This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
1dot13
/
source
Watch
1
Star
0
Fork
0
mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced
2026-07-29 13:52:17 +02:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
16057eaae57e5ed14c8a7e73a6fb3f6e18c60e74
source
/
Tactical
T
History
…
..
LogicalBodyTypes
…
Action Items.h
…
Air Raid.cpp
…
Air Raid.h
…
Animation Cache.cpp
…
Animation Cache.h
…
Animation Control.cpp
…
Animation Control.h
…
Animation Data.cpp
…
Animation Data.h
…
Arms Dealer Init.cpp
…
Arms Dealer Init.h
…
ArmsDealerInvInit.cpp
…
ArmsDealerInvInit.h
…
AStarPathfinder.cpp
…
AStarPathfinder.h
…
Auto Bandage.cpp
…
Auto Bandage.h
…
BinaryHeap.hpp
…
Boxing.cpp
…
Boxing.h
…
bullets.cpp
…
Bullets.h
…
Campaign.cpp
…
Campaign.h
…
Civ Quotes.cpp
…
Civ Quotes.h
…
Dialogue Control.cpp
…
Dialogue Control.h
…
Disease.cpp
…
Disease.h
…
DisplayCover.cpp
…
DisplayCover.h
…
Drugs And Alcohol.cpp
…
Drugs And Alcohol.h
…
DynamicDialogue.cpp
…
DynamicDialogue.h
…
End Game.cpp
…
End Game.h
…
Enemy Soldier Save.cpp
…
Enemy Soldier Save.h
…
EnemyItemDrops.cpp
…
EnemyItemDrops.h
…
Faces.cpp
…
faces.h
…
Food.cpp
…
Food.h
…
fov.cpp
…
fov.h
…
GAP.cpp
…
GAP.H
…
Handle Doors.cpp
…
Handle Doors.h
…
Handle Items.cpp
…
Handle Items.h
…
Handle UI Plan.cpp
…
Handle UI Plan.h
…
Handle UI.cpp
…
Handle UI.h
…
Interface Control.cpp
…
Interface Control.h
…
Interface Cursors.cpp
…
Interface Cursors.h
…
Interface Dialogue.cpp
…
interface Dialogue.h
…
Interface Enhanced.cpp
…
Interface Enhanced.h
…
Interface Items.cpp
…
Interface Items.h
…
Interface Panels.cpp
…
Interface Panels.h
…
Interface Utils.cpp
…
Interface Utils.h
…
Interface.cpp
…
Interface.h
…
InterfaceItemImages.cpp
…
InterfaceItemImages.h
…
Inventory Choosing.cpp
…
Inventory Choosing.h
…
Item Types.cpp
…
Item Types.h
…
Items.cpp
…
Items.h
…
Ja25_Tactical.cpp
…
Ja25_Tactical.h
…
Keys.cpp
…
Keys.h
…
LOS.cpp
…
LOS.h
…
Map Information.cpp
…
Map Information.h
…
Merc Entering.cpp
…
merc entering.h
…
Merc Hiring.cpp
…
Merc Hiring.h
…
Militia Control.cpp
…
Militia Control.h
…
Minigame.cpp
…
MiniGame.h
…
Morale.cpp
…
Morale.h
…
opplist.cpp
…
opplist.h
…
Overhead Types.h
…
Overhead.cpp
…
Overhead.h
…
PATHAI.cpp
…
PATHAI.H
…
PathAIDebug.h
…
Points.cpp
…
Points.h
…
QARRAY.cpp
…
qarray.h
…
Rain.cpp
…
Rain.h
…
RandomMerc.cpp
…
Real Time Input.cpp
…
Rotting Corpses.cpp
…
Rotting Corpses.h
…
rt time defines.h
…
ShopKeeper Interface.cpp
…
ShopKeeper Interface.h
…
ShopKeeper Quotes.h
…
SkillCheck.cpp
…
SkillCheck.h
…
SkillMenu.cpp
…
SkillMenu.h
…
Soldier Add.cpp
…
Soldier Add.h
…
Soldier Ani.cpp
…
Soldier Ani.h
…
Soldier Control.cpp
…
Soldier Control.h
…
Soldier Create.cpp
…
Soldier Create.h
…
Soldier Find.cpp
…
Soldier Find.h
…
Soldier Functions.h
…
Soldier Init List.cpp
…
Soldier Init List.h
…
Soldier macros.h
…
soldier profile type.h
…
Soldier Profile.cpp
…
Soldier Profile.h
…
Soldier Tile.cpp
…
soldier tile.h
…
SoldierTooltips.cpp
…
Spread Burst.cpp
…
Spread burst.h
…
Squads.cpp
…
Squads.h
…
Strategic Exit GUI.cpp
…
Strategic Exit GUI.h
…
Structure Wrap.cpp
…
Structure Wrap.h
…
Tactical All.h
…
Tactical Save.cpp
…
Tactical Save.h
…
Tactical Turns.cpp
…
Tactical Turns.h
…
Tactical_VS2005.vcproj
…
Tactical_VS2008.vcproj
…
Tactical_VS2010.vcxproj
…
Tactical_VS2010.vcxproj.filters
…
Tactical_VS2013.vcxproj
…
Tactical_VS2013.vcxproj.filters
…
Tactical_VS2017.vcxproj
…
Tactical_VS2017.vcxproj.filters
…
Tactical_VS2019.vcxproj
…
Tactical_VS2019.vcxproj.filters
…
TeamTurns.cpp
…
TeamTurns.h
…
Turn Based Input.cpp
fixed endless clock issue persisting after using quickload
2021-07-01 13:41:13 +00:00
UI Cursors.cpp
…
UI Cursors.h
…
VehicleMenu.cpp
…
VehicleMenu.h
…
Vehicles.cpp
…
Vehicles.h
…
Weapons.cpp
…
Weapons.h
…
World Items.cpp
…
World Items.h
…
XML_AdditionalTileProperties.cpp
…
XML_AmmoStrings.cpp
…
XML_AmmoTypes.cpp
…
XML_Armour.cpp
…
XML_AttachmentInfo.cpp
…
XML_Attachments.cpp
…
XML_AttachmentSlots.cpp
…
XML_Background.cpp
…
XML_BurstSounds.cpp
…
XML_CivGroupNames.cpp
…
XML_Clothes.cpp
…
XML_ComboMergeInfo.cpp
…
XML_CompatibleFaceItems.cpp
…
XML_Disease.cpp
…
XML_Drugs.cpp
…
XML_EnemyAmmoDrops.cpp
…
XML_EnemyArmourDrops.cpp
…
XML_EnemyExplosiveDrops.cpp
…
XML_EnemyItemChoice.cpp
…
XML_EnemyMiscDrops.cpp
…
XML_EnemyNames.cpp
…
XML_EnemyRank.cpp
…
XML_EnemyWeaponChoice.cpp
…
XML_EnemyWeaponDrops.cpp
…
XML_Explosive.cpp
…
XML_Food.cpp
…
XML_FoodOpinions.cpp
…
XML_HiddenNames.cpp
…
XML_IMPItemChoices.cpp
…
XML_IncompatibleAttachments.cpp
…
XML_InteractiveTiles.cpp
…
XML_ItemAdjustments.cpp
…
XML_Keys.cpp
…
XML_Launchable.cpp
…
XML_LBEPocket.cpp
…
XML_LBEPocketPopup.cpp
…
XML_LoadBearingEquipment.cpp
…
XML_LoadScreenHints.cpp
…
XML_Locks.cpp
…
XML_Magazine.cpp
…
XML_Merchants.cpp
…
XML_MercStartingGear.cpp
…
XML_Merge.cpp
…
XML_MilitiaIndividual.cpp
…
XML_NewFaceGear.cpp
…
XML_Opinions.cpp
…
XML_Profiles.cpp
…
XML_Profiles.h
…
XML_Qarray.cpp
…
XML_RandomItem.cpp
…
XML_RandomStats.cpp
…
XML_RPCFacesSmall.cpp
…
XML_SectorLoadscreens.cpp
…
XML_SoldierProfiles.cpp
…
XML_Sounds.cpp
…
XML_SpreadPatterns.cpp
…
XML_Structure_Move.cpp
…
XML_StructureConstruct.cpp
…
XML_StructureDeconstruct.cpp
…
XML_Taunts.cpp
…
XML_TonyInventory.cpp
…
XML_Vehicles.cpp
…
XML.h
…