mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-22 13:40:22 +02:00
- Removed the "// TODO.Translate" comments for texts, that are already translated
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4755 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+17
-17
@@ -1521,10 +1521,10 @@ STR16 pPersonnelAssignmentStrings[] =
|
||||
L"修理",
|
||||
L"锻炼",
|
||||
L"训练民兵",
|
||||
L"训练游击队", // TODO.Translate
|
||||
L"训练游击队",
|
||||
L"教练",
|
||||
L"学员",
|
||||
L"设施职员", // TODO.Translate
|
||||
L"设施职员",
|
||||
L"Resting at Facility", // TODO.Translate
|
||||
L"休息",
|
||||
L"无力中",
|
||||
@@ -1566,11 +1566,11 @@ STR16 pLongAssignmentStrings[] =
|
||||
L"修理",
|
||||
L"练习",
|
||||
L"训练民兵",
|
||||
L"训练游击队", //L"Train Mobiles", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
|
||||
L"训练游击队", //L"Train Mobiles",
|
||||
L"训练队友",
|
||||
L"学员",
|
||||
L"设施职员", //L"Staff Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
|
||||
L"休息", //L"Rest at Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21
|
||||
L"设施职员", //L"Staff Facility",
|
||||
L"休息", //L"Rest at Facility",
|
||||
L"死亡",
|
||||
L"无力中",
|
||||
L"战俘",
|
||||
@@ -2265,7 +2265,7 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 17 ] =
|
||||
// Obviously, THIS SHOULD BE DONE IN ALL LANGUAGES...
|
||||
L"附件:", //14 //ham3.6
|
||||
L"连发/5AP: ", //15
|
||||
L"剩余弹药:", //16 // TODO.Translate
|
||||
L"剩余弹药:", //16
|
||||
L"默认:", //17 //WarmSteel - So we can also display default attachments
|
||||
|
||||
};
|
||||
@@ -2981,9 +2981,9 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] =
|
||||
|
||||
STR16 pMapScreenInvenButtonHelpText[] =
|
||||
{
|
||||
L"下一页 (|.)", // next page // TODO.Translate
|
||||
L"上一页 (|,)", // previous page // TODO.Translate
|
||||
L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory // TODO.Translate
|
||||
L"下一页 (|.)", // next page
|
||||
L"上一页 (|,)", // previous page
|
||||
L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 pMapScreenBottomFastHelp[] =
|
||||
@@ -4173,7 +4173,7 @@ STR16 BobbyRFilter[] =
|
||||
// Misc
|
||||
L"刀具", //"Blades",
|
||||
L"飞刀", //"Th. Knives",
|
||||
L"格斗武器", //"Blunt W.", // TODO.Translate
|
||||
L"格斗武器", //"Blunt W.",
|
||||
L"手雷/榴弹", //"Grenades",
|
||||
L"炸药", //"Bombs",
|
||||
L"医疗用品", //"Med. Kits",
|
||||
@@ -4367,7 +4367,7 @@ STR16 CharacterInfo[] =
|
||||
L"可选装备: ", //"Optional Gear:", // Displays the optional gear cost
|
||||
L"装备", //tais: Displays the optional gear cost in nsgi, this moved and can have only a small room, so just make it "gear" without extra's
|
||||
L"所需医疗保证金", //"MEDICAL deposit required", // If the merc required a medical deposit, this is displayed
|
||||
L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1 // TODO.Translate
|
||||
L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1
|
||||
L"装备2", // Text on Starting Gear Selection Button 2
|
||||
L"装备3", // Text on Starting Gear Selection Button 3
|
||||
L"装备4", // Text on Starting Gear Selection Button 4
|
||||
@@ -4840,12 +4840,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
|
||||
L"开启新的 CTH 系统", // use NCTH
|
||||
L"显示脸部装备图",
|
||||
L"显示脸部装备图标",
|
||||
L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap // TODO.Translate
|
||||
L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap
|
||||
L"--作弊模式选项--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER,
|
||||
L"强制 Bobby Ray 送货", // force all pending Bobby Ray shipments
|
||||
L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END
|
||||
L"--DEBUG 选项--", // an example options screen options header (pure text)
|
||||
L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation. // TODO.Translate
|
||||
L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation.
|
||||
L"重置所有选项", // failsafe show/hide option to reset all options
|
||||
L"确定要重置?", // a do once and reset self option (button like effect)
|
||||
L"Debug Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor
|
||||
@@ -4941,11 +4941,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"当打开时,且在战术画面内存在敌军时,将一直处于回合制模式直至该地区所有敌军被消灭(可以通过快捷键|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T来控制打开或关闭强制回合制模式)",
|
||||
L"当打开时,可显示各属性的成长进度。", // L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", //ham3.6
|
||||
L"当启用时, 战略地图将会根据探索状态显示不同的着色。",
|
||||
L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。", // TODO.Translate
|
||||
L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。",
|
||||
L"当启用时, 使用新命中率系统和光标。",
|
||||
L"当启用时, 将会看到佣兵脸部装备图。",
|
||||
L"当启用时, 将在佣兵肖像右下角显示脸部装备图标",
|
||||
L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.", // TODO.Translate
|
||||
L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.",
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
|
||||
L"强制 Bobby Ray 出货",
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
|
||||
@@ -4979,7 +4979,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] =
|
||||
L"老手",
|
||||
L"专家",
|
||||
L"疯子",
|
||||
L"确定", // TODO.Translate
|
||||
L"确定",
|
||||
L"取消",
|
||||
L"额外难度",
|
||||
L"可随时存盘",
|
||||
@@ -4990,7 +4990,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] =
|
||||
L"较多",
|
||||
L"很多",
|
||||
L"囧……多",
|
||||
L"携行系统 / 附件系统", // TODO.Translate
|
||||
L"携行系统 / 附件系统",
|
||||
L"NOT USED",
|
||||
L"NOT USED",
|
||||
L"读取联机游戏",
|
||||
|
||||
@@ -3979,7 +3979,7 @@ STR16 MercHomePageText[] =
|
||||
L"Просмотр файлов",
|
||||
// The version number on the video conferencing system that pops up when Speck is talking
|
||||
L"Speck Com v3.2",
|
||||
L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.", // TODO.Translate
|
||||
L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.",
|
||||
};
|
||||
|
||||
// For use at MiGillicutty's Web Page.
|
||||
@@ -4741,7 +4741,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] =
|
||||
L"У наемника ограниченный контракт.",
|
||||
L"Контракт наемника не застрахован",
|
||||
L"Стратегическая Карта",
|
||||
//TODO.Translate HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
|
||||
// HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
|
||||
L"Сейчас у вас нет мобильных групп ополчения. Включите этот режим в следующий раз, когда наберёте их.",
|
||||
L"This view shows where your Mobile Militia can and cannot go. GREY = Mobile Militia refuse to go here. RED = Mobile Militia can go here, but you've told them not to. YELLOW = Mobile Militia can enter this sector, but not leave. GREEN = Mobile Militia can go here freely. Right click a Green/Yellow sector to cycle its behavior.",
|
||||
};
|
||||
@@ -5053,7 +5053,6 @@ STR16 gzMPJHelpText[] =
|
||||
L"Жмите 'Присоединиться' чтобы подключиться к уже созданной сетевой игре.",
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TODO.Translate
|
||||
STR16 gzMPHScreenText[] =
|
||||
{
|
||||
L"СТАРТОВЫЕ УСТАНОВКИ СЕРВЕРА", //HOST GAME
|
||||
@@ -5833,7 +5832,6 @@ STR16 New113MERCMercMailTexts[] =
|
||||
L"Ставим в известность, что отличная работа полковника Фредерика Биггенса заслуживает поощрения в виде повышения гонорара. Постановление считать действительным с текущего момента. ± ± Спек Т. Кляйн ± ",
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TODO.Translate
|
||||
// WANNE: This is email text (each 2 line), when we left a message on AIM and now the merc is back
|
||||
STR16 New113AIMMercMailTexts[] =
|
||||
{
|
||||
@@ -6022,8 +6020,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
|
||||
L"Вы убили вражеского солдата.",
|
||||
L"Нельзя запустить игру потому что все команды одинаковые.",
|
||||
L"Игра на сервере создана с Новым Инвентарём (NIV), а выбранное вами разрешение экрана не поддерживается NIV.",
|
||||
// 70
|
||||
// TODO.Translate
|
||||
// 70
|
||||
L"Невозможно сохранить принятый файл '%S'",
|
||||
L"%s's бомба была разряжена %s",
|
||||
L"Вы проиграли. Стыд и срам!", // All over red rover
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user