- Removed the "// TODO.Translate" comments for texts, that are already translated

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4755 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2011-10-27 07:54:48 +00:00
parent b755a1758b
commit 47975235d5
2 changed files with 20 additions and 23 deletions
+17 -17
View File
@@ -1521,10 +1521,10 @@ STR16 pPersonnelAssignmentStrings[] =
L"修理",
L"锻炼",
L"训练民兵",
L"训练游击队", // TODO.Translate
L"训练游击队",
L"教练",
L"学员",
L"设施职员", // TODO.Translate
L"设施职员",
L"Resting at Facility", // TODO.Translate
L"休息",
L"无力中",
@@ -1566,11 +1566,11 @@ STR16 pLongAssignmentStrings[] =
L"修理",
L"练习",
L"训练民兵",
L"训练游击队", //L"Train Mobiles", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
L"训练游击队", //L"Train Mobiles",
L"训练队友",
L"学员",
L"设施职员", //L"Staff Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
L"休息", //L"Rest at Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
L"设施职员", //L"Staff Facility",
L"休息", //L"Rest at Facility",
L"死亡",
L"无力中",
L"战俘",
@@ -2265,7 +2265,7 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 17 ] =
// Obviously, THIS SHOULD BE DONE IN ALL LANGUAGES...
L"附件:", //14 //ham3.6
L"连发/5AP: ", //15
L"剩余弹药:", //16 // TODO.Translate
L"剩余弹药:", //16
L"默认:", //17 //WarmSteel - So we can also display default attachments
};
@@ -2981,9 +2981,9 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] =
STR16 pMapScreenInvenButtonHelpText[] =
{
L"下一页 (|.)", // next page // TODO.Translate
L"上一页 (|,)", // previous page // TODO.Translate
L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory // TODO.Translate
L"下一页 (|.)", // next page
L"上一页 (|,)", // previous page
L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory
};
STR16 pMapScreenBottomFastHelp[] =
@@ -4173,7 +4173,7 @@ STR16 BobbyRFilter[] =
// Misc
L"刀具", //"Blades",
L"飞刀", //"Th. Knives",
L"格斗武器", //"Blunt W.", // TODO.Translate
L"格斗武器", //"Blunt W.",
L"手雷/榴弹", //"Grenades",
L"炸药", //"Bombs",
L"医疗用品", //"Med. Kits",
@@ -4367,7 +4367,7 @@ STR16 CharacterInfo[] =
L"可选装备: ", //"Optional Gear:", // Displays the optional gear cost
L"装备", //tais: Displays the optional gear cost in nsgi, this moved and can have only a small room, so just make it "gear" without extra's
L"所需医疗保证金", //"MEDICAL deposit required", // If the merc required a medical deposit, this is displayed
L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1 // TODO.Translate
L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1
L"装备2", // Text on Starting Gear Selection Button 2
L"装备3", // Text on Starting Gear Selection Button 3
L"装备4", // Text on Starting Gear Selection Button 4
@@ -4840,12 +4840,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
L"开启新的 CTH 系统", // use NCTH
L"显示脸部装备图",
L"显示脸部装备图标",
L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap // TODO.Translate
L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap
L"--作弊模式选项--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
L"强制 Bobby Ray 送货", // force all pending Bobby Ray shipments
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
L"--DEBUG 选项--", // an example options screen options header (pure text)
L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation. // TODO.Translate
L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
L"重置所有选项", // failsafe show/hide option to reset all options
L"确定要重置?", // a do once and reset self option (button like effect)
L"Debug Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor
@@ -4941,11 +4941,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"当打开时,且在战术画面内存在敌军时,将一直处于回合制模式直至该地区所有敌军被消灭(可以通过快捷键|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T来控制打开或关闭强制回合制模式)",
L"当打开时,可显示各属性的成长进度。", // L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", //ham3.6
L"当启用时, 战略地图将会根据探索状态显示不同的着色。",
L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。", // TODO.Translate
L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。",
L"当启用时, 使用新命中率系统和光标。",
L"当启用时, 将会看到佣兵脸部装备图。",
L"当启用时, 将在佣兵肖像右下角显示脸部装备图标",
L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.", // TODO.Translate
L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.",
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
L"强制 Bobby Ray 出货",
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
@@ -4979,7 +4979,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] =
L"老手",
L"专家",
L"疯子",
L"确定", // TODO.Translate
L"确定",
L"取消",
L"额外难度",
L"可随时存盘",
@@ -4990,7 +4990,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] =
L"较多",
L"很多",
L"囧……多",
L"携行系统 / 附件系统", // TODO.Translate
L"携行系统 / 附件系统",
L"NOT USED",
L"NOT USED",
L"读取联机游戏",
+3 -6
View File
@@ -3979,7 +3979,7 @@ STR16 MercHomePageText[] =
L"Просмотр файлов",
// The version number on the video conferencing system that pops up when Speck is talking
L"Speck Com v3.2",
L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.", // TODO.Translate
L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.",
};
// For use at MiGillicutty's Web Page.
@@ -4741,7 +4741,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] =
L"У наемника ограниченный контракт.",
L"Контракт наемника не застрахован",
L"Стратегическая Карта",
//TODO.Translate HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
// HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
L"Сейчас у вас нет мобильных групп ополчения. Включите этот режим в следующий раз, когда наберёте их.",
L"This view shows where your Mobile Militia can and cannot go. GREY = Mobile Militia refuse to go here. RED = Mobile Militia can go here, but you've told them not to. YELLOW = Mobile Militia can enter this sector, but not leave. GREEN = Mobile Militia can go here freely. Right click a Green/Yellow sector to cycle its behavior.",
};
@@ -5053,7 +5053,6 @@ STR16 gzMPJHelpText[] =
L"Жмите 'Присоединиться' чтобы подключиться к уже созданной сетевой игре.",
};
// TODO.Translate
STR16 gzMPHScreenText[] =
{
L"СТАРТОВЫЕ УСТАНОВКИ СЕРВЕРА", //HOST GAME
@@ -5833,7 +5832,6 @@ STR16 New113MERCMercMailTexts[] =
L"Ставим в известность, что отличная работа полковника Фредерика Биггенса заслуживает поощрения в виде повышения гонорара. Постановление считать действительным с текущего момента. ± ± Спек Т. Кляйн ± ",
};
// TODO.Translate
// WANNE: This is email text (each 2 line), when we left a message on AIM and now the merc is back
STR16 New113AIMMercMailTexts[] =
{
@@ -6022,8 +6020,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
L"Вы убили вражеского солдата.",
L"Нельзя запустить игру потому что все команды одинаковые.",
L"Игра на сервере создана с Новым Инвентарём (NIV), а выбранное вами разрешение экрана не поддерживается NIV.",
// 70
// TODO.Translate
// 70
L"Невозможно сохранить принятый файл '%S'",
L"%s's бомба была разряжена %s",
L"Вы проиграли. Стыд и срам!", // All over red rover