1</keybind>
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</LOADSCREENHINT>
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</LOADSCREENHINTS>
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